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- Zani
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Top en Vrac
Sam 20 Mai - 13:33:01
J'avais déjà fait jadis un petit top 10 de mes conseils préférés (ça remonte à longtemps et mériterait une bonne mise à jour) et en attendant Survivor IX, j'ai eu envie de rédiger un petit Top concernant Survivor. On a déjà un Ranking qui fait une sorte de "top" des meilleurs joueurs mais je voulais en faire des beaucoup plus subjectifs et sur des thèmes variés.
Chacun sera libre de réaliser ses propres petits Tops et je pourrais les épingler et les lister ici même sur ce premier post !
Chacun sera libre de réaliser ses propres petits Tops et je pourrais les épingler et les lister ici même sur ce premier post !
- Zani
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Re: Top en Vrac
Sam 20 Mai - 13:33:47
Voici donc mon premier Top totalement subjectif.
Merci de m’avoir lu, merci encore plus à l’ensemble des joueurs de Survivor BGZ !!
N’hésitez pas à réagir, donner votre propre Top, et réaliser les vôtres sur des sujets variés !
Top 8 de mes Editions préférées de Survivor BGZ
- 8ème:
- 8ème - Survivor II : Kanto
Evidemment, pas trop de surprise sur cette place. L’Edition ratée qui aurait pu mettre fin à elle seule au jeu. Survivor II : Kanto a souffert d’un réel amateurisme, dû à ma précipitation dans l’organisation mais également d’un casting déjà usé par une Edition tout juste terminée et d’autres nouveaux joueurs peu investis.
En rare qualité, je note tout de même que le vainqueur est un des rares méritants au titre parmi le chaos et que c’est la saison qui a tenté de ramener le jeu au format plus moderne, moins Koh-Lantesque, en introduisant plein de twists (trois équipes, double mixage, les colliers d’immunité, …). Une erreur peut-être nécessaire pour atteindre le succès.
Points Forts : Innovation des twists, introduction des colliers d’immunité, vainqueur relativement satisfaisant alors que c’était pas gagné.
Points Faibles : Fiasco total tant du côté MJ que du casting, les disqualifications/AFK, les épreuves peu marquantes …
Mes Moments Notables : Le twist des trois équipes qui a perturbé les joueurs, Buwaro qui élimine Red-54, …
- 7ème:
- 7ème - Survivor V : Reborn
Place peut-être étonnante tant elle est importante pour Survivor BGZ. En effet, c’est l’Edition de la « Renaissance » après une longue pause et je pense que c’est vraiment la saison qui a amené l’ère moderne de jeu.
Alors pourquoi une place si basse ? Eh bien malheureusement pour sa prévisibilité et son manque de rebondissement. Le Quatueur et particulièrement Tipulo’ sont les alliances les plus solides de l’Histoire du jeu je pense. Ils ont contrôlé l’ensemble de leurs conseils malgré des tentatives de renversement, et bien qu’effectivement c’était très bien joué de leur part et spécialement au duo de finalistes Cumulo’ et Tipwasson, il n’y a donc pas eu de power shift. Et donc d’un point de vue spectateur c’est sûrement moins intéressant, moins flamboyant et donc moins appréciable face à d’autres saisons bien plus imprévisibles. Car passé le Top 10 avec l’élimination de Gazaret, il apparaissait compliqué d’avoir un retournement de situation. Trop peu d’opposition face à Tipulo’ et même si Zellan, M le Maudit ou encore Jintei auraient pu tenter des choses, les autres membres des ex-Sombre Lune semblaient totalement piégés par l’emprise des deux futurs finalistes.
En bons points, je retiens bien sûr le pre-merge, notamment l’équipe Soleil Eclatant qui a apporté de bonnes situations, une équipe très dysfonctionnelle et donc divertissante. L’alliance Viorange et donc M le Maudit, qui a joué un rôle capital, ou encore Zellan qui se la joue solo après avoir été backstab par la terre entière.
Points Forts : Alliance impressionnante qui maitrise une Edition, les finalistes, M le Maudit, Zellan, l’équipe Soleil Eclatant et plus globalement l’avant-réunification.
Points Faibles : La prévisibilité de la Réunification, l’équipe Sombre Lune peut-être un peu trop « passive » en dehors de Cumulo’ et Tipwasson et témoignant d’un casting peut être un peu trop faible d’un point de vue stratégique.
Mes Moments Notables : L’épreuve du Carré Final échouée de quelques secondes par M le Maudit, Zellan qui sabote discrètement l’épreuve du MasterMind, l’Ambassade avec Zellan (encore) qui pose ses balls sur la table, les conseils des éliminations de Il’ et Lyr, …
- 6ème:
- 6ème - Survivor IV : Hoenn
Une Edition qui est peu discutée au sein de la communauté car peut-être trop méconnue alors qu’elle possède de grosses qualités malgré ses deux « polémiques ». J’aimerais redorer le blason de cette Edition pas assez appréciée.
Alors oui malheureusement dans cette Edition a de gros points d’ombres notamment l’abandon de Ren qui a eu de terribles conséquences sur le bon déroulement du jeu avec le retour d’Il’ précédemment éliminé et la disqualification de Bat’ qui, se sachant éliminé au prochain conseil, a préféré lâchement fuir. Au final l’Edition est entachée par sa longueur et sa trop grande animosité entre joueurs qui a amené une ambiance parfois trop glaciale. Ces quelques erreurs auront amené un changement radical dans la gestion de cas similaires à l’avenir et provoqueront des changements de règles essentiels pour l’avenir. C’est selon moi l’Edition qui a marqué la fin du « old school » dans Survivor BGZ et qui a clarifié toutes les règles à l’avenir notamment sur la règle des abandons/disqualifications (plus de retours d’anciens éliminés !) et des égalités lors de conseils.
Mais passé cela on a quand même la plus belle confrontation d’alliances de Survivor BGZ. L’Alliance Magma versus la Secte Aqua. Bat’ vs Il’. Sérieusement, c’est un des plus gros clash in-game qu’on ait eu. Une très belle affiche où chaque camp a réalisé de bons coups. Au final on a vraiment peu de « gros » joueurs cette Edition mais les principaux restent longtemps et ont profondément marqué l’histoire du jeu. : Il’ et Bat’ mais aussi Cybermen, Shinyrio, …
Points Forts : Le choc Magma vs Aqua intense, premières égalités à un conseil, première mort-subite, enchainement d’immunités de Bat’ qui force la Secte Aqua à s’auto-détruire, Shinyrio qui flip/flop entre les alliances et tire son épingle du jeu, …
Points Faibles : DBSTP qui peut être perçu comme un vainqueur un peu trop lisse et chanceux, les dramas provoqués par le retour d’Il’ à cause de l’abandon de Ren et l’attitude finale de Bat’ et qui ont nui à la bonne ambiance, quelques joueurs trop « goats » dans le casting, …
Mes Moments Notables : Le début de la Réunification où Bat’ et Il’ se bataillent pour le contrôle de l’équipe Vert Céleste avec Shinyrio, Torti-Colis ou encore Carby qui sont hésitants dans leurs camps, le collier bien utilisé de Bat’, l’immunity rush de Bat’ qui le fait survivre au Top6 et le conseil de l’élimination de Torti-Colis, …
- 5ème:
- 5ème - Survivor III : Johto
Uh ? Je vois déjà quelques regards interloqués (enfin, le regard d’Il’ en fait). Cette Edition si basse ? Eh bien oui et pourtant je l’adore donc imaginez un peu le niveau d’au-dessus. Je rappelle que c’est un top subjectif, je pense qu’objectivement Survivor III pourrait être un peu plus haut mais j’ai préféré personnellement les quatre Editions qui suivront.
Alors pourquoi Survivor III dans la second moitié du classement ? Car au final, même si le jeu a été très évolutif, il dispose d’une alliance dominante qui contrôle encore une fois toute la Réunification. Et c’est comme pour plein d’Editions, preuve d’un très beau gameplay et termine sur un très bon vainqueur méritant mais j’ai préféré d’autres jeux à ceux-là.
Pourtant je pense vraiment que le Trio de l’Ombre est parmi mes alliances favorites de tout Survivor BGZ : Solyx est le très bon vainqueur social, qui malgré avoir trahit toute son alliance d’origine, se faufile tranquille jusqu’au bout et obtient les faveurs du Jury (avec un brin de chance aussi), « The Last Gold », ça fait une très belle storyline. pokebat8, aka Bat’, émerge comme un joueur d’exception malgré un début titubant, et Cybermen le troisième homme, la grande gueule, la forte-tête, qui prend les coups pour eux. C’est vraiment le trio équilibré, le Bon, la Brute et le Truand.
Ils ont tout de même fait des coups parfois trop risqués, beaucoup de flip/flop, mais je ne peux pas les blâmer car ça a réussi. Le conseil final reste tout de même décevant de la part de Solyx et pokebat8 qui n’ont pas assumé leurs jeux respectifs.
J’en retiens tout de même un énorme plaisir de MJtage avec une bonne ambiance, des joueurs qui veulent jouer et un bon vainqueur. Et surtout : un des meilleurs conseils ever avec le double-collier de Mew_33 et DBSTP et le vote unique de Cybermen qui élimine Fire Anger.
Points Forts : Solyx bon vainqueur social, le Trio de l’Ombre de manière générale, Mew_33 qui tente de devenir chef d’alliances, Phénicia qui enchaine les immunités, le début de la Réunification avec notamment le fameux vote de Yaami qui fout le chaos dans l’alliance majoritaire, le conseil du double-collier, l’élimination de Zigzagrahy, …
Points Faibles : La relative prévisibilité de la Réunification une fois le Trio de l’Ombre formé et installé, le conseil final, l’équipe Cœur d’Or un peu trop faible stratégiquement comparée aux Âme d’Argent, quelques jurés trop aigris …
Mes Moments Notables : L’élimination de Fire Anger, les éliminations de Plush’ et Mew_33 qui sont d’une maitrise incroyable par les talents du Trio de l’Ombre, les fameuses gueulantes de Cybermen le comédien, Yaami l’underdog qui se faufile jusqu’à la dernière épreuve, …
- 4ème:
- 4ème - Survivor VII : China’s Kingdoms
Evidemment, une Edition où j’ai joué se classe haut dans ce petit Top.
