BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
+4
Soraniak
Phénicia
Zani
Genesix
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- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Mar 1 Mai - 19:56:50
Tour n°7 - Résolution
Lancers de dés
Roll Tour 7 : Phénicia / Zangoose / Junne / Soraniak: 4#1d10 7
État du plateau
Résumé du tour
- Phénicia roll un 7 et descend tranquillement le long de la cordelette. Elle passe par une case Boutique mais n'achète rien, étant donné qu'en dessous l'attend la case Garnet Doré.
Phénicia obtient un garnet doré !
Elle tombe ensuite sur la case verte en dessous de la case Garnet Doré. Elle se retrouve donc téléportée à gauche de cette dernière (Direction Phénicia : 1 = Gauche / 2= Droite: 1d2 1).
- Zangoose utilise son 3e Dé Double et obtient 11 au lieu de son 1 initial. Il passe par une case Bonus Gratuit et obtient pour la 4e fois en 5 bonus gratuits récoltés un Dé Double. Il atterrit ensuite sur la case verte tout en bas du médaillon, ce qui le propulse tout en haut du plateau sur la branche de droite (Direction Zangoose : 1 = Gauche / 2 = Droite: 1d2 2).
- Junne lance un 5 et arrive sur une case bleue. +3 garnets. Mais elle lance aussi sa Foudre de Zangoose en action et divise la monnaie de tous les autres joueurs par 2 !
- Soraniak se déplace de 7 cases et passe par une case Boutique, mais n'achète rien. Il tombe ensuite sur une case rouge. -3 garnets.
État des joueurs
Il s'agira dans tous les cas d'une épreuve 1v3, mais Zangoose et Phénicia étant tombés sur une case verte, ils peuvent faire partie de l'équipe Rouge avec Soraniak ou Bleue avec Junne.
Team : Red = 1 / Blue = 2: 1d2 2
Ce sera donc une Épreuve en 1vs3, Soraniak contre Phénicia / Junne / Zangoose!
__________
Épreuve n°7 - Démineur - 1vs3
Les joueurs en trinôme doivent trouver la bombe déposée par le joueur solo.
Au début du jeu, le solitaire devra donner en privé les coordonnées d’une case sur une grille de 7 x 7 pour cacher sa bombe. Les joueurs en trinôme auront alors chacun leur tour 4 actions à faire : trois recherches et un désamorçage.
Lors d’une recherche, le joueur passant dans l’équipe doit donner les coordonnées d’une case de son choix. En fonction de sa distance par rapport à la case où se situe la bombe, il se retrouvera avec l’indication suivante :
Très loin : entre 6 et 4 cases de distance (diagonales comprises)
Loin : 3 cases de distance
Proche : 2 cases de distance
Très proche : 1 case de distance OU sur la bombe.
En effet, aucune indication ne sera donnée sur si vous êtes sur la bombe ou non.
Une fois les recherches faites, il faudra couper un câble de son choix sur la grille. S’il s’agit de la bombe, c’est gagné pour l’équipe, sinon le joueur suivant passe. Si au bout des trois câbles coupés le trio n’arrive pas à déceler où se trouve la bombe et la couper, le joueur solo gagne.
__________
On s'occupe de vous mettre dans vos conversations dès que possible !
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Sam 5 Mai - 17:22:13
Épreuve n°7 - Résultats
Choix de la localisation de la bombe de Soraniak et état de la grille :
Déroulé des actions des démineurs :
- Zangoose explore en C3 : Loin
- Phénicia explore en F6 : Très proche
- Junne explore en F7 : Très proche
- Zangoose explore en F5 : Très proche
- Junne explore en F6 : Très proche (lol)
- Zangoose explore en D5 : Très proche
Zangoose coupe en E6 : bombe désamorcée.
Phénicia, Zangoose et Junne remportent l'épreuve et les dix garnets bonus !
Petit déséquilibrage détecté dans cette épreuve, trop d'actions pour les démineurs, je pense qu'un seul désamorçage / six explorations au total sont suffisants.
