The Genius - Round 10 (Kooba)
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Zani
Machu Pichu
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 18:35:51
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 19:44:17
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 20:12:08
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 20:17:24
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 20:18:57
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 20:23:25
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 20:33:50
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:07:50
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:10:51
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:12:37
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:18:29
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:25:03
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:28:33
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:28:59
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:52:38
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 21:56:50
Bon il reste que des jaunes et une bleue, là pour la suite peu m'importe, donc je vais prendre la bleue et la fin sera automatique ça ira plus vite
- Machu Pichu
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mer 13 Fév - 22:06:37
- Scores:
- - Jidawey : 6R 7J 7B
Total: 38 points
- Kjbi : 5R 7J 5B
Total: 32 points
- Oniromancie : 3R 5J 3B
Total: 20 points
- Sayanox : 7R 6J 5B
Total: 33 points
- Ennemi n°8:
Hot : Force 9
Récompenses :
1 joyau rouge, 2 joyaux jaunes et 1 joyau bleu pour le premier.
2 joyaux rouges et 2 joyaux jaunes pour le second.
1 joyau de chaque couleur pour le troisième.
Vous avez jusqu'à Jeudi 22h !
- Machu Pichu
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Jeu 14 Fév - 22:55:17
Voici les mises.
Hot est vaincu.
Oniromancie gagne 1 joyaux rouge, 2 joyaux jaunes et 1 joyau bleu.
Kjbi gagne 2 joyaux rouges et 2 joyaux jaunes.
Sayanox gagne 1 joyau de chaque couleur.
Place désormais au dernier boss.
Vous avez jusqu'à Vendredi 22h !
Jidawey : 6
Kjbi : 4
Oniromancie : 2
Sayanox : 5
TOTAL : 17/9 -> REUSSITE
Hot est vaincu.
Oniromancie gagne 1 joyaux rouge, 2 joyaux jaunes et 1 joyau bleu.
Kjbi gagne 2 joyaux rouges et 2 joyaux jaunes.
Sayanox gagne 1 joyau de chaque couleur.
- Scores:
- - Jidawey : 6R 7J 7B
Total: 38 points
- Kjbi : 7R 9J 5B
Total: 36 points
- Oniromancie : 4R 7J 4B
Total: 27 points
- Sayanox : 8R 7J 6B
Total: 39 points
Place désormais au dernier boss.
- Ennemi n°9:
RENARDO : Force 14
Récompenses :
1 joyau rouge, 2 joyaux jaunes et 1 joyau bleu pour le premier.
1 joyau de chaque couleur pour le deuxième.
1 joyau de chaque couleur pour le troisième.
2 joyaux bleus pour le quatrième.
Vous avez jusqu'à Vendredi 22h !
- Machu Pichu
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Ven 15 Fév - 0:46:28
Voici les mises.
Dear Ron de son vrai nom n'est pas vaincu.
Jidawey perd 7 joyaux.
Les points sont convertis en garnets .
Sayanox possède le plus de garnets et remporte donc ce Main Match et les deux immunités !
Jidawey possède moins de garnets et devient donc le joueur nominé.
Il est désormais interdit aux joueurs nominés de faire des transactions de garnets jusqu'à la fin du Death Match.
Sayanox, merci de bien vouloir nous indiquer qui tu souhaites immuniser.
Jidawey : 2
Kjbi : 6
Oniromancie : 6
Sayanox : 6
TOTAL : 2/14 -> ECHEC
Dear Ron de son vrai nom n'est pas vaincu.
Jidawey perd 7 joyaux.
- Scores:
- - Jidawey : 13 Points
- Kjbi : 36 points
- Oniromancie : 27 points
- Sayanox : 39 points
Les points sont convertis en garnets .
Sayanox possède le plus de garnets et remporte donc ce Main Match et les deux immunités !
Jidawey possède moins de garnets et devient donc le joueur nominé.
Jidawey : 13
Kjbi : 36
Oniromancie : 27
Sayanox : 39
Il est désormais interdit aux joueurs nominés de faire des transactions de garnets jusqu'à la fin du Death Match.
Sayanox, merci de bien vouloir nous indiquer qui tu souhaites immuniser.
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Ven 15 Fév - 0:51:49
Après, mure réflexion depuis 2 tours et les arguments actuelle:
- Spoiler:
Oniro rejoins moi pour ce mythique F3
- Machu Pichu
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Lun 18 Fév - 16:17:42
Jidawey et Kjbi vous allez vous affronter dans le Death Match.