Et une qualité majeure c’est son vainqueur, Di’mort, qui a un jeu fabuleux. C’était mon principal allié de mon aventure donc c’est normal aussi que je pense ça, mais il a un jeu stratégique très bon et un jeu social aussi très efficace qui font qu’il est selon moi un des meilleurs vainqueurs.
L’Edition profite également d’un casting assez renouvelé avec beaucoup de nouveaux bons joueurs émergents, telle Nodame qui était une surprise pour beaucoup de monde. Le niveau stratégique était haut, et c’est pour moi une vraie force. Il y a eu des moments d’anthologie ! Ce conseil Wei, le conseil de la Réunification, …
Cette saison a également un énorme bonus pour moi car ayant lieu sur BGZ. Cumulo’ est également un MJ que je trouve irréprochable. Il a su apporter beaucoup de bonnes choses au jeu, tout était très bien organisé, propre. Les nouveaux twists, notamment les 18 joueurs réparties en 3 équipes, était un vrai pari qu’il a remporté avec brio !
Après, on peut déplorer les trop nombreux « dramas » qui ont entaché l’ambiance générale à certains moments. Même si ce n’est pas ce que je retiens. La pire des choses reste selon moi la triche de Shinyrio…
Points Forts : Le niveau stratégique élevé, la victoire de Di’mort qui fait un très bon vainqueur, le twist des 3 équipes, le nouveau MJ Cumulo’, mon aventure personnelle…
Points Faibles : La triche de Shinyrio, le drama du Reversi, l’ambiance générale (notamment au sein du Jury Final) due à certains joueurs…
Mes Moments Notables : Le conseil Wei avec le sauvetage de Di’mort/moi et un splitvote tendu, mes deux colliers (dont un escroqué à Krixilly), mon collier à la Réunification éliminant Crobe dans un conseil dantesque, le conseil dramatique avec l’élimination publique et pleine d’émotions de Zer0mega, Shinyrio qui décide de donner son immunité à Krixilly puis mon blindise, …
- 3ème:
- 3ème - Survivor VI : Sinnoh
J’avais prévenu que c’était subjectif huhu. L’Edition de ma victoire pouvait être que sûr le podium.
Alors oui certains ont décrié la prévisibilité de cette Edition mais évidemment vu que je suis responsable d’une bonne partie de son déroulement, je l’ai bien vécu et ça fait forcément que j’apprécie énormément la saison. Je n’ai pas eu le regard du spectateur mais uniquement celui du joueur qui construit au mieux son chemin jusqu’à la victoire.
Je trouve que même objectivement il y a un tas de bonnes choses dans cette Edition. Il n’y a pas eu de Pagonging, c’était très éclaté, notamment grâce à une équipe Perle Rare qui a bien implosé. Pas mal de joueurs ont vraiment joué le jeu, le casting avait de bonnes têtes même si certaines personnes se sont fait éliminer prématurément malgré un potentiel certain (M le Maudit, Jintei, Ghost’, Skychild, …). J’ai trouvé également le twist du double-conseil très bon et innovant, bonne importation. Beaucoup d’innovation également au niveau des épreuves avec plus ou moins de succès. Première fois qu’une partie n’est pas MJ par mes soins et Il’ a su gérer.
En somme j’ai du mal à voir beaucoup de points d’ombres mais je suis biaisé énormément par mon ressenti personnel. <3
Points Forts : Objectivement je fais un bon vainqueur je pense, perfect game, la situation à la Réunification avec les True Pearl en underdogs, nouveau MJ, twist du double-conseil, épreuves plus innovantes, élimination de Gazaret par le collier de Cumulo’, l’annihilation de l’alliance des 4 Eléments, …
Points Faibles : La « prévisibilité » ressentie par les spectateurs, l’élimination coup sur coup des membres Tachyon à la réunification, Iceblaze qui fait un finaliste un peu « faible » aux yeux du grand public, …
Mes Moments Notables : Le conseil final où je me suis éclaté et qui résulte sur ma victoire, forcément. Le collier de Cumulo’ qui annule 8 votes, le Dumbest Move de DarkCelebiThe qui élimine Skychild, la victoire de Vifargent au Final 6 et qui provoque l’élimination prématurée de Cumulo’, …
- 2ème:
- 2ème - Survivor I : PokéBip
La toute première Edition. Le commencement. C’était une ambiance insouciante et euphorique qu’il sera impossible de retrouver.
Ce n’est pas parce que cette saison est la première qu’elle est fragile dans son contenu, bien au contraire. Le casting était très motivé et avide de découvrir comment tout cela allait se passer. Je n’ai franchement que des bons souvenirs même s’il est vrai qu’il y a eu quelques rageux (plusieurs joueurs moins stratèges vivaient moins bien les premiers blindsides). On a quand même eu l’émergence de plusieurs joueurs qui se révèleront cultes tels Il’, un vainqueur surprenant, Tipwasson, Shinyrio, Phénicia, … Et également des très bons Vilains à l’instar de Fire-anger, GrahySH et même Yaami, …
Quinze des seize joueurs retenteront leur chance, c’est donc un vrai signe que cette saison a plu aux joueurs !
Il y a également de très bonnes storylines, Mew_33 qui fait office d’underdog ultime, Shinyrio le challenge beast, Tipwasson qui venge son ami Vivinana en éliminant Fire-anger, …
Le MJtage était également un très bon souvenir. L’effervescence constante, la découverte de ce qui allait devenir un vrai jeu culte, … Cette Edition aura toujours une place particulière.
Points Forts : Deux finalistes excellents aux parcours différents, pas de Pagonging malgré la première saison (même si les Rouges ont quand même été décimés, ce n’était pas si simple que cela !), première saison réussie niveau casting et MJ, les premières alliance …
Points Faibles : Les quelques moments aigris des joueurs éliminés (comme WinterFox), certaines épreuves pas terribles et un peu bricolées à la va-vite.
Mes Moments Notables : Le conseil de la Réunification avec le premier gros blindside de Vivinana qui va élever l’avenir stratégique, Mew_33 Last Red Standing, Shinyrio au Quizz à Paliers, Le conseil du F6 avec le coup de génie de GrahySH pour sortir Tipwasson, Il’ qui fait un très bon vainqueur surprise, Fire-anger dans son rôle de Vilain…
- 1ère:
- 1ère - Survivor VIII : Egypt
La raison principale qui m’a poussé à faire ce classement à la base c’était de déclarer tout mon amour à la dernière Edition en date. Survivor VIII : Egypt. Mais juste… #wow.
Cette saison est une réussite à tous les plans : l’ambiance était excellente, il y a vraiment eu un bon esprit général, notamment dans le Jury Final où les joueurs étaient bon esprit. Tout le monde s’auto-congratulait et applaudissait le beau jeu et c’était extrêmement plaisant. Mais c’est pas pour autant que c’était le monde des Bisounours ! Bien au contraire ! Cette saison était sauvage, et on a eu un tas de bons joueurs, socialement, stratégiquement ou encore en épreuves. Franchement, ce casting était dantesque et l’équipe Râ restera une des meilleures de l’Histoire de Survivor BGZ. Tout le monde – ou presque – jouait le jeu à fond et visait la victoire.
L’imprévisibilité, le suspens jusqu’au dernier moment, c’était également ça qui tenait tout le monde en haleine. On n’avait pas eu de saisons avec de multiples candidats potentiels à la victoire depuis longtemps ! Tip’ a remporté de façon plus que méritée sa victoire mais Junne et Skychild était également très proche de l’emporter et cela aurait fait des gagnantes satisfaisantes. En réalité, rares sont les joueurs « goats » de cette Edition, chacun a tenté des moves, chacun en a réalisé un, et tout le monde a vraiment tenté le maximum pour se démarquer.
D’un point de vue du MJtage, c’était aussi très agréable. Le système se perfectionnant (spectas, jury, joueurs, …) et étant assisté par Il’ ponctuellement, tout roulait tranquillement.
Les twists de l’Edition ont tous été des succès à mon humble avis ! La Redemption Island, twist parfois peu apprécié, a fait émerger de façon inattendue Elekitu. Les trois équipes et les mixages ont bouleversés les stratégies, créant de multiples connexions et alliances entre les joueurs et donnant une Réunification chaotiquement intéressante, …
Points Forts : Les joueurs ! Sans eux, rien n’aurait été pareil. Ils ont participé au bon esprit général et à un niveau stratégique relevé. Les twists divers (Exil, Redemption Island, les 3 équipes, …) ont eu du succès. Tip’ est un excellent vainqueur qui s’offre une bonne rédemption après Survivor V : Reborn, …
Points Faibles : Le Palmarès qui ne me satisfait pas, le découragement rapide de quelques joueurs (sur la Redemption Island ou éliminés), l’équipe Osiris après le premier mixage WORST TRIBE EVER.
Mes Moments Notables : La liste est longue : Tip’ sacré Ultime Survivant, Junne qui se révèle notamment au conseil du Final 10 qui était dantesque avec l’élimination de Cumulo’, le conseil de la Réunification avec Gazaret et Tip’ qui font tomber Lone Jackal, le faux-collier créé par Elekitu que joue Tho et qui se fait du coup blindside, la relation Whaiky/Lone Jackal qui tourne au vinaigre, le blindside d’Elekitu avec ses deux colliers en poche, Kurotsuki blindside par Tip’ au Final 6 dans un move de génie, le conseil du Final 5 où Axa et Jidawey se retrouvent seuls vulnérables à cause d’un double collier, …
Merci de m’avoir lu, merci encore plus à l’ensemble des joueurs de Survivor BGZ !!