Maintenant, passons à la suite du jeu :
__________
Tour n°8 - Déplacements
On arrive vite pour reprendre un bon rythme après le petit coup de mou subi pendant cette épreuve (les imprévus toussa toussa)
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Sam 5 Mai - 18:19:57
Tour n°7 - Résolution
Lancers de dés
Roll Tour 8 : Phénicia / Zangoose / Junne / Soraniak: 4#1d10 8 9 7 4
État du plateau
Résumé du tour
- Phénicia obtient un 8 et passe par une case Bonus gratuit qui lui offre un Dé Double, puis s'arrête sur une case bleue. +3 garnets.
- Zangoose se contente d'un 9 et active son bonus Pacman qui lui permet de grappiller de précieux garnets. Il passe par la case Boutique mais n'achète rien, et se contente d'un Garnet doré sur sa route.
Zangoose obtient un Garnet Doré !
Puis il tombe sur la case verte deux crans en dessous de la case Garnet Doré, vous savez, celle qui change de sens le parcours du médaillon ? bah voilà le médaillon se parcourt de nouveau en sens anti-horaire, ce qui n'affecte que Junne qui se trouvait dessus à ce moment là.
- Junne d'ailleurs se déplace de 7 cases et remonte vers la case Garnet Doré... mais c'est un poil trop court et elle tombe sur la case verte juste en dessous qui la téléporte sur la branche de droite (Direction Zangoose : 1 = Gauche / 2 = Droite: 1d2 2). Elle devra parcourir tout le haut du plateau.
- Soraniak se déplace de 4 cases et atteint pour la première fois la case Garnet Doré !!!!!!
... mais il n'a que 11 garnets. Il ne peut donc pas acheter de Garnet Doré. Par ailleurs peu importe la direction qu'il prenait à la bifurcation il atterrissait sur une case qui le ramenait juste en dessous de la case Garnet Doré, il se retrouve maintenant obligé de parcourir le médaillon pour revenir prétendre à un Garnet Doré.
État des joueurs
Vous êtes beaux en violet non ? D'ailleurs, pourquoi violet me diriez vous ? Hé bien tout simplement parce que...
C'est l'heure de l'Épreuve Combat !!!
Chaque joueur devra payer une somme de garnets définie aléatoirement entre 5 et 50, et sur une base d'un multiple de 5. Ces mises seront regroupées dans une cagnotte toute la durée de l'épreuve, et redistribuée selon vos résultats. Le gagnant repartira avec la part du lion, tandis que le dernier repartira les mains vides !
Quel sera le montant à verser ? Voici la réponse :
Somme Épreuve Combat: 5*1d10 10
Tout le monde devra miser 10 garnets. Tout le monde ayant cette somme sur lui, la cagnotte est de 40 garnets.
Le premier recevra 25 garnets, le second 10 garnets, le 3e 5 garnets et le dernier... rien.
__________
Épreuve n°8 - Race Start - Combat
Chaque joueur devra se rendre sur le lien présenté ci-dessous. Il s’agit d’une procédure de départ en Grand Prix de F1 (devinez de qui vient cette épreuve, lol).
Le but du jeu est de cliquer une première fois sur la page web pour que les cinq feux rouges s’allument, et de re cliquer dès qu’ils s’éteignent pour obtenir le plus petit temps de réaction, affichée en bas de la page
Attention, les feux s'éteignent de manière aléatoire, ne vous attendez pas à avoir toujours la même procédure !
Si vous cliquez avant que les feux ne s’éteignent, vous obtenez un faux-départ, ce score n'est pas valide.
Quand vous obtenez un résultat, vous devez le screen et l'envoyer aux MJs. Si vous faites une meilleure performance, vous pouvez de nouveau la soumettre et elle sera comptabilisée si elle est réalisée dans les délais imposées.
Le joueur avec le plus petit temps de réaction remporte l’épreuve.
Vous devrez vous rendre sur ce site : https://f1-start.glitch.me/
La deadline est fixée au Mardi 8 Mai 20h, passé ce délai je ne prendrai plus en compte vos screenshots.
__________
Sur ce, à vos marques, prêts, partez !
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Mar 8 Mai - 20:15:07
Épreuve n°8 - Résultats
- Phénicia:
- Zangoose:
- Junne:
- Soraniak:
- Résultats:
Avec un incroyable temps de 0.022s...Zangoose remporte l'épreuve et les vingt-cinq garnets pour le premier !
Phénicia se classe 2e et reporte 10 garnets.
