[Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
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Machu Pichu
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- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Ven 17 Avr - 23:25:29
H2 ---> RAS !
J'invite donc Machu Pichu à tirer
J'invite donc Machu Pichu à tirer
- Machu Pichu
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Sam 18 Avr - 10:00:38
Je tire en H9
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Sam 18 Avr - 17:10:38
Eh ben il s'en passe des choses en H9 !
Déjà un premier touché coulé bleu. Effectivement Miraw perd son premier bateau...
Mais ce n'est pas tout ! Le capitaine rouge te dévoile aussi une case d'un bateau.
Avec ce double touché, tu passes à 4 touchés.
Whaiky, sauras tu faire mieux ?
Déjà un premier touché coulé bleu. Effectivement Miraw perd son premier bateau...
Mais ce n'est pas tout ! Le capitaine rouge te dévoile aussi une case d'un bateau.
Avec ce double touché, tu passes à 4 touchés.
Whaiky, sauras tu faire mieux ?
Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Sam 18 Avr - 21:32:48
On va viser en B2 s'il te plait.
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Sam 18 Avr - 21:36:27
Le sort s'acharne contre le capitaine rouge ! En effet, c'est touché chez lui en B2.
Shunkeo's turn
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- Shunkeo
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 1:17:11
En avant, cible H8 !
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 1:26:46
Eh bien, ça attaque fort à présent !
En H8 tu touches à la fois un bateau rouge et un bateau violet.
Tout comme Miraw et Whaiky, tu totalises 3 touchés dans cette partie.
A toi de jouer, Phénicia !
En H8 tu touches à la fois un bateau rouge et un bateau violet.
Tout comme Miraw et Whaiky, tu totalises 3 touchés dans cette partie.
A toi de jouer, Phénicia !
- Phénicia
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 1:29:21
H6 ! 'o'
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 1:36:42
Les canons s'acharnent contre le malheureux capitaine rouge, qui voit son mât s'écrouler devant lui et dériver. C'est donc bien touché en H6 !
Miraw, à ton tour o/
Miraw, à ton tour o/
- Miraw
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 1:42:23
Je vais choisir le E6 por favor !
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 16:31:04
Rien pour toi en E6 !
Genesix, je te laisse enchaîner
Récap des touchés :
Et je vous ajoute en premier post un nouveau gif récap !
Genesix, je te laisse enchaîner
Récap des touchés :
Et je vous ajoute en premier post un nouveau gif récap !
- Genesix
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 16:38:29
Je tire en I5
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 16:47:37
Bien vu, c'est effectivement touché coulé pour le joueur vert !
Avec ce 5ème touché, tu obtiens un indice sur la colonne de la case piège.
Your turn, Machu Pichu
Avec ce 5ème touché, tu obtiens un indice sur la colonne de la case piège.
Your turn, Machu Pichu
- Machu Pichu
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 19:10:03
Je m'engage dans la marine en tirant sur H7
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 20:06:35
TOUCHÉ COULÉ en H7 ! Le navire rouge sombre cette fois.
Et c'est jackpot pour le capitaine orange ! Une 5ème touché qui t'accorde un indice sur la colonne de la case piège et comme c'est le 2ème bateau que tu coules, tu gagnes un deuxième tir adjacent.
Whaiky, je prendrai tes commandes !
Et c'est jackpot pour le capitaine orange ! Une 5ème touché qui t'accorde un indice sur la colonne de la case piège et comme c'est le 2ème bateau que tu coules, tu gagnes un deuxième tir adjacent.
Whaiky, je prendrai tes commandes !
Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 20:26:13
Ouais bonjour, on va tirer en F5 histoire d'actualiser la situation du capitaine jaune !
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 22:03:30
en F5, tu trouves du bleu et du jaune. C'est un double touché !
Cela te permet à toi aussi d'acquérir cet indice de colonne de la case piège.
Shunkeo, let's go !
Cela te permet à toi aussi d'acquérir cet indice de colonne de la case piège.
Shunkeo, let's go !
- Machu Pichu
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Lun 20 Avr - 22:06:17
Dans mon infime magnanimité, j'annonce que la colonne C contient le piège ! Ne me remerciez pas
- Shunkeo
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Mar 21 Avr - 19:03:08
Navré Gene, mais il est temps pour moi de contre attaquer. J'ai une chance sur deux, on verra si je suis maudis jusqu'au bout
D2 sera ma cible !
D2 sera ma cible !
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Mar 21 Avr - 19:15:37
Shunkeo, ton intuition vindicative t'a bien guidé ! Le capitaine rouge assiste avec désespoir à l'effondrement de son dernier bateau. Genesix, c'est la fin de ton aventure à Naval. Et cette sentence est irrévocable.
Néanmoins une dernière tâche t'incombe : choisir qui sera le prochain joueur à commencer. Tu peux conserver Phénicia pour la suite, tout comme tu peux choisir un autre joueur, mais les joueurs qui suivront cette personne resteront les mêmes.
J'attends donc ton post !
Néanmoins une dernière tâche t'incombe : choisir qui sera le prochain joueur à commencer. Tu peux conserver Phénicia pour la suite, tout comme tu peux choisir un autre joueur, mais les joueurs qui suivront cette personne resteront les mêmes.
J'attends donc ton post !