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- Kjbi
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Re: Top en Vrac
Dim 21 Mai - 3:26:08
Quel taunt Zani, tu l'auras voulu :
10 raisons pour laquelle l'Edition III est la meilleur
- 10ème:
- 10ème : Format à l'ancienne
16 joueur, deux équipes, un des meilleur format qui soit, en + de permettre une certaine stabilité, il est bien meilleur pour les nouveaux joueur qui commence + tendrement. A 8, il est plus facile d'avoir la majorité, d'éliminer le - actif qu'a 6 ou tt peux aller très vite. Et la III a bcp de nouveau joueur. Autre élément old school, le carré final à épreuve. Non seulement, il permet des alliances + stable mais aussi à un underdog de jouer les troubles faites. Y a aussi cette sensation quand tu y arrives d'être à la fin : no more conseil, maintenant, tout le monde à sa chance et en avant. Et enfin, le + important, la finale à 2, dsl, je trouve le concept de finale à 3 juste bad, y a rarement 3 candidats au lvl alors qu'une bonne finale doit vraiment être l'apogée du suspens, un moment ou n'importe lequel des finalistes peut win sur des détails et ou rien n'est joué. Le F2 est + approprié à ce lvl que le F3.
- 9ème:
- 9ème : Esprit old school
Parce que oui, avant que Zani bave devant le mot Big Move, avant que Di'mort nous explique que la stratégie vaut tout les votes du monde, avant le conditionnement de bgz pour le beau jeu, y avait le old school, une manière tout à fait différente de penser et autant justifié. Aujourd'hui, quoiqu'on en dise, avec la mentalité de bgz, le vote final et les décision deviennent + unilatéral. Y avait ce balbutiement, cette découverte de la strat dans Survivor, la prévalence des équipes d'origine, ces dilemmes entre trahison et fidélité qui sera très difficile à retrouver hors cast complètement nouveau. L'équipe or particulièrement, avec son attitude anti stratégie, jamais vu dans sv, retiens mon attention. Et ça a son charme[/quote]
- 8ème:
- 8ème : Des nouveaux à bloc
Ce qui me gène avec les éditions + récente, c'est la difficulté qu'on les nouveaux à s'imposer. Les deux derniers vainqueur étaient des anciens et il est rare de voir un nouveau prendre le jeu en main alors qu'un sv c'est l'occasion de voir de nouvelle tête lutter avec les éléments et émerger. Pas de problème avec l'édition III, la finale est 100% nouveau, il y a 3 nouveau dans le top 4 et 5 on atteint la reunification (sur 9). Si on excepte Zellan, tous ont eu un rôle dans l'histoire et aucun n'a été laissé de coté, un plaisir pr les yeux [/quote]
- 7ème:
- 7ème : Une héroine underdog au lvl...
C'est quoi un vrai HEROS ? C'est quelqu'un que tt le monde aime, qui se bat contre les méchants pour sauver le bien. C'est exactement ce que fut Phénicia pendant cette édition. Dernière "vrai" or, ambassadeur de l'esprit de loyauté de son équipe, elle échappe à l'élimination deux fois grâce à l'aide de Bat et Solyx qui veulent la préserver. Elle devient la dernière membre non membre de l'alliance argent et atteint même le F5. Soutenu par le jury, elle échouera à l'épreuve et ne pourra rien faire du vote noir contre Bat' à cause de son immunité. Elle finira 5ème, au porte du carré fnale [/quote]
- 6ème:
- 6ème : Et un vilain encore pire
Alala, Cyber, peut être le + grand vilain de l'histoire de Survivor. Amical au premier abord, il n'hésitera pas à vous backstab comme il a backstab Grahy lorsque l'occasion se présentera. Toujours dans les bon coups, il aura su tirer son épingle du jeu dans pré-merge argent par son social et sa capacité à retourner sa verte Champion de la comédie, c'est un spécialiste quand il s'agit de pousser des gueulantes, d'où l'expression "pousser une cyber". Bipolaire, ses manières policées et ses accès de rage on fait sa réputation. C'est lui même qui déclarait dans le IV qu'il aimait être vilain, et ceci le résume parfaitement.[/quote]
- 5ème:
- 5ème : Le meilleur conseil de l'histoire.
Deux collier, un vote, un éliminé. Nan vraiment, est ce qu'on peut faire meilleur que ça ? Et niveau impact; c'est LE move qui donne l'avantage aux argents et qui leur permet de dominer à la réunif. Juste énorme.
[/quote]
- 4ème:
- 4ème : Solyx, un gagnant qui ouvre la voie
Une bonne édition a besoin d'un bon gagnant et ici nous avons Solyx. Alors Solyx aurait pu se contenter d'être juste un bon gagnant mais il est + que ça, il est le premier gagnant à avoir véritablement trahi, là ou moi, je n'ai fait que me venger de FA. C'est donc un gagnant qui donne le ton aux éditions suivantes : oui parfois trahir a ses vertus. Et si cette leçon restera assez discrète pendant les deux éditions suivantes, elle n'aura + de contestation possible pendant l'édition VI. + que ça, Solyx a un parcours totalement atypique. Mis en difficulté par le switch, il s'en sort en créant des relations avec Cyber et intègre l'alliance argent. C'est un flip sans appel qui participera à sa victoire et en fera un vainqueur complet.
[/quote]
- 3ème:
- 3ème : Leçon de gameplay
Par bien des aspect, la III est une leçon de gameplay : Tout le monde joue et bcp échoue. Grahy joue trop hard : éliminé, les or ne sont pas assez strat : les argents prennent l'avantage, Mew domine l'alliance : une contre alliance et crée. Et quelle contre alliance. Le trio de l'Ombre, 3 joueurs tous très bon mais en bas des argents qui donne une leçon au 6 autres en flippant entre les deux alliances. C'est beau, c'est froid, c'est maitrisé. On donnera quelques faux espoir dans les deux camps, en rassurant Gaza et en brossant Phénicia dans le sens du poil. Mais la machine est en marche. Le trio de l'ombre, c'est un viorange avec une raison d'être, égal dans les deals et qui s'assume.
[/quote]
- 2ème:
- 2ème : Les Ames d'Argents
Ma team préféré avec les oranges de l'édition V et les Wu de la VII (Zellan, t'es un putain de chanceux). Une team à dynamique variable et légèrement dysfonctionnel, une galerie de protagoniste passionnant à suivre. Tout les joueurs sont important (excepte Zellan, éliminé trop tôt), Grahy, le chef déchu, McAaron, le + fidele de tous, sacrifié à l'ambassade, Mew_33, le 2eme leader et instigateur du best conseil et son second un peu naif, Gazaret qui n'aura pas pu reformer les argent, Cyber le vilain, Yaami le filou, qui aura tenté dans l'ombre, se sera plusieurs fois rebellé et aura même atteint le carré final et enfin ....
[/quote]
- 1er:
- 1er : La montée en puissance de Bat'
Bat'. Bat', Bat', Bat', Bat'. Ok, on va me dire "blabla, moi je connais pas Bat', tu fais ton fan boy, Tipwasson il est mieux". Juste listen, vous avez aimé Junne qui mont en puissance en édition VIII ? ça aurait été bien qu'elle devienne aussi forte que Tipwasson hein ? Et bah, ce genre d'histoire est déjà arrivé. Totalement blindside au 2ème conseil, Bat' est passé de tout en bas de la pyramide Argent à tout en haut. Après son électrochoc, il a travaillé son social et ses relations. Ensuite, il a crée une solide sub alliance avec Solyx et Cyber. Et là, il avait le pouvoir en main, toute les cartes il les possédait, il les à jouer parfaitement pr atteindre la finale et a réussi. Cerveau du trio, il est le principal élément ayant participé à la réussite de son alliance, une story du pire au meilleur totalement réussie.
[/quote]
- Zani
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Re: Top en Vrac
Dim 21 Mai - 11:37:19
C'est un mauvais argument à mon sens. Ca permet l'émergence d'une alliance de 4, comme la Secte Aqua dans Survivor IV :Hoenn, et tue un peu le suspens. Car plus la "fin" contient de nombreux joueurs, moins il y a du suspens jusqu'à la fin.Autre élément old school, le carré final à épreuve. Non seulement, il permet des alliances + stable mais aussi à un underdog de jouer les troubles faites. Y a aussi cette sensation quand tu y arrives d'être à la fin : no more conseil, maintenant, tout le monde à sa chance et en avant.
Du coup c'est aussi pour ça qu'en revanche, je suis d'accord pour dire qu'un Final 2 est supérieur à un Final 3.
Juste non. Un Pagonging c'est boring.la prévalence des équipes d'origine
Je ne trouve pas. Ils étaient vraiment pas fun imo. Il y a d'autres exemples d'équipes pas stratégiques intéressantes à suivre (les Griffes Rouges, ...) mais il y avait un minimum de LOGIQUE et d'implication.L'équipe or particulièrement, avec son attitude anti stratégie, jamais vu dans sv, retiens mon attention. Et ça a son charme
Surtout qu'au final, il y avait plein de stratèges dans l'équipe Or, juste que personne osait se bouger de peur de se prendre une cible (DBSTP, Zen', Fire Anger, tous réfléchissaient... Solyx a également prouvé qu'il était pourvu de stratégie par la suite).
Le reste fait de bons arguments pour cette saison pas assez reconnue il est vrai ! C'était sympa à lire !
- Kjbi
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Re: Top en Vrac
Dim 21 Mai - 13:06:06
Je parle pas forcément de remettre le carré finale à épreuve, mais lvl impact, ça à son charme. Il faut aussi se rendre compte que y a + de suspens au sein d'un carré finale à épreuve, que d'un F4. Et btw, sur 3 éditions, y a que la IV qui a fait une alliance à 4 au F7 .
