7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
+4
Naco
Tho
Gerik
Whaiky
8 participants
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Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Lun 20 Jan - 20:16:20
Début de l'Âge III
Gerik recrute Nabuchodonosor pour 4 Or !
Ornitho-max recrute Justinien !
Mapow recrute Hypatie pour 4 Or !
Tho recrute Cléopâtre pour 4 Or !
Muhu recrute Salomon pour 3 Or ! Elle construit en même temps un Aqueduc !
Naco recrute Périclès pour 6 Or !
Genesix recrute Ramsès pour 5 Or !
Vos paquets arrivent !
Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Lun 20 Jan - 23:18:35
- Âge III - Tour 1:
Gerik construit un Panthéon par chaînage !
Ornitho-max construit un Observatoire par chaînage !
Mapow achète 1 Papyrus à Ornitho-max pour 1 Or, 2 Minerais à Tho pour 2 Or et construit une Guilde des Scientifiques !
Tho construit un Jardin !
Muhu achète 1 Papyrus à Naco et construit sa quatrième étape de Merveille !
Naco construit un Hôtel de Ville !
Genesix construit des Fortifications par chaînage !
Vos paquets arrivent !
Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Mer 22 Jan - 20:46:09
- Âge III - Tour 2:
Gerik achète 1 Papyrus à Ornitho-max pour 2 Or, 1 Textile à Genesix pour 2 Or et construit un Palace !
Ornitho-max achète 2 Pierre à Gerik pour 2 Or, et construit une Académie !
Mapow construit une Académie par chaînage !
Tho construit Atelier de Siège !
Muhu construit une Arène et remporte 12 Or !
Naco construit un Cirque par chaînage !
Genesix construit la Guilde des Travailleurs !
Vos paquets arrivent !
Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Mer 22 Jan - 23:15:02
- Âge III - Tour 3:
Gerik construit une Arène et remporte 9 Or !
Ornitho-max construit une Université !
Mapow construit une Loge par chaînage !
Tho achète 1 Verre à Muhu pour 2 Or et construit un Palace !
Muhu construit la Guilde des Artisans !
Naco construit la troisième étape de sa merveille !
Genesix achète 1 Textile à Naco pour 2 Or et construit la troisième étape de sa merveille !
Vos paquets arrivent !
Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Ven 24 Jan - 20:20:18
- Âge III - Tour 4:
Gerik construit un Sénat !
Ornitho-max défausse une carte pour 3 Or !
Mapow défausse une carte pour 3 Or !
Tho achète 1 Verre à Mapow pour 2 Or et construit un Panthéon !
Muhu achète 1 Argile à Naco pour 1 Or et construit la Guilde des Bâtisseurs !
Naco achète 1 Bois et 1 Argile à Genesix pour 4 Or et construit la troisième étape de sa merveille !
Genesix construit la Guilde des Espions !
Vos paquets arrivent !
Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Sam 25 Jan - 20:11:17
- Âge III - Tour 5:
Gerik défausse une carte pour 3 Or !
Ornitho-max construit un Phare et remporte 5 Or !
Mapow achète 1 Argile à Tho pour 1 Or ainsi que 1 Textile pour le même tarif, achète 1 Papyrus à Ornitho-max pour 1 Or, et construit la Guilde des Philosophes !
Tho construit un Sénat !
Muhu achète 1 Minerai à Tho pour 2 Or, 1 Textile à Naco pour 1 Or et construit un Port qui lui rapporte 3 Or !
Naco achète 1 Bois à Muhu pour 2 Or, 1 Bois à Genesix pour 2 Or, et construit un Arsenal !
Genesix construit la guilde des espions !
Vos paquets arrivent !
Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Dim 26 Jan - 21:20:06
- Âge III - Tour 6:
Gerik construit un Phare et remporte 2 Or !
Ornitho-max achète 2 Pierres à Gerik pour 2 Or et construit une Arène lui rapportant 6 Or !
Mapow défausse une carte pour 3 Or !
Tho achète 1 Bois à Mapow pour 2 Or et construit la Guilde des Armateurs !
Muhu achète 1 Argile à Naco pour 1 Or et construit des Jardins !
Naco achète 1 Bois à Muhu pour 2 Or et construit une Etude !
Genesix achète 2 Pierre à Gerik pour 4 Or et construit un Hôtel de Ville !
Fin de l'Âge III
- Résolution des conflits :
___________________
RÉSULTATS FINAUX !
