[Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
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- Genesix
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[Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Jeu 10 Déc - 13:26:58
Heya,
J'ai envie de re-MJter des jeux, du coup, je sors un peu de mes habitudes et je me lance dans des contrées inexplorées en termes de Mjtage me concernant, à savoir les jeux de gestion. Et quoi de mieux en pleine période de Vendée Globe qu'une partie de Naval ?
Premièrement, pour ceux n'ayant pas les idées claires sur comment cela se joue, voici les règles du jeu, je vous invite à les lire attentivement. De plus, comme pour la première partie que Jidawey avait lancée, les variantes suivantes seront utilisées :
- Quand un joueur coule 2 bateaux, il gagne un tir supplémentaire. Ce dernier sera adjacent à celui de base (i.e. si vous tirez en A1, le second tir sera en A2 ou B1).
- Le dernier joueur éliminé a la possibilité de changer ou non le tour des joueurs. Il peut donner choisir le futur premier joueur dans la liste établie aléatoirement au début du tour. L’ordre restera cependant le même.
- Pour résoudre le problème du « quand on est plus que 3, le premier à jouer (joueur A) doit parfois choisir le vainqueur », à partir du moment où il ne reste que 3 survivants, les joueurs obtiennent un tir bonus pouvant être placé n’importe où en plus du tir initial, contrairement au tir supplémentaire obtenu en coulant deux bateaux. Évidemment, le joueur qui vient d’être éliminé décide aussi d’avantager ou non les joueurs. Le joueur A ne sera donc à priori plus condamné.
- Il y aura une case piège. Si un joueur tire dessus, une des cases de ses bateaux est révélée (case choisie par le joueur, qui est donc considérée comme touchée).
Quand un joueur a effectué 5 tirs « touchés » (touché coulés inclus), il remporte un indice sur la localisation de cette case. Contrairement à la précédente partie, l'indice concernera une zone de la carte et non la colonne / ligne exacte d'où se trouve la case. S’il en réussit 5 de plus, il en gagne un 2ème qui lui donnera une zone plus réduite. Bien sûr, cette case se situe à un endroit où il n’y a aucun bateau.
Ensuite, il est bien évidemment interdit de communiquer la position de ses bateaux ; vous avez le droit de parler entre vous en MP, tant que vous respectez cette condition.
Vous pouvez aussi me faire des confessionnaux, m'expliquer votre point de vue, votre réflexion, c'est toujours intéressant.
Vous aurez lors de votre tour 48h pour jouer, passé ce délai, votre tour sera passé.
Petite précision : si vous tirez sur une case avec un de vos bateaux dessus, tant pis pour vous, il fallait être plus vigilant. Parfois il sera nécessaire de le faire afin de couler les bateaux des autres, mais ce serait dommage de vous pénaliser en tirant sur une case sur laquelle vous êtes tout seul.
Je précise que les tirs sur vous-même ne comptent pas dans l'obtention des indices sur la case piège.
Ordre de jeu
Ordre n°1
1 Svalkensen
2 Gerik
3 apomuse
4 Shunkeo
5 Whaiky
Ordre n°2
1 apomuse
2 Shunkeo
3 Whaiky
4 Gerik
Ordre n°3
1 Whaiky
2 apomuse
3 Shunkeo
Ordre n°4
1 Shunkeo
2 apomuse
Tableau actualisé
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- Shunkeo
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Jeu 10 Déc - 13:39:27
Qui veut piloter deux gros bateaux ?
- Gerik
- Shunkeo
-
-
-
-
Vert pour Gerik
Orange for me plz
- InvitéInvité
Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Jeu 10 Déc - 14:00:41
Qui veut piloter deux gros bateaux ?
- Gerik
- Shunkeo
- Svalkensen
-
-
-
Bleu pour moi ofc
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Jeu 10 Déc - 16:33:23
Qui veut piloter deux gros bateaux ?
- Gerik
- Shunkeo
- Svalkensen
- Whaiky
-
-
Vu que vous ne savez pas mettre des couleurs
EDIT : Whaiky m'avait demandé de l'inscrire
- apomuse
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mar 15 Déc - 18:48:37
Genesix a écrit:Qui veut piloter deux gros bateaux ?
- Gerik
- Shunkeo
- Svalkensen
- Whaiky
- apomuse
-
Edit: rose queen pour moi !
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Dim 20 Déc - 22:21:37
Je stoppe les inscriptions ici, nous jouerons donc à 5 joueurs.
Je vous laisse composer votre flotte, j’attends vos instructions par MP Discord au plus vite pour le placement de vos bateaux : un de trois cases et un de quatre cases, sans les superposer et sans diagonale. Je définirai ensuite l'ordre des joueurs aléatoirement.
Je rappelle que la grille est de taille 10x10, lignes : 1 à 10 et colonnes : A à J
Vous pouvez vous servir de ce modèle :
Madame, messieurs, prenez position !
Qui veut piloter deux gros bateaux ?
- Gerik - Vert
- Shunkeo - Orange
- Svalkensen - Bleu
- Whaiky - Violet
- apomuse - Rouge
Je vous laisse composer votre flotte, j’attends vos instructions par MP Discord au plus vite pour le placement de vos bateaux : un de trois cases et un de quatre cases, sans les superposer et sans diagonale. Je définirai ensuite l'ordre des joueurs aléatoirement.