Pour le 2eme point, tu ne comprends pas l'esprit, y a vraiment un dilemme qui est présent mais de façon - impactant dans les saisons + récente avec le fait de trahir son équipe ou pas, dans un tel environnement, chaque move à un impact énorme et une saveur particulière, y a un vrai dilleme moral pr le joueur. Et parler de Pagonging est pas approprié ici.
Pour le dernier, ça me soulerai si tt les équipes étaient comme les or, mais c'est pas le cas, y a que les or qui a utilisé l'anti stratégie comme stratégie (c'est paradoxal mais c'est le cas) pour maintenir la cohésion. ça mène à la situation absurde du conseil 4 et c'est quelque chose d'intéressant à voir de par l'atypicité de la chose.
Pour le 2eme point, tu ne comprends pas l'esprit, y a vraiment un dilemme qui est présent mais de façon - impactant dans les saisons + récente avec le fait de trahir son équipe ou pas, dans un tel environnement, chaque move à un impact énorme et une saveur particulière, y a un vrai dilleme moral pr le joueur. Et parler de Pagonging est pas approprié ici.
Pour le dernier, ça me soulerai si tt les équipes étaient comme les or, mais c'est pas le cas, y a que les or qui a utilisé l'anti stratégie comme stratégie (c'est paradoxal mais c'est le cas) pour maintenir la cohésion. ça mène à la situation absurde du conseil 4 et c'est quelque chose d'intéressant à voir de par l'atypicité de la chose.
- Machu Pichu
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Re: Top en Vrac
Dim 21 Mai - 13:14:50
Perso j'approuve ce que dit KJ
- Zani
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Re: Top en Vrac
Dim 21 Mai - 13:30:52
Il aura fallu que 3 Editions aux joueurs pour se rendre compte de cette failleIl' a écrit:y a que la IV qui a fait une alliance à 4 au F7 .
Je le comprends mais je le trouve, à titre personnel, moins intéressant que d'autres aspects. Les gens qui vivent le jeu de façon trop émotionnelle finissent blessés au lieu de s'amuser et c'est un peu ma hantise en tant que MJ. D'où le fait que je décomplexe vachement le "move".Pour le 2eme point, tu ne comprends pas l'esprit
Je fais référence à ta phrase "privilégier sa couleur d'origine". Ca se fait encore mais tout est nuancé.Et parler de Pagonging est pas approprié ici.
Une fois OK pour voir l'absurde mais plus que ça, bon. Ca reste pas vraiment le meilleur argument imo.ça mène à la situation absurde du conseil 4 et c'est quelque chose d'intéressant à voir
- Tip'Ultime Survivant VIII
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Re: Top en Vrac
Lun 22 Mai - 0:37:44
Les saisons auxquelles on participe ont toujours une place une peu spéciale. Perso c'est chaud de faire un ranking comme ça, entre les éditions auxquelles j'ai joué (1/5/8) que j'ai vraiment toutes kiffées, celles que j'ai specta (2/6/7) et celles que j'ai pas vraiment suivi à l'époque (3/4), c'est totalement diff.
Mon top 3 (sans ordre particulier) c'est 1/5/8 donc
Pour le reste, la 2 est un fiasco, pas fan de la 4, la 6 a un très bon pré-merge/réunif mais un post-merge totalement dominé par Zani (best vainqueur, pas la post-merge la plus fun du monde par contre après le départ de Di'mort, à partir de là la fin était celle prévue), la 3 est assez cool, et la 7 est celle que j'ai préféré specta même s'il y a eu un peu de mauvais esprit parfois.
Mon top 3 (sans ordre particulier) c'est 1/5/8 donc
Pour le reste, la 2 est un fiasco, pas fan de la 4, la 6 a un très bon pré-merge/réunif mais un post-merge totalement dominé par Zani (best vainqueur, pas la post-merge la plus fun du monde par contre après le départ de Di'mort, à partir de là la fin était celle prévue), la 3 est assez cool, et la 7 est celle que j'ai préféré specta même s'il y a eu un peu de mauvais esprit parfois.
- Cumulo
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Re: Top en Vrac
Lun 22 Mai - 1:24:19
Ouaip pareil je peux pas vraiment faire de top, 'fin je peux en faire mais en séparant l'objectif du subjectif, l'édition V reste trop spéciale pour moi pour pas que ça soit ma préférée. Et pareil pour la VI et la VIII, j'ai passé trop de bons moments en jouant huhu, c'est bien pour ça que je m'arrêterai pas de jouer tant que possible vu que je m'éclate autant. MJter l'édition VII c'était vraiment bien aussi mais j'en garde quand même un petit goût amer pour certains trucs qui se sont pas du tout passés comme j'aurais aimé.
Et c'est d'autant + compliqué pour moi de classer parce que j'ai pas du tout suivi les 4 premières, et c'est dur de juger par rapport aux 4 dernières que j'ai vécues. Objectivement, l'édition VIII reste la meilleure de loin je pense quand même, pour le reste, à voir.
Et c'est d'autant + compliqué pour moi de classer parce que j'ai pas du tout suivi les 4 premières, et c'est dur de juger par rapport aux 4 dernières que j'ai vécues. Objectivement, l'édition VIII reste la meilleure de loin je pense quand même, pour le reste, à voir.
- Kjbi
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Re: Top en Vrac
Lun 22 Mai - 2:38:40
Si je devais donner un avis rapidos :
La I est très bonne, bcp de shift power, de moment memorable (pas forcément les conseils, l'ambassade, les performance de Shinyrio, le faux Torti Colis, l'épreuve du F4 qui reste ma pref ever avec l'astuce de Grahy). Cette ambiance de découverte général et cette insouciance était cool too. Elle prends tranquillement la 1ere place ex-aequo de mon classement.
La deux est objectivement la + mauvaise, avec cette vague d'abandon et ce conseil final tt à fait pathétique. Ce qu'on dit -, c'est que le cast avait bcp de potentiel, la plupart des nouveaux étaient habitué aux jeux strat et ça aurait pu vraiment donner qqchose de sympa, mais vacances = absence, manque de préparation too avec FA qui fait un trouvez le pokemon de deux plombs en épreuve finale . Dmg tt ça
La III, tt le monde connaît mon avis
La IV, on en entend - parler et c'est surement la + oublié du lot, on connaît la II car elle est mauvaise, la I et la III car elles valent largement le coup mais la IV ? Pas une saison bad, un bon gros choc à drama, des égalités des hésitation, c'était une confrontation dans tt sa splendeur. Les scandales sont pas forcément bad tant qu'ils appartiennent au passé. Un vrai default de la IV rarement évoqué par contre c'est le pré merge trop court à mon gout, 4 conseil et l'ambassade, c'est vraiment trop peu. Poutt moi, elle prend la 4ème de mon classement
La V commence bien et tellement de frustration ensuite. Orange est une des best team et à coté; boring violet, Mew_33 n'est plus le leader strat qu'il était, et Tipulo roule sur tt. Dmg, car bcp de moment marquant une fois de +, Zellan à l'ambassade, DBSTP out des le debut, etc. 6ème pour moi.
Alord la VI, mes favos ont été détruit par Zani et malgré de bon moment et blindside, j'attendais une révolte quelque part. Au final, domination du debut à la fin du vainqueur, dmg mais interessant à look tt de meme. 5eme pour moi.
Je met l'édition VII, 7ème. Non, elle est pas mauvaise, mais excepté la 2, aucune ne l'est. En faite, après l'élim de Neow, j'ai eu bcp de mal à vibrer pr une action. Y a que quand Nodame a tenté qqchose mais c'était foutu d'avance. Alors j'imagine que "Shiny laisse le collier à Krix, omg go l'élim, ah nn je suis blindside" c'est cool mais de l'extérieur c'était : "Di'mort doit se debarasser de Zani" et c'est - emballant. Aussi, déçu du manque de combativité de Machu et crobe en milieu de partie ):
La VIII est cool, 3ème
La I est très bonne, bcp de shift power, de moment memorable (pas forcément les conseils, l'ambassade, les performance de Shinyrio, le faux Torti Colis, l'épreuve du F4 qui reste ma pref ever avec l'astuce de Grahy). Cette ambiance de découverte général et cette insouciance était cool too. Elle prends tranquillement la 1ere place ex-aequo de mon classement.
La deux est objectivement la + mauvaise, avec cette vague d'abandon et ce conseil final tt à fait pathétique. Ce qu'on dit -, c'est que le cast avait bcp de potentiel, la plupart des nouveaux étaient habitué aux jeux strat et ça aurait pu vraiment donner qqchose de sympa, mais vacances = absence, manque de préparation too avec FA qui fait un trouvez le pokemon de deux plombs en épreuve finale . Dmg tt ça
La III, tt le monde connaît mon avis
La IV, on en entend - parler et c'est surement la + oublié du lot, on connaît la II car elle est mauvaise, la I et la III car elles valent largement le coup mais la IV ? Pas une saison bad, un bon gros choc à drama, des égalités des hésitation, c'était une confrontation dans tt sa splendeur. Les scandales sont pas forcément bad tant qu'ils appartiennent au passé. Un vrai default de la IV rarement évoqué par contre c'est le pré merge trop court à mon gout, 4 conseil et l'ambassade, c'est vraiment trop peu. Poutt moi, elle prend la 4ème de mon classement
La V commence bien et tellement de frustration ensuite. Orange est une des best team et à coté; boring violet, Mew_33 n'est plus le leader strat qu'il était, et Tipulo roule sur tt. Dmg, car bcp de moment marquant une fois de +, Zellan à l'ambassade, DBSTP out des le debut, etc. 6ème pour moi.
Alord la VI, mes favos ont été détruit par Zani et malgré de bon moment et blindside, j'attendais une révolte quelque part. Au final, domination du debut à la fin du vainqueur, dmg mais interessant à look tt de meme. 5eme pour moi.