Junne se classe 3e et remporte 5 garnets.
Soraniak se classe dernier et repart bredouille.
Bon, hé bien, allons droit au but maintenant !
__________Tour n°9 - Déplacements
On s'approche doucement de la fin, plus besoin de répéter la même comptine
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Mer 9 Mai - 11:31:45
Tour n°9 - Résolution
Lancers de dés
Roll Tour 9 : Phénicia / Zangoose / Junne / Soraniak: 4#1d10 4
État du plateau
Résumé du tour
- Phénicia obtient un 4 et utilise par la même occasion son bonus El Machu Pichu. Elle passe par une case Boutique mais n'achète pas, et s'arrête sur une case bleue. +3 garnets.
(Au passage, bonus usé de manière useless).
- Zangoose joue pour la 4e fois un Dé Double et obtient 14. Il passe par une case boutique mais lui non plus n'achète rien. Puis il tombe sur une case bleue. +3 garnets.
- Junne lance un 8 et passe par une case Bonus Gratuit qui lui octroie un bonus Tu es une grosse boule !. Puis elle retrouve son amie la case bleue. +3 garnets.
- Soraniak obtient un 8 et tombe sur une case bleue. +3 garnets.
État des joueurs
Étant donné que vous êtes tous tombés sur une case bleue, l'épreuve sera donc chacun pour soi.
__________
Épreuve n°9 - P'tit Bac - FFA
À la fin de ce post, vous trouverez une liste de catégories ainsi qu’une lettre sous spoiler. Chaque joueur devra compléter cette liste avec des mots en rapport avec la catégorie énoncée. Particularité, tous ces mots devront avoir comme première lettre celle énoncée à la fin du spoiler.
La liste de mots devra être envoyée en privé aux MJs.
Une fois toutes les listes récupérées, chaque joueur se verra alors attribuer un certain nombre de points pour chaque mot en fonction du barème suivants, selon si le mot n’a été utilisé que par un seul joueur pour par plusieurs.
- Mot unique : +3 points
- Mot doublon : +2 points
- Mot triplon : +1 point
- Mot quadruplon / inexistant / absence de réponse : + 0 points
Le joueur avec le score le plus élevé remporte l’épreuve.
__________
- Liste des thèmes :
- Prénom masculin :
- Prénom féminin :
- Ville :
- Pays :
- Fruit / Légume :
- Objet transportable à une main :
- Monument :
- Métier :
- Sport :
- Pokémon :
- Jeu vidéo :
- Boisson :
- Verbe :
- Personnage fictif :
La lettre à utiliser en début de mot sera la lettre C.
Je vous donne jusqu'à Jeudi 20h pour m'envoyer votre liste, passé ce délai c'est 0 points automatiquement.
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Mer 9 Mai - 19:50:09
Épreuve n°9 - Résultats
En vert : les mots uniques.
En jaune : les doublons
En orange : les triplons
En gris : les quadruplons / inexistants / non rempli
Avec un score quasi parfait de 41/42 points possibles et au terme d'un décompte très serré :
Junne remporte l'épreuve et les dix garnets !
Bon, bah, continuons du coup !
__________
Tour n°10 - Déplacements
Avant de commencer ce dernier tour de jeu, petite annonce de la part des Boutiques et cases Bonus Gratuits :
"Vu que nous sommes dans le dernier tour et que par conséquent vous ne pourrez pas utiliser les bonus achetés / obtenus, nous fermons nos portes.
Nous espérons que vous avez passé une bonne partie en notre compagnie "
C'est donc l'ultime tour ! Pour la dernière fois, on se retrouve pour vos lancers de dés
- Zani
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Mer 9 Mai - 21:52:38
Genre Charline, Phéni
Et genre Course de F1 ça marche pas
Et genre Course de F1 ça marche pas
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Mer 9 Mai - 22:15:59
Tour n°10 - Résolution
Lancers de dés
Roll Tour 10 : Phénicia / Zangoose / Junne / Soraniak: 4#1d10
État du plateau
Résumé du tour
- Phénicia utilise son Dé Double et obtient le joli score de 19. Elle se déplace sans soucis vers la case Garnet Doré, avec la possibilité d'en acheter un.
Phénicia obtient un Garnet Doré !!!