- Genesix
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Mar 21 Avr - 19:20:02
Ah nan nan nan, je vais pas laisser Phéni jouer maintenant
Autant Machu, ses deux tirs, j'ai rien contre, le premier baaaaaaaah c'était pour tuer le bateau de Miraw, mais ça a permis d'identifier totalement le mien de 4 ; mais c'était pas volontaire. Son second tir, bah aucune raison de passer à côté d'un second kill. Mais les trois autres qui ont shooté sur moi, vous êtes quand même une belle bande de rapaces Mais c'est le jeu, tant pis.
Mais du coup, fais-toi plaisir Machu, la chasse au pigeons est ouverte.
Autant Machu, ses deux tirs, j'ai rien contre, le premier baaaaaaaah c'était pour tuer le bateau de Miraw, mais ça a permis d'identifier totalement le mien de 4 ; mais c'était pas volontaire. Son second tir, bah aucune raison de passer à côté d'un second kill. Mais les trois autres qui ont shooté sur moi, vous êtes quand même une belle bande de rapaces Mais c'est le jeu, tant pis.
Mais du coup, fais-toi plaisir Machu, la chasse au pigeons est ouverte.
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Mar 21 Avr - 19:24:48
Genesix a donc défini cet ordre :
Machu Pichu, à toi l'honneur
Nouvel ordre : Machu Pichu ; Whaiky ; Shunkeo ; Phénicia ; Miraw
Machu Pichu, à toi l'honneur
Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Mar 21 Avr - 19:27:59
Le mec parle de rapace alors qu'il était bien content de me shooter T1 jpp
J'avais 2-3 théories à vérifier, pas ma faute si t'étais sur mon chemin
J'avais 2-3 théories à vérifier, pas ma faute si t'étais sur mon chemin
- Machu Pichu
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Mar 21 Avr - 19:31:44
Merci pour tout Gene, je vais pouvoir commencer à bombarder avec violence tous ces petits bateaux !
Et je vais commencer par Phénicia qui reste encore trop sous le radar, c'est pas bon ça ! Je vise donc les cases F7 et F8 histoire de rétablir un peu l'équilibrechez les autres
Et je vais commencer par Phénicia qui reste encore trop sous le radar, c'est pas bon ça ! Je vise donc les cases F7 et F8 histoire de rétablir un peu l'équilibre
- Jidawey
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Re: [Partie 1] Naval, crash test : Blood in the water
Mar 21 Avr - 21:38:20
AH !
Pour commencer, en F7 : tu attaques les bateaux bleu et jaune ! Le bateau bleu est TOUCHÉ COULÉ !
Ensuite, F8 : tu exploses le bateau jaune TOUCHÉ COULÉ ! Tu exploses le bateau violet TOUCHÉ COULÉ ! Tu touches un bateau vert !
Nice combo, surtout que tu arrives à toucher tous tes adversaires en un post, dont 3 bateaux qui coulent. Ça mériterait presque un badge
D'ailleurs si je compte bien ça te fait 5 touchés en tout, donc tu obtiens même la ligne de la case piège.
Je suis déçue que ça se soit trouvé si vite et que personne ne tombe dessus.
C'est la première fois que je dois mettre trois bateaux dans un case j'espère que ce sera assez lisible.
J'ajoute au passage ici pour les petits malins qui se disent que l'ordre des couleurs que je modélise sur la grille peuvent indiquer un sens, par exemple "un rectangle rouge en haut signifie que la suite ne se trouve pas en bas" sauf que non je mets mes couleurs au pif volontairement et si besoin est pour la lisibilité je peux inverser mes couleurs. Je peux même changer le sens si c'est plus commode pour les bateaux coulés (de base je mets toujours horizontalement) comme là pour les bateaux bleu et jaune. Comme ça c'est dit ! N'essayez pas de trop interpreter
Miraw, le jeu se termine pour toi. Je te laisse le soin d'annoncer quel joueur prendra la relève.
Pour commencer, en F7 : tu attaques les bateaux bleu et jaune ! Le bateau bleu est TOUCHÉ COULÉ !
Ensuite, F8 : tu exploses le bateau jaune TOUCHÉ COULÉ ! Tu exploses le bateau violet TOUCHÉ COULÉ ! Tu touches un bateau vert !
Nice combo, surtout que tu arrives à toucher tous tes adversaires en un post, dont 3 bateaux qui coulent. Ça mériterait presque un badge
D'ailleurs si je compte bien ça te fait 5 touchés en tout, donc tu obtiens même la ligne de la case piège.
C'est la première fois que je dois mettre trois bateaux dans un case j'espère que ce sera assez lisible.
J'ajoute au passage ici pour les petits malins qui se disent que l'ordre des couleurs que je modélise sur la grille peuvent indiquer un sens, par exemple "un rectangle rouge en haut signifie que la suite ne se trouve pas en bas" sauf que non je mets mes couleurs au pif volontairement et si besoin est pour la lisibilité je peux inverser mes couleurs. Je peux même changer le sens si c'est plus commode pour les bateaux coulés (de base je mets toujours horizontalement) comme là pour les bateaux bleu et jaune. Comme ça c'est dit ! N'essayez pas de trop interpreter
Miraw, le jeu se termine pour toi. Je te laisse le soin d'annoncer quel joueur prendra la relève.
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