Je met l'édition VII, 7ème. Non, elle est pas mauvaise, mais excepté la 2, aucune ne l'est. En faite, après l'élim de Neow, j'ai eu bcp de mal à vibrer pr une action. Y a que quand Nodame a tenté qqchose mais c'était foutu d'avance. Alors j'imagine que "Shiny laisse le collier à Krix, omg go l'élim, ah nn je suis blindside" c'est cool mais de l'extérieur c'était : "Di'mort doit se debarasser de Zani" et c'est - emballant. Aussi, déçu du manque de combativité de Machu et crobe en milieu de partie ):
La VIII est cool, 3ème
- Machu Pichu
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Re: Top en Vrac
Lun 22 Mai - 4:19:32
Désolé d'avoir gâché 2 parties je recommencerai pas promis
- Zani
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Re: Top en Vrac
Lun 22 Mai - 18:10:41
Tu as rien gâché, t'es juste rentré en "Redemption Mode" pour te racheter une réputation et faire mentir ceux qui t'ont traité de "Vilains" après Survivor V. Mais c'est dommage.
Quand Il' parle de "dilemme moral" t'es pile dans les clous, sauf que les gens passent au dessus avec le temps et évoluent, toi t'es limite redevenu un joueur du passé à ce niveau-là. Je comprends la logique mais si c'est pour aussi mal vivre un jeu à backstab ouais c'est un peu dommage.
Et du reste, vos remarques étaient intéressantes ! J'ai plein d'idées de Top, je sais pas encore quel sera le prochain.
Quand Il' parle de "dilemme moral" t'es pile dans les clous, sauf que les gens passent au dessus avec le temps et évoluent, toi t'es limite redevenu un joueur du passé à ce niveau-là. Je comprends la logique mais si c'est pour aussi mal vivre un jeu à backstab ouais c'est un peu dommage.
Et du reste, vos remarques étaient intéressantes ! J'ai plein d'idées de Top, je sais pas encore quel sera le prochain.
- Di'mortModérateur
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Re: Top en Vrac
Lun 22 Mai - 18:33:52
Je ne saurais pas classer les éditions non plus. Absent pour les éditions III et IV; je n'ai pas suivi la I après mon élimination et pour la II on a jamais eu trop de débriefs ou quoi... Mais je peux classer les autres.
J'aurais forcément tendance à dire que ma préférée était la VII.
C'est celle où j'ai pris le plus de plaisir à jouer. Et c'est un peu ce que j'ai aimé dans mon expérience de Survivor; c'est que je me suis toujours amusé de plus en plus au fil des éditions, sans jamais m'en lasser.
Survivor VIII était génial. Probablement la meilleure édition. Beaucoup de joueurs avec du potentiel; une pre-merge calme et plus sociale que stratégique puis presque que des bons joueurs à la réunification; tous ayant envie de jouer strat à fond. Un super show de Jackal vs Cumulo'. Puis, Cumulo' qui sort à son tour 2 conseils plus tard face à Gaza; puis après la destruction de la Jackal alliance, c'est au tour de Gaza. Et après, on a eu un top6 avec beaucoup de surprises et d'inattendus dans un duel qui aurait logiquement du opposer Tip à Kuro... Et c'était le cas, mais sans que Kuro le sache.
Et on a ainsi fini avec Sky/Jida vs Tip/Junne avec Axa middle. Et c'était vraiment sympa à suivre ! De bout en bout.
Après entre les éditions V et VI... Je retiens du bon des deux, bien que les deux éditions étaient un peu trop prévisibles dès les premiers conseils de la merge. Une fois Gaza et Di'mort out, suivis de Shiny et Lyr... Zangoose dirigeait le jeu. Il a juste eu à se débarrasser des plus instables et dangereux pour lui, les uns après les autres; Cumulo', Vifargent, Mew.. Et il s'est retrouvé dans un F3 qu'il ne pouvait que gagner, étant le choix de finaliste des deux joueurs restants et ayant toutes les chances de gagner. Malgré tout, je pense que c'était sympa de suivre l'édition pour voir quels moves Zangoose allait faire; quel serait son plan pour arriver jusqu'au bout. Il a quand même causé de grosses éliminations avant la réunification, aux côtés de Cumulo' (Jintei, Ghost, Maudit et même Skychild bien que très UTR à ce moment). Donc très bon de ce côté là.
Mais l'édition V avait beaucoup de bon aussi : le duo le plus puissant de l'Histoire de Survivor BGZ; Machu Pichu l'agent double qui est vraiment un des précurseurs de ce style de jeu (du moins en solitaire; sinon oui il y a eu le Trio de l'ombre; le Trio Maléfique etc. ), Zellan le mercenaire qui a fait du gros moves... Vraiment il y a beaucoup de moments marquants dans cette édition. Je la place quand même dernière des quatre je pense, car un peu trop prévisible; et malheureusement en dehors des quatre joueurs cités, le reste des joueurs sont assez peu marquants. Enfin voilà... Sinon je prépare mon top18 de Survivor : Egypt. J'ai déjà plus ou moins le classement. Plus qu'à rédiger.
J'aurais forcément tendance à dire que ma préférée était la VII.
C'est celle où j'ai pris le plus de plaisir à jouer. Et c'est un peu ce que j'ai aimé dans mon expérience de Survivor; c'est que je me suis toujours amusé de plus en plus au fil des éditions, sans jamais m'en lasser.
Survivor VIII était génial. Probablement la meilleure édition. Beaucoup de joueurs avec du potentiel; une pre-merge calme et plus sociale que stratégique puis presque que des bons joueurs à la réunification; tous ayant envie de jouer strat à fond. Un super show de Jackal vs Cumulo'. Puis, Cumulo' qui sort à son tour 2 conseils plus tard face à Gaza; puis après la destruction de la Jackal alliance, c'est au tour de Gaza. Et après, on a eu un top6 avec beaucoup de surprises et d'inattendus dans un duel qui aurait logiquement du opposer Tip à Kuro... Et c'était le cas, mais sans que Kuro le sache.
Et on a ainsi fini avec Sky/Jida vs Tip/Junne avec Axa middle. Et c'était vraiment sympa à suivre ! De bout en bout.
Après entre les éditions V et VI... Je retiens du bon des deux, bien que les deux éditions étaient un peu trop prévisibles dès les premiers conseils de la merge. Une fois Gaza et Di'mort out, suivis de Shiny et Lyr... Zangoose dirigeait le jeu. Il a juste eu à se débarrasser des plus instables et dangereux pour lui, les uns après les autres; Cumulo', Vifargent, Mew.. Et il s'est retrouvé dans un F3 qu'il ne pouvait que gagner, étant le choix de finaliste des deux joueurs restants et ayant toutes les chances de gagner. Malgré tout, je pense que c'était sympa de suivre l'édition pour voir quels moves Zangoose allait faire; quel serait son plan pour arriver jusqu'au bout. Il a quand même causé de grosses éliminations avant la réunification, aux côtés de Cumulo' (Jintei, Ghost, Maudit et même Skychild bien que très UTR à ce moment). Donc très bon de ce côté là.
Mais l'édition V avait beaucoup de bon aussi : le duo le plus puissant de l'Histoire de Survivor BGZ; Machu Pichu l'agent double qui est vraiment un des précurseurs de ce style de jeu (du moins en solitaire; sinon oui il y a eu le Trio de l'ombre; le Trio Maléfique etc. ), Zellan le mercenaire qui a fait du gros moves... Vraiment il y a beaucoup de moments marquants dans cette édition. Je la place quand même dernière des quatre je pense, car un peu trop prévisible; et malheureusement en dehors des quatre joueurs cités, le reste des joueurs sont assez peu marquants. Enfin voilà... Sinon je prépare mon top18 de Survivor : Egypt. J'ai déjà plus ou moins le classement. Plus qu'à rédiger.
- Zani
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Re: Top en Vrac
Sam 20 Jan - 20:34:02
Nouveau Top, totalement subjectif.
Je préviens, j’ai été un peu trop expansif parfois, j’avais envie d’écrire et de parler de beaucoup de choses et je me suis parfois un peu trop étalé. Mais c’est l’occasion pour certains de découvrir des faits trop méconnus de tous et pour d’autres de se remémorer des moments d’anthologie.
Merci d’avoir eu le courage de lire, à bientôt j’espère pour un nouveau Top !
N’hésitez pas à proposer vos propres Tops !
Je préviens, j’ai été un peu trop expansif parfois, j’avais envie d’écrire et de parler de beaucoup de choses et je me suis parfois un peu trop étalé. Mais c’est l’occasion pour certains de découvrir des faits trop méconnus de tous et pour d’autres de se remémorer des moments d’anthologie.
Top 8 de mes Equipes préférées de Survivor BGZ
- 8ème:
- 8ème - Sumatra
Fenrill – Formi – Kingof – Oviewer – Pride – renardo – Sajadou – Tho
Dur de choisir une équipe préférée dans Survivor IX : Indonesia. Sumatra n’a jamais été à un conseil avec sa tribu d’origine dû au très prématuré mixage mais cela ne l’a pas empêché d’être la pire équipe de l’Histoire du show à l’heure actuelle, avec aucun joueur dans le Final 5, ce qui n’était jamais arrivé auparavant (j’ignore volontairement Survivor II : Kanto).
Cette équipe est une tragédie, aucune solidarité, aucune confiance, alors qu’elle avait les moyens de prendre l’avantage. Evidemment c’est toujours plus facile à dire qu’à faire mais quand on voit le résultat c’est assez triste. Seuls trois joueurs de cette équipe atteignent la Réunification dans l’équipe Gajah Mada, ce qui avait jamais été si peu depuis Survivor I : PokéBip et son équipe Griffes Rouges.