Je rappelle que la grille est de taille 10x10, lignes : 1 à 10 et colonnes : A à J
Vous pouvez vous servir de ce modèle :
Madame, messieurs, prenez position !
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mar 22 Déc - 22:43:09
J'ai tout !
L'ordre de jeu sera :
Lorsque c'est votre tour, merci d'indiquer la case sur laquelle vous tirez, puis merci de me ping en privé pour me prévenir.
Je mettrai à jour le plateau lors de chaque tir sur le premier post de ce topic. Un tableau de stats sera tenu à jour à la fin de chaque manche afin que vous puissiez voir qui a coulé des bateaux et qui a touché suffisamment pour avoir des indices.
Bon courage !
L'ordre de jeu sera :
Random selection @ dCode
2020-12-22 09:33:03 PM (+00:00)
2020-12-22 21:33:03 UTC
↑↓ ↑↓
1 Svalkensen
2 Gerik
3 apomuse
4 Shunkeo
5 Whaiky
Lorsque c'est votre tour, merci d'indiquer la case sur laquelle vous tirez, puis merci de me ping en privé pour me prévenir.
Je mettrai à jour le plateau lors de chaque tir sur le premier post de ce topic. Un tableau de stats sera tenu à jour à la fin de chaque manche afin que vous puissiez voir qui a coulé des bateaux et qui a touché suffisamment pour avoir des indices.
Bon courage !
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 11:15:05
Et ce tir d'ouverture en B5... tombe à l'eau. Ton projectile ne trouve personne sur sa route.
Au tour de Gerik de jouer
Au tour de Gerik de jouer
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 19:26:06
Je tire en J3
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 19:29:30
Ton boulet émet des éclaboussures... et c'est tout. Tu ne touches rien d'autre que de l'eau.
Au tour d'apomuse
Au tour d'apomuse
- apomuse
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 19:33:20
Coucouuu,
La guerre est ouverte!! Je vais tirer en G8!!
La guerre est ouverte!! Je vais tirer en G8!!
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 19:37:47
Tu tires et.... *CRACK*. Tu vois un petit nuage de fumée se dégager de là où ton tir a atterri. Tu as en effet effectué le premier Touché de cette partie, et c'est le capitaine vert qui en fait les frais.
C'est au tour de Shunkeo
C'est au tour de Shunkeo
- Shunkeo
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 20:33:49
Tir en G10 !
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 21:10:59
Tu tires ton boulet et tu le vois partir au loin... puis... plus rien.
C'est au tour de Whaiky
C'est au tour de Whaiky
Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 21:27:04
Wsh !
Je vais tirer en D6, sans grande conviction, mais je vais tenter quand même
Je vais tirer en D6, sans grande conviction, mais je vais tenter quand même
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Mer 23 Déc - 21:30:46
Félicitations, tu obtiens une bouteille de San Pellegrino. C'est de l'eau gazeuse.
C'est au tour de Svalkensen
C'est au tour de Svalkensen
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Jeu 24 Déc - 13:03:30
Svalkensen m'a envoyé son action en privé, ne pouvant jouer dans l'immédiat. Il tire en G9.
Mais avant de révéler son tir, je tiens à dire qu'après un long moment, le tir de Shunkeo finit par toucher quelque chose... et il s'agit d'un bateau bleu.
(Ouaip. Petit errata de ma part, ça ne se reproduira plus, je serai bien plus vigilant. Désolé)
Le tir de Svalkensen, lui, fait un plouf. Pour de vrai cette fois-ci.
C'est au tour de Gerik.
Mais avant de révéler son tir, je tiens à dire qu'après un long moment, le tir de Shunkeo finit par toucher quelque chose... et il s'agit d'un bateau bleu.
(Ouaip. Petit errata de ma part, ça ne se reproduira plus, je serai bien plus vigilant. Désolé)
Le tir de Svalkensen, lui, fait un plouf. Pour de vrai cette fois-ci.
C'est au tour de Gerik.
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Jeu 24 Déc - 18:48:07
Je tire en G3
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Ven 25 Déc - 18:05:53
Et le tir en G3 est un joli jackpot !
Non seulement tu prends ta revanche sur apomuse en tirant sur un bateau rouge, mais en plus tu as réussi à transpercer... un bateau bleu.
Svalkensen t'adresse ses plus sincères jurons...
C'est au tour d'apomuse
Non seulement tu prends ta revanche sur apomuse en tirant sur un bateau rouge, mais en plus tu as réussi à transpercer... un bateau bleu.
Svalkensen t'adresse ses plus sincères jurons...
C'est au tour d'apomuse
- apomuse
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Ven 25 Déc - 19:11:53
Bonjour, je tire en G6!
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Ven 25 Déc - 19:13:50
En G6, tu trouves de l'eau... et c'est tout.
C'est au tour de Shunkeo
C'est au tour de Shunkeo
- Shunkeo
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Ven 25 Déc - 20:11:36
E3 pour ma part !
- Genesix
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Re: [Partie 2] Naval : Get 'Em Down !
Ven 25 Déc - 20:52:29
La case E3 vous propose sa bouteille d'eau minet-râle la plus pure qu'il soit.
C'est au tour de Whaiky
C'est au tour de Whaiky
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