Le reste de son parcours se fait sans difficultés, atteignant une case bleue. +3 garnets.
- Zangoose roll un 7 et tombe sur une case verte, celle qu'avait utilisée Soraniak au tout début du jeu. Il a dû répondre à un QCM pouvant lui permettre d'obtenir 10 garnets bonus, et il a réussi, il obtient donc le butin.
- Junne utilise elle aussi son Dé Double et tire... un 3 au lieu de son 6... worth a shot Par contre elle tombe sur une case noire, je vais revenir dessus après.
- Soraniak obtient un 4 et tombe sur une case rouge. -3 garnets.
État des joueurs
__________
Avant d'avancer vers la dernière épreuve, j'ai mentionné que Junne était tombée sur une case noire (qui sera comptée comme une case rouge pour le dernier tour, les cases don ayant été comptées comme des cases bleues).
Les cases noires sont les fameuses cases Deathmatch. Par conséquent :
Junne, tu es nominée au Deathmatch !
Tu as le pouvoir de choisir qui va te rejoindre lors de ce Deathmatch parmi Phénicia, Zangoose ou Soraniak. L'enjeu est capital : le gagnant du duel remportera une récompense qui sera déduite de chez son adversaire !
Junne, je te laisse annoncer ici le nom de la personne que tu souhaites défier.
- Zani
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Mer 9 Mai - 22:18:20
JUNNE : go Phénicia, faut que tu lui voles un garnet doré
- Soraniak
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Mer 9 Mai - 22:20:21
JUUNE : Go moi et demande un Garnet doré ! FAISONS PLANTER LE SYSTEME !
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Jeu 10 Mai - 10:42:16
Junne - Aujourd'hui à 10:28
Jme fight avec Phephe
Un duel est en approche !
Phénicia a été sélectionnée par Junne pour un duel. Le vainqueur de ce duel sera récompensé par des garnets, voire des garnets dorés généreusement donnés par son adversaire
Mais avant de découvrir la récompense, voici l’épreuve dans laquelle les deux combattants vont se défier...
Duel - L'épreuve de la craie
Un total de 20 craies est disposé en ligne. Chaque joueur peut lors de son tour récupérer une, deux ou trois craies et les conserve avec lui, et ce tant qu’il reste plus d’une craie en jeu.
Le joueur qui se retrouve forcé de prendre la dernière craie en jeu perd le duel.
__________
Pour déterminer la personne qui va commencer, je lance un dé à deux faces.
1 = Junne / 2= Phénicia: 1d2 2
Phénicia, tu as la main.
I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I
Vous pouvez jouer librement sur ce topic, vous n'aurez qu'à annoncer le nombre de craies retirées et les enlever dans la quote.
- Phénicia
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Jeu 10 Mai - 12:33:15
Je retire 3 craiesI I I I I I I I I I I I I I I I I
- Zani
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Jeu 10 Mai - 13:36:36
(Ce jeu s'appelle le Jeu de Nim mais j'imagine qu'Oviewer est fan de Fort Boyard )
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Jeu 10 Mai - 14:17:00
Zangoose a écrit:(Ce jeu s'appelle le Jeu de Nim mais j'imagine qu'Oviewer est fan de Fort Boyard )
Nan, je suis pas fan de FB, j'ai eu une période où je regardais beaucoup, et c'est pas moi qui ai eu l'idée du jeu
- Junne
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Jeu 10 Mai - 17:41:40
Je retire 3 craiesI I I I I I I I I I I I I I
- Phénicia
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Jeu 10 Mai - 21:42:44
Une en moins.I I I I I I I I I I I I I
- Junne
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Ven 11 Mai - 0:36:02
La tempête, 2 en moins !I I I I I I I I I I I
- Phénicia
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Sam 12 Mai - 19:13:41
Je copie Junne parce que c'est fun ^-^I I I I I I I I I
- Junne
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Sam 12 Mai - 19:42:27
Trois en moins !I I I I I I
- Phénicia
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Sam 12 Mai - 19:44:40
Un de moins et je t'offre du coup le 5 maudis :/ Désolée Junne...I I I I I
- Junne
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Sam 12 Mai - 19:46:52
Naaaaaaaaaaaaaaaaaaaon je me suis plantée dans mes comptes :c
J'en retire 2, sois indulgente dans ma punition Phephe stp, les filles doivent monopoliser le top :c
J'en retire 2, sois indulgente dans ma punition Phephe stp, les filles doivent monopoliser le top :c
I I I
- Phénicia
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Sam 12 Mai - 19:50:02
Junnie <3I
- Junne
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Sam 12 Mai - 19:50:26
Je prends le dernier bâton :c
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Dim 13 Mai - 10:15:12
Junne prend le dernier bâton, ce qui provoque donc sa défaite.