Si cette équipe est classée dans ce top c’est donc avant tout pour cette storyline de gros pétard mouillé : Sajadou se prend pour un Mastermind et se fait sortir illico presto, Tho se fait blindside à cause de Kingof qui flip après avoir été acheté par le collier de Pierrot alors que les ex-Sumatra avaient la majorité dans l’équipe mixée, Pride se fait viser de tous les côtés à cause d’une mauvaise réputation, renardo et Formi n’arrivent pas à être assez moteur pour avoir les capacités d’atteindre la Réunification, Kingof se fait blindside avec son collier, Oviewer was an eternal underdog et Fenrill se prend le retour de bâton après une tentative de gros move et se fait lyncher.
Triste. Mais rigolo rétrospectivement. Gros big up au seul conseil Sumatra qui a réellement eu lieu, celui où une équipe entière a saboté de façon grossière. L’élimination de Pride reste un des moments les plus drôles de Survivor BGZ. Never Forget.
- 7ème:
- 7ème - Vert Céleste
Il’ – Shinyrio – McAaron – Carby – Torti-Colis – Bat’ – Ren – Yaami – Cybermen – Zen’ – DBSTP
Une des plus grandes équipes que Survivor BGZ ait connu et record de l’époque. Lieu de ce que j’estime être le plus gros affrontement entre deux armées : L’Alliance Magma et la Secte Aqua. Ces deux alliances n’ont cessé de lutter l’une contre l’autre au terme d’une série de conseils dantesque où le pouvoir n’a cessé de basculer. Si on peut évidemment regretter l’animosité certaine suite aux controverses que l’on connait de l’époque (l’abandon de Ren provoquant le retour d’Il’ ce qui a définitivement chamboulé les règles du jeu à l’avenir), avec le recul qu’on a aujourd’hui je me dois de saluer cette guerre tenace et pleine de rebondissements.
Pour les moins familiers avec l’Histoire de Survivor BGZ je vais me permettre de décrire un petit peu. D’un côté nous avons la Secte Aqua, avec Il’ en leader, et DBSTP et Zen’ en bras gauche et bras droit, et Ren en fidèle soldat. De l’autre on l’Alliance Magma avec Bat’ en chef stratégique, Cybermen en grande gueule et porte-parole, Yaami et McAaron en fidèles acolytes. Au milieu de ces blocs on a quelques « brebis galeuses » avec Carby qui est très émotionnel et influençable, Torti-Colis ex-leader de l’équipe Rouge Magma qui a changé de camp mais qui a des liens un peu partout et enfin, Shinyrio qui, malgré son apparente allégeance à la Secte Aqua, entretient des rapports ambigües avec l’Alliance Magma et n’assume pas trop le côté « stratégie » de Survivor.
De fait, le premier conseil réunifié est un véritable CHAOS, d’autant plus avec les votes noirs présents en twist de la saison. Le premier conseil résulte sur une égalité 5-5-1-1-1-1, du jamais-vu, avec chaque alliance ayant respectivement pour un joueur adverse et les joueurs au milieu ayant balancé des votes ici ou là, ne prenant pas part dans le conflit. Sauf qu’avec une égalité entre Yaami et Zen’, Torti-Colis, Carby et Shinyrio allaient devoir départager les ex-aequo. Ce fut alors une vraie bataille politique de la part des leaders Bat’ et Il’, pour faire pencher la balance de leur côté mais c’est Il’ et la Secte Aqua qui remportent le trophée et éliminent Yaami, en ayant récupéré Carby et Torti-Colis.
Mais le conseil suivant inverse la tendance et Bat’ arrive à refaire flip Carby qui est décidément trop influençable, et grâce au vote noir de Yaami ainsi que le vote de Shinyrio une fois encore, Zen’ est éliminé.
Un coup partout de chaque côté. Et le coup de grâce arrive lors du conseil suivant lorsque Bat’ utilise avec succès son collier d’immunité, annulant 5 votes contre lui, et blindsidant Il’, leader adverse, lequel sort son collier d’immunité non-utilisé en poche, malgré avoir réussi à récupérer de nouveau Carby dans sa Secte.
L’abandon de Ren fera revenir Il’, Bat’ et Il’ continuant alors leur duel dantesque. Les deux alliances se retrouvent en 4vs4 lors du conseil du Final 8 et de fait, c’est le point de non-retour. Cybermen et DBSTP récoltent chacun quatre votes contre eux, et suite à un tirage au sort après une égalité bloquée, c’est Cybermen qui est éliminé.
On aurait pu penser que cette fois, l’Alliance Magma ne serait plus mais c’était sans compter sur les immunités. Bat’ arrive à remporter deux épreuves d’immunités de suite, et bien qu’il perd McAaron au Final 7, la Secte Aqua et Shinyrio se retrouvent obligés de voter entre eux au Final 6, Bat’ étant protégé.
Il reste évidemment dommage que Bat’, se sachant condamné au Final 5, tente de tricher pour gagner l’épreuve et se retrouve disqualifié, mais l’affrontement restera mémorable, rendant cette équipe particulière épique.
- 6ème:
- 6ème - Wei
Zangoose – Di’mort – Zer0mega – Torti – Naco – KingB
La présence de Wei dans mon top va peut-être surprendre certains mais comme je le disais, c’est un top subjectif.
Wei est sûrement la tribu la plus dominante dans le prémerge, un seul conseil sur six, causé par le twist du Double-Conseil. Tout aurait donc pu être pour le mieux dans cette tribu qui a quasi-enchainer les victoires jusqu’à la Réunification. Eh bien pourtant non, et leur seul conseil a été le théâtre d’un chaos sans pareil. La tribu est une des plus stratégiques, avec quasiment que des gros joueurs très agressifs, et ça ne s’est pas arrangé une fois réunifié en équipe Jin.
Revenons un peu au début. Zangoose devient leader malgré lui de l’équipe et forme rapidement avec Di’mort, Zer0mega et Torti, les WeiFour, une alliance majoritaire. KingB, loin d’être con, ne se serait certainement pas laissé faire et afin de s’assurer qu’il ne fasse pas une « Kingplosion », Zangoose et Di’mort ont formé un trio à côté avec lui, afin de le rassurer, tout en gardant ainsi un contrôle total sur la tribu. Naco, dans tout ça, faisait office de premier vote facile.
Sauf qu’évidemment, à l’aube de leur premier conseil, tout explose. KingB découvre le double-jeu de Zangoose et Di’mort et l’expose à tous, ce qui fait imploser le quatuor. Zer0mega, Torti et KingB cherchent à former une nouvelle majorité pour faire face au duo en contrôle. C’est pile à ce moment que Zangoose découvre le collier d’immunité de l’équipe. Se servant d’un joueur de l’équipe adverse, les Shu, il donne l’indice du collier déjà trouvé à Shinyrio afin de lui réclamer son aide pour « trouver » le collier. Shinyrio trouve effectivement le code servant à dénicher le collier mais Zangoose lui demande d’aller le donner à Zer0mega et de lui faire croire que le collier était déjà trouvé, et donc pas par Zangoose. Zer0mega se retrouve convaincu que le collier a été trouvé avant que Zangoose ne s’empare du collier et soupçonne Torti . Voyant pourtant cet objet comme une grosse menace, Zer0mega, KingB, Zangoose et Di’mort reforment une alliance de circonstance afin de sortir Torti avec son collier. Et c’est ce fragile groupe qui se ment qui arrive pourtant le premier splitvote réussi de Survivor BGZ en faisant un vote en 3-3 entre Torti et Naco. Au revote, Torti se retrouve éliminé mais… il n’avait pas le collier. Réalisant leur fausse route, KingB et Zer0mega se retourneront contre le duo Zangoose et Di’mort
Mais leur affrontement sera retardé puisque le mixage arrive et chaque binôme se retrouve dans une équipe différente.
Une fois dans l’équipe Jin, chacun se retrouve dans une alliance différente. Di’mort fonde la Dynastie Qing dans laquelle il camoufle son alliance avec Shinyrio et Skychild qui iront jusqu’au Final 3 et Zangoose, arrive à éliminer un membre de l’alliance adverse grâce à un second collier, obtenu des mains de Krixilly. Mais toujours aucune trace du collier Wei !
C’est terrible quand j’y repense, le chaos entre tous ces membres, causé principalement par Zangoose qui joue un peu trop hard (réclamer le collier Wu de Krixilly et le jouer lui alors qu’il possédait le Wei) et KingB hargneux et déterminé à dénicher ce maudit collier.
Malgré ça, au Final 10, les ex-Wei seront toujours au nombre de cinq et cela sera vu comme une opportunité. Zer0mega, KingB et même Naco, qui sont au bottom de l’équipe, tentent de recoller les morceaux afin de se sortir de ce traquenard et faire balancer le jeu mais Di’mort et Zangoose ne suivent pas, et une fois de plus, blindsident leurs ex-coéqupiers, éliminant Naco jugé comme une « variable aléatoire ».
Zer0mega est ensuite liquidé publiquement avec un splitvote devant tous à cause du twist controversé du « Conseil Immédiat ». Zangoose, toujours visé par ses ex-alliés, révèlera enfin son collier Wei et le jouera à tort.
Mais l’ironie finale de cette histoire, de cette dissonance entre KingB et Zangoose, sera le conseil du Final 8 où Di’mort et les Ominous Birds se retourneront contre Zangoose, son plus fidèle allié jusqu’alors et qui lui avait précédemment sauvé la mise lors du conseil Wei. KingB sera le joueur qui viendra révéler les plans à Zangoose juste avant son élimination. Et une ultime fois, comme une réconciliation, les deux joueurs voteront ensemble avant de se faire éliminer consécutivement par Di’mort, le désigné « Weiminator », qui remporta l’Edition.
L’équipe Wei reste une tribu chaotique et au final tragique. Zangoose sauve Di’mort après avoir été exposés, mais Di’mort sacrifiera ensuite un à un chacun de ses ex-coéquipiers pour l’emporter. Une storyline ironique et amusante.