Le gagnant de ce duel remportera son ticket pour le round 11. L'autre joueur sera définitivement éliminé de The Genius : Fighting for Garnets.
Dans Fanorona, jeu de dame malgache, les joueurs s’affrontent sur ce plateau :
Chaque joueur dispose de 22 pions déjà disposés sur un plateau possédant une seule case vide centrale. Le but du jeu est de capturer toutes les pièces adverses. Lorsqu'une pièce est capturée, elle est retirée du plateau de jeu. Il y a deux façon de capturer une ( ou plusieurs ) pièces adverse(s) :
Déplacer l’une de vos pièces vers une pièce adverse directement adjacente.
Éloigner l’une de vos pièces d’une pièce adverse directement adjacente.
Une pièce ne peut se déplacer que sur un emplacement vide. Lors d’une capture, le joueur capture immédiatement toutes les pièces dans la direction de la capture : une pièce déplacée verticalement vers le haut capturera la pièce adverse juste au-dessus ainsi que toutes celles derrière formant une chaîne. Les captures peuvent être verticales, horizontales ou diagonales.
Quand une pièce réussit une capture, cette même pièce peut se déplacer de nouveau si et seulement si elle peut effectuer une autre capture : les captures sont chainables. Il faut néanmoins que cette capture se fasse dans un sens différent, et que la pierre ne passe pas deux fois par le même point lors du même déplacement. Lorsqu’une capture peut être effectuée en début de tour, elle est obligatoire. Il n'est par contre pas obligatoire de chaîner ses captures.
Les joueurs et les nominés peuvent interagir jusqu’à 18h, passé ce délai, il sera demandé aux nominés de rester dans le Hall, et aux joueurs de rester dans le Salon.
Le gagnant de ce duel remportera son ticket pour le round 11. L'autre joueur sera définitivement éliminé de The Genius : Fighting for Garnets.
Dans Fanorona, jeu de dame malgache, les joueurs s’affrontent sur ce plateau :
- Spoiler:
Chaque joueur dispose de 22 pions déjà disposés sur un plateau possédant une seule case vide centrale. Le but du jeu est de capturer toutes les pièces adverses. Lorsqu'une pièce est capturée, elle est retirée du plateau de jeu. Il y a deux façon de capturer une ( ou plusieurs ) pièces adverse(s) :
Déplacer l’une de vos pièces vers une pièce adverse directement adjacente.
Éloigner l’une de vos pièces d’une pièce adverse directement adjacente.
- Exemple:
- Si on nomme les colonnes de A à I et les lignes de 1 5, il y a 4 coups possibles pour le joueur bleu au départ :
-D3 vers E3, capture de F3, ou bien D3 vers E3, capture de C3. Il n'est pas possible de revenir en D3 afin de faire une seconde capture d'affilée.
-D4 vers E3, capture de F2 et G1.
-E4 vers E3, capture de E2 et E1.
-F4 vers E3, capture de D2 et C1.
Une pièce ne peut se déplacer que sur un emplacement vide. Lors d’une capture, le joueur capture immédiatement toutes les pièces dans la direction de la capture : une pièce déplacée verticalement vers le haut capturera la pièce adverse juste au-dessus ainsi que toutes celles derrière formant une chaîne. Les captures peuvent être verticales, horizontales ou diagonales.
Quand une pièce réussit une capture, cette même pièce peut se déplacer de nouveau si et seulement si elle peut effectuer une autre capture : les captures sont chainables. Il faut néanmoins que cette capture se fasse dans un sens différent, et que la pierre ne passe pas deux fois par le même point lors du même déplacement. Lorsqu’une capture peut être effectuée en début de tour, elle est obligatoire. Il n'est par contre pas obligatoire de chaîner ses captures.
Les joueurs et les nominés peuvent interagir jusqu’à 18h, passé ce délai, il sera demandé aux nominés de rester dans le Hall, et aux joueurs de rester dans le Salon.
- Kjbi
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mar 19 Fév - 18:27:58
Je commence
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Mar 19 Fév - 18:53:50
E4 vers E3, capture de E2 et E1.
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Re: The Genius - Round 10 (Kooba)
Mar 19 Fév - 19:13:38
F2 vers E1, capture de G3, H4 et I5.
E1 vers E2, caputre de E3.
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