Passons maintenant à la récompense : Junne et Phénicia ont actuellement 2 garnets dorés d'écart. En divisant cela par 2 et en arrondissant au supérieur, cela fait donc une récompense de 1 garnet.
Junne donne donc 1 garnet doré à Phénicia.
Sur ce, il est temps de passer au dernier mini-jeu. Pour rappel : Soraniak et Junne sont de couleur rouge, Phénicia est en bleu. Zangoose étant tombé sur une case verte, cette épreuve peut donc être du 2v2 ou un 1v3/
Epreuve : 1 = 2v2 / 2 = 1v3: 1d2 1
Ce sera donc un 2vs2 entre Phénicia / Zangoose et Junne / Soraniak.
__________
Chaque binôme recevra un message codé avec la clé nécessaire pour le déchiffrer. Le code constitue en une question ou énigme à laquelle il faudra répondre le plus rapidement possible.
Toute erreur entraîne une minute de pénalité sur le temps final.
Lorsque le duo donne la réponse exacte, le chronomètre s'arrête pour eux, devenant leur temps officiel après ajout des pénalités.
Le duo gagnant est celui ayant réussi à résoudre le code en un minimum de temps.
__________
On vous met rapidement dans vos conversations d'équipe, dès que vous êtes prêts, n'hésitez pas à nous avertir !
Phénicia remporte le Deathmatch !
Passons maintenant à la récompense : Junne et Phénicia ont actuellement 2 garnets dorés d'écart. En divisant cela par 2 et en arrondissant au supérieur, cela fait donc une récompense de 1 garnet.
Junne donne donc 1 garnet doré à Phénicia.
Sur ce, il est temps de passer au dernier mini-jeu. Pour rappel : Soraniak et Junne sont de couleur rouge, Phénicia est en bleu. Zangoose étant tombé sur une case verte, cette épreuve peut donc être du 2v2 ou un 1v3/
Epreuve : 1 = 2v2 / 2 = 1v3: 1d2 1
Ce sera donc un 2vs2 entre Phénicia / Zangoose et Junne / Soraniak.
__________
Épreuve n°10 - Décodage - 2vs2
Chaque binôme recevra un message codé avec la clé nécessaire pour le déchiffrer. Le code constitue en une question ou énigme à laquelle il faudra répondre le plus rapidement possible.
Toute erreur entraîne une minute de pénalité sur le temps final.
Lorsque le duo donne la réponse exacte, le chronomètre s'arrête pour eux, devenant leur temps officiel après ajout des pénalités.
Le duo gagnant est celui ayant réussi à résoudre le code en un minimum de temps.
__________
On vous met rapidement dans vos conversations d'équipe, dès que vous êtes prêts, n'hésitez pas à nous avertir !
- Genesix
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Re: BGZ Party 1 - Victoire de Phénicia
Dim 13 Mai - 22:00:05
Épreuve n°10 - Résultats
Code à déchiffrer
L'énigme était : "JE SUIS UNE FLEUR INDIQUANT LES POINTS CARDINAUX" à déchiffrer en morse.
La réponse était : "LA ROSE DES VENTS".
- Zangoose / Phénicia:
Bonne réponse au bout de 3 minutes 4 secondes, sans erreurs
- Junne / Soraniak:
Bonne réponse au bout de 6 minutes 1 seconde, sans erreurs
- Résultat:
Avec leur temps battant de quasiment 3 minutes celui de leurs adversaires :Phénicia et Zangoose remportent l'épreuve et les dix garnets chacun !
Ceci conclut donc le dernier tour de cette toute première partie de BGZ Party.
On se retrouve rapidement pour le dénouement, les résultats et l'annonce du vainqueur !
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