- 5ème:
- 5ème - Âme d’Argent
Zigzagrahy – pokebat8 – Cybermen – Yaami – Mew_33 – Jiriano – Zigzaaron – Gazaret
Vous vous en êtes vite rendu compte avec ce top mais j’aime les tribus dysfonctionnelles. Ce sont les plus intéressantes à observer. Et cette team ne déroge évidemment pas à la règle. On a quand même un panel de personnalités et de storyline phénoménal.
Si l’élimination de Jiriano est une formalité et semble laisser croire à une équipe unie, on va vite réaliser que – ALERT SPOILER – bah en fait, non.
Dès leur second conseil, l’équipe se déchire de toutes parts. Avec Zigzagrahy, capitaine d’équipe, qui joue sur deux tableaux, d’un côté avec pokebat8 et Yaami et de l’autre avec Mew_33 et Gazaret. Il compte utiliser ses multiples connexions pour blindside Mew_33. Mais Yaami ne l’entend pas de cette oreille et voit là l’occasion parfaite de blindside le chef de tribu et révèle le plan à Mew_33 et Gazaret. Ensemble, ils recrutent Cybermen pour avoir une majorité. Zigzagrahy sentira bien le vent tourner et tentera de viser Yaami à son tour mais cela sera trop tard et sera éliminé.
Ah, et dans tout ça on a Zigzaaron le bisounours, qui n’aime pas « s’acharner sur un joueur » et vote toujours volontairement dans la minorité, trouvant ça trop cruel.
Ce conseil ouvre ainsi plein de blessures dans cette équipe. Mais tout sera mis en pause, puisqu’un mixage survient et sépare tout le monde. Même mixée l’équipe reste ultra intéressante avec ce qui est souvent cité comme un si ce n’est le meilleur conseil de Survivor BGZ mais on va mettre ça en sourdine pour ne pas s’épandre plus et se concentrer sur l’équipe d’origine.
Mais toujours est-il qu’après le move de folie après le mixage, Cybermen, Mew_33 et Zigzaaron arrivent à éliminer Fire Anger, leader des Cœur d’Or, l’équipe et alliance ennemie, et donnent ainsi l’avantage à l’équipe Âme d’Argent à la Réunification en Esprit de Cristal, et ce malgré la perte de Zigzaaron à l’Ambassade.
Paradoxalement, c’est cette équipe chaotique qui obtient donc la supériorité numérique lors de la Réunification avec un avantage 6-3 ; Solyx, ex-Or, ayant intégré les rangs de l’alliance grâce à Cybermen. L’alliance des True Gold sont impuissants et Plush’ et se fait bien sûr éliminer mais non pas avec six votes… mais seulement cinq. En effet, Yaami a cherché à voter secrètement avec les Or, afin de faire doute les Âme d’Argent de la sincérité de Solyx et ainsi pouvoir l’éliminer par la suite. Sauf que ce plan se retourne contre lui et il est vite identifié comme « traitre » et apparaît comme une taupe, s’attirant la méfiance de tous, fragilisant encore plus la majorité.
Et le coup d’éclat apparaît au conseil suivant lorsque Mew_33 est blindside par le Trio de l’Ombre : Solyx, pokebat8 et Cybermen. Cybermen pousse une Cyber (aka, gueule à s’en époumoner) et blame Yaami qui est déjà suspect aux yeux de tous, camouflant ainsi le trio de traitre. Gazaret, impuissant de voir le leader de l’alliance majoritaire et plus fidèle allié se retrouve également impuissant jusqu’à son élimination.
Pour moi, la cerise sur le gâteau est la victoire de Solyx lors de l’Edition. Ex-Or, il gagne malgré une majorité Argent.
Bref en somme on a un casting vraiment superbe avec pokebat8 qui après le blindside de Zigzagrahy, leader machiavélique vite exposé, réalise l’ampleur du jeu et devient un des meilleurs joueurs de Survivor BGZ, Cybermen le comédien, Mew_33 le leader de substitution qui se fait blindside de manière violente également malgré avoir donné l’avantage à son équipe avec son collier, Gazaret qui est au final le plus honnête de tous mais ne parvient pas à démêler le vrai du faux, Yaami qui expose un double-jeu et fragilise l’équipe à chaque fois mais qui se fait prendre plus tard la main dans le sac avant de se retrouver Last Man Standing face au Trio de l’Ombre passant ainsi de paria number 1 à favori du jury, … que du bon !
- 4ème:
- 4ème - Soleil Eclatant
Il’ – Gazaret – Yukaraj – M le Maudit – Lyr – Zellan – Jintei – DBSTP
Cette tribu est classée là quasiment uniquement pour la présence de l’alliance des Orange Mécanique, qui est parmi mes alliances préférées. Mais même pas que, en vrai.
Cette tribu est presque le total opposé de son équipe adverse de l’Edition. Les Sombre Lune étaient on ne peut plus organisés avec le fameux Quatueur, etc. Là on a une équipe qui explose conseil après conseil.
On a pas mal de gros joueurs dans cette tribu au final. Et les deux ex-vainqueurs, Il’ et DBSTP, forment chacun leur alliance. D’un côté tu as les Mandarines : Il’, Gazaret, Yukaraj, M le Maudit et plus ou moins Lyr qui sert à avoir une majorité. Et de l’autre les Orange Mécanique avec DBSTP, Zellan, Jintei et M le Maudit et plus ou moins Lyr qui peut servir pour avoir une majorité.
Attendez. J’ai dit deux fois M le Maudit nan ? Ah. Oui. Là est toute la saveur de la tribu. Dès le début, M le Maudit est dans le rôle d’espion, et encore il l’est également avec le fameux tandem Tipulo’ de l’autre équipe.
Dès le premier conseil, la tribu est divisée, DBSTP est éliminé et Jintei et Zellan se retrouvent en solo. Il’ prend donc le contrôle. Sauf qu’après un swap, Il’ se fait éliminer par un collier. Le twist de la mutinerie provoque un retour des équipes à la normale et c’est l’heure du round 2 pour cette tribu chaotique.
Gazaret, Yukaraj et M le Maudit d’un côté avec Lyr en potentiel quatrième face à Jintei et Zellan en minorité toujours. Sauf que Lyr tente un gros coup et, alertant Jintei et Zellan de la situation, veut provoquer une égalité 3-3 lors du conseil. C’est trop de risque au goût de Jintei qui, encouragé par son pote M le Maudit, flip à son tour, révélant les réelles intentions de Lyr et hop, ce dernier se fait blindside. Zellan se fait encore fucked comme il faut.
Quoi ? Vous trouvez ça déjà assez bordélique ? Ha ha ha. Non non, c’est pas fini, car c’est l’heure du bouquet final.
Zellan fait un gros doigt d’honneur à ses coéquipiers et va à l’Ambassade sans l’avis et l’accord de quiconque. Là bas, il fait face à Cumulo’, le Mastermind du Quatueur, lui demande d’aller se faire voir, rafle un indice sur le collier d’immunité, et hop arrive à la Réunif.
On aurait pu croire sa vengeance ainsi faite, mais il n’en est rien, car à la Réunification, les alliances sont les anciennes équipes, et la situation est critique : 5 contre 5. Zellan envoie tout le monde chier et vote contre Jintei tout seul, foutant en l’air les Soleil Eclatant, et donnant la majorité aux ex-Sombre Lune.
Au final, aucun joueur n’arrivera jusqu’au bout. Franchement dommage mais ça n’en reste pas moins une des meilleures storylines de tribu.
- 3ème:
- 3ème - Crocs Jaunes
Vivinana – Tipwasson – Fire-anger – Rosélia Solaire – Il – GrahySH – Yaami – Torti-Colis
Une des deux équipes originelles. Et si j’adore l’équipe Griffes Rouges pour un tas de raison (storyline de la tribu décimée, joueurs épiques comme Phénicia, Mew_33, Shinyrio, …), la tribu dominante reste la principale source de divertissement de la saison. Sans cette tribu est-ce qu’on aurait atteint autant d’Editions depuis lors ? Pas sûr, car ce sont eux qui ont créé le jeu on peut dire, en quelques sortes.
Pour remettre les choses dans son contexte, les Crocs Jaunes c’est LA tribu dominante de Survivor BGZ. Encore à ce jour, aucune équipe n’a perdu qu’une seule équipe d’immunité pré-merge. Seul Torti-Colis a été éliminé avant la Réunification, et ce dernier ayant entre autre subit le coup du « faux-Torti » (un faux compte Skype à son nom réalisé par Mew_33, espionnant ainsi la tribu ennemie), sabotant ses relations déjà quasi-inexistantes.
Mais ce qui est intéressant dans cette tribu c’est encore une fois les différentes personnalités et les engrenages internes. Nous avons notamment Vivinana le capitaine d’équipe adulé, Tipwasson son fidèle bras droit, Il’ le discret mais qui s’intègre avec le temps, Rosélia Solaire la girouette, Fire-anger le stratège, GrahySH le fourbe et Yaami l’espiègle. Chacun d’eux apporte quelque chose à la conclusion du jeu.
Ce que j’appelle souvent un des tournants majeurs de la saison et même de Survivor BGZ en général c’est le tout premier blindside de l’histoire : l’élimination de Vivinana par le-dit Trio Maléfique composé de Fire-anger, GrahySH et Yaami. Ces trois là font office des tous premiers « Vilains » du jeu, face à Tipwasson et Il’ les « Héros ». Ils décapitent le Roi Jaune d’entrée de jeu en laissant un espoir aux ex-Rouge lors du premier conseil. Suite à quoi Tipwasson négocie dur avec Fire-anger pour regagner leurs votes et éliminer les Rouges, ce qu’il réussit. Mais au final, il ne faisait que préparer sa vengeance et venge Vivinana en blindsidant Fire-anger au Final 7. Et au Final 6, on aurait pu se dire que les deux camps étaient quittes, un partout. Mais il n’en est rien. Car Tipwasson, bras-droit de Vivinana et GrahySH, bras-droit de Fire-anger, se retrouvent désormais seuls aux manettes. Et GrahySH fait un move d’anthologie lors du Final 6, utilisant, un vote noir, Mew_33 le dernier ex-rouge isolé et Rosélia Solaire la girouette pour blindside Tipwasson et se venger à son tour tout en assurant une place dans le Carré Final !