- 7ème:
Genesix réalise un score honorable de 45 points ! Assez proche de la cinquantaine, le fait qu'il oublie l'existence de son Forum au même titre que la production de Verre par son voisin Gerik, l'empêcheront de construire des bâtiments tel que le Phare qu'il convoitait en début d'Âge III.- 6ème:
Naco quant à lui, réalise un score de 47 points ! Sans vraiment de plan de jeu au début, sa stratégie finale aura été de tout miser sur la guerre... vraiment tout miser dessus... Il se retrouve donc avec un total de 12 boucliers contre 6 pour Genesix, et 3 pour Muhu, un voisin un peu belliqueux, vous en conviendrez !- 5ème:
Notre québécois préféré Ornitho-max se retrouve avec un score de 49 points ! Le manque de production de Textile par ses voisins,une stratégie semblable à celle de sa voisine, et des Leaders peu voire pas rentabilisés, l'empêcheront de dépasser la barre des 50 points.- 4ème:
Mapow, quant à elle, dépasse de peu son voisin de l'autre côté de l'Atlantique. La raison de son succès réside dans l'existence de ses deux Guildes, dont lui qui lui permettant de profiter du choix de jeu d'Ornitho-max.- 3ème:
Ne connaissant pas le jeu lors de son inscription, Muhu se place troisième avec un score de 62 points ! Son succès réside principalement dans une bonne gestion de son trésor, frôlant de peu le capitalisme, et aussi dans une prise de décisions "importantes", notamment lors de la construction de sa Verrerie durant l'Âge II.- 2ème:
L'existence de Tomyris chez l'une de ses voisines combiné avec un Âge I assez peu rentable, voilà les difficultés qu'à rencontrer Tho durant cette partie. Cependant, une réelle gestion vis-à-vis des cartes rouges empêcheront Muhu de prendre l'ascendant militaire, et de contrer "aisément" le Leader de Mapow. Il termine cette partie avec un score de 63 points !- 1er:
Gerik est un homme qui est capable d'élaborer des plans sur plus de 8 tours. En témoigne son score de 76 points, dont quasiment la moitié est réalisée par des cartes bleues. Gerik n'est ni scientifique, ni marchand, ni militaire, en témoigne l'existence du nombre très faibles de cartes rouges, vertes et jaunes, mais c'est un homme qui aime imprégner son existence dans l'Histoire !
Ainsi s'achève cette quatrième partie de 7 Wonders. Je vous cache pas que je pensais pas avoir à suivre un rythme aussi soutenu, la faute à des joueurs très motivés et motivants ! J'espère que vous avez pris autant de plaisir que moi durant cette partie
Je laisse donc ma place (ou pas) pour l'organisation de la gestion de la prochaine partie
Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Lun 27 Jan - 10:05:01
Woah, GG à Gerik, je te pensais bien devant... Mais peut être pas autant quand même
GG aussi à Muhu pour sa première partie, tu as super bien géré ta Merveille, qui est franchement difficile à faire, il faut le dire. Mais tu l'as fait très facilement, donc c'est parfait !
Et enfin, GG à Whaiky, Mjtage propre, à part le sens des Leaders / Age 1 au début, mais en vrai, ça va
GG aussi à Muhu pour sa première partie, tu as super bien géré ta Merveille, qui est franchement difficile à faire, il faut le dire. Mais tu l'as fait très facilement, donc c'est parfait !
Et enfin, GG à Whaiky, Mjtage propre, à part le sens des Leaders / Age 1 au début, mais en vrai, ça va
- Genesix
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Re: 7 Wonders - Partie n°4 : Victoire de Gerik !
Lun 27 Jan - 11:40:56
BONJOUR JE SUIS AVEUGLE DEBILE FIQODJJDPQJGOAO1KDHRIFJIEZIZI
Je la mérite cette dernière place, genre, vraiment. GG les autres, j'aurais joué le bon leader au lieu de Vitruve je me plaçais 4e mais bon j'ai été juste endormi et débile quand j'ai joué. Je ferai mieux à la prochaine
Merci 'kyky pour le MJtage et... prochaine fois, me donne pas la main de mon vdd dans l'ordre de la liste
Je la mérite cette dernière place, genre, vraiment. GG les autres, j'aurais joué le bon leader au lieu de Vitruve je me plaçais 4e mais bon j'ai été juste endormi et débile quand j'ai joué. Je ferai mieux à la prochaine
Merci 'kyky pour le MJtage et... prochaine fois, me donne pas la main de mon vdd dans l'ordre de la liste
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