Bref, je résume trop et ça doit paraître flou pour ceux qui connaissent peu la saison mais chaque joueur de cette tribu a sa propre histoire et joue un jeu qui lui est propre. Il n’y a aucun personnage qui n’a pas eu son importance.
Et le fait de voir un Carré Final et une finale Il’ vs GrahySH et donc 100% Crocs Jaunes pour clôturer l’Edition est a cerise sur le gâteau de l’Histoire même de cette tribu passionnante.
- 2ème:
- 2ème - Perle Rare
Mew_33 – Cumulo’ – MrLiwyt – Vifargent – Iceblaze – Gazaret – Fuìnèt – Ghost’
Certains trouveront peut-être que je place cette tribu trop haute dans le classement mais je vais justifier mon choix. Déjà, oui, c’est très subjectif car j’ai participé à cette saison et je l’ai donc vécu de l’intérieur, ce qui a toujours un gros impact, mais surtout elle répond à un critère : elle est chaotique et divisée comme je les aime. Et je suis en partie responsable pour ça. Donc c’est pourquoi j’aime autant cette tribu, c’est que j’ai participé à en faire ce qu’elle a été.
Bon, à part Fuìnèt, éliminé au premier conseil de l’équipe à l’unanimité, le reste de la tribu est fun et évolue avec le temps. Mais là où tout commence c’est lors du second conseil des Perle Rare. Laissez-moi remettre tout dans son contexte pour vous expliquer le génie de la situation et le spectacle que ça a donné.
Les Perle Rare ne sont plus que sept. Et dans tout ça, Cumulo’ et Ghost’ mènent la danse. Ces deux-là ont une alliance secrète avec Zangoose et Jintei de l’autre équipe, lesquels s’échangent des informations. Ghost’ révèle d’ailleurs avoir le collier d’immunité.
Au sein de leur tribu, Ghost’ et Cumulo’ sont alliés à Gazaret et Mew_33 et forment un quatuor assurant la majorité. Sauf qu’afin de rassurer toute la tribu et d’avoir un vrai contrôle, Gazaret et Ghost’ ont une seconde alliance de quatre, avec MrLiwyt et Iceblaze. Via leur alliance secrète, Cumulo’ sait que Ghost’ et Gazaret jouent sur deux tableaux. Ghost’ et Cumulo’ en parlent sans tabou de façon privée. Ce qui laisse à l’écart de toutes ces stratégies une personne, une cible facile : Vifargent.
Un twist survient alors dans le jeu après deux conseils : c’est le Double Conseil. Les deux équipes doivent se rendre au conseil, chacune à leur tour. Et elles vont devoir jouer pour une immunité individuelle. Le gagnant choisira un joueur de l’autre équipe à qui il cèdera une immunité également. Cela ne fait qu’accélérer le jeu pour les Perle Rare qui ne sont pas inquiets, Vifargent sera sacrifié.
La fin de l’immunité arrive et Skychild, de l’équipe adverse, l’emporte. Bravo à elle. Sauf qu’après le conseil de Skychild, où Jintei est éliminé (tiens, tiens, l’allié de Ghost’ et Cumulo’, mais que fait Zangoose ???) celle-ci doit donner son immunité à un joueur. Et à qui le donne-t-elle ? Vifargent !
Et c’est là que le fun démarre car Ghost’ et Gazaret se retrouvent le cul entre deux chaises, littéralement. Ils décident alors de recruter Vifargent, faute de pouvoir l’éliminer il peut s’avérer utile, et préfère aller avec Iceblaze et MrLiwyt, pour éliminer Mew_33. Vifargent, isolé avant cela, accepte le deal sans broncher évidemment. Sauf que pendant ce temps là, Cumulo’ – discutant avec Zangoose – réalise à quel point Ghost’ est allié à tout le monde et en plus a un collier. C’est une telle menace qu’il est à éradiquer. Il va alors révéler à MrLiwyt et Iceblaze la réalité de la situation sur Ghost’ et Gazaret, l’existence des deux alliances parallèles, du double-jeu, …
Et le conseil est on ne peut plus sublime : Cumulo’, Mew_33, MrLiwyt et Iceblaze blindside Ghost’ avec son collier.
Sérieusement, c’est pas magistral comme conseil ? Tellement sous-estimée cette Edition !
Je vais écourter et être plus bref pour la suite. Mais ce conseil divise alors les Perles en deux groupes, avec d’un côté Mew_33, Cumulo’ et MrLiwyt, (les True Pearl) et de l’autre Gazaret, Vifargent ainsi que Iceblaze (la Faille) qui reflip avec Gazaret. Et le mixage sépare chaque trio dans une équipe. Miraculeusement, tous se retrouvent à la Réunification. Mais ils sont tellement divisés qu’ils ne s’associent pas ensemble contre les ex-Diamant. Et on assiste à un showdown où Cumulo’ et son collier annule 9 votes contre lui avec le collier Perlé, ayant appartenu à Ghost’, et élimine Gazaret avec. Tellement symbolique.
La tribu se rabiboche ensuite stratégiquement (sous mon impulsion) avant de s’entretuer conseil après conseil à partir du Final 6 où chacun d’entre eux sera éliminé, un par un ; Zangoose s’enfilant les perles.
Je trouve cette tragédie tellement belle et fun à observer et à raconter encore maintenant, j’ai essayé de faire court, désolé haha.
- 1ère:
- 1ère - Râ
Pokenex – Lone Jackal – Tho – Axa – Junne – Gazaret – Skychild – Cumulo’ – Tip’ – Kurotsuki – Jidawey - Elekitu
Et EVIDEMMENT cette tribu quoi <3
WHAT. A. CAST.
Franchement on a rarement une tribu aussi dynamique, avec tellement de moments d’anthologie. Elle est très dysfonctionnelle tout en étant bien organisée. Il y a deux alliances de cinq au début avec Tip’ et Gazaret au milieu, ce qui fait un joli conseil réunifié dès le départ. Puis évidemment on a le conseil du Final 10, où Junne – en lien avec Kurotsuki – flip contre Cumulo’ et l’élimine. On a le fameux conseil où Tho joue un faux collier puis celui où Elekitu sort avec les deux colliers puis celui où Gazaret sort à cause d’un vrai collier puis celui où deux colliers sont utilisés puis puis puis AAAAAAAAAAAAAH
En somme, cette tribu est riche. TRES RICHE. Quasiment tout le monde a un moment de gloire et arrive à faire un move qui est énorme. Ceux qui n’y arrivent pas sortent de la plus belle des façons ou alors font office d’outsiders de qualité…
On a quand même Tip’ dont la storyline se conclut de la plus belle des façons avec sa victoire après une défaite en finale la fois dernière à cause d’un tout petit vote. On a pu l’observer évoluer, prendre des décisions puis finalement hésiter et craquer. Beau moment en tant que spectateur.
On a Junne qui est une éternelle montée en puissance, de l’apparente petite fille naïve qui finalement prouve ses valeurs, remporte des immunités et ose des énormes coups stratégiques et trouve et joue un collier salvateur pour sa fin de jeu.
On Axa qui même s’il n’est pas le plus grand personnage de cette tribu, a la storyline du gars qui « tente mais échoue » et qui se prend les pieds dans le tapis à chaque essai. Dommage.
On a Skychild qui prouve qu’elle est effectivement « UTR Queen » et qu’elle ne performe pas par hasard, qui rate la finale de très peu mais sans pour autant baisser la tête.
On a Jidawey qui était inconnue au bataillon mais qui malgré un mauvais départ et la sortie de sa meilleure alliée dès le premier conseil, trouve un collier, subit un exil mais revient en force de part son jeu social, et arrive même à utiliser un collier au bon moment.
On a Kurotsuki, dernier Horus, qui réussit à se rattraper aussi après son premier conseil chaotique où il se retrouve tout seul après un revote, et forme un tandem de choc avec Junne. #Team Kuronne
On a Gazaret, qui se fait blindside par un collier AGAIN, un des joueurs les plus robbed de Survivor, mais qui a été un grand swingvote et un joueur influent une fois encore.
On a Elekitu le rédempté, qui revient en force mille et fat un des plus sales coups du jeu en trahissant Tho son plus fidèle allié pour lui voler son collier avant de sortir avec deux le conseil d’après.
On a Tho qui prend du charisme dès le début. Qui fait basculer l’équipe Horus au premier conseil, devient le disciple de Lone Jackal pour finalement devenir le leader des Bob Cat Club. Sorti en fanfare avec le fameux faux-collier mémorable.
On a Cumulo’, leader incontesté et légende Survivorienne et BGZienne. Que peut-on dire sur lui qui n’a pas déjà été énoncé ? Sortie mythique, jeu hyper intéressant et polyvalent. Cumulo’ quoi.
On a Pokenex qui a la triste storyline du gars qui, lorsqu’il tente de faire enfin un move (son vote contre Skychild dicté par Cumulo’ pour « signe de confiance ») se fait sortir exactement à ce moment là.
On a Lone Jackal le leader déchu qui aura prit Tho sous son aile pour le faire s’envoler avant de sortir un peu trop en rageant mais well, c’était en tout cas un très bon parcours prémerge.
Je sais pas quoi dire si ce n’est que ceux qui étaient là savent à quel point cette tribu a été superbe à tous les niveaux.
Râ <3
Merci d’avoir eu le courage de lire, à bientôt j’espère pour un nouveau Top !
N’hésitez pas à proposer vos propres Tops !
- Kurotsuki
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Re: Top en Vrac
Dim 4 Fév - 22:28:25
J'avais pas vu ce Top '-'
Mais j'ai deviné le n°1 à l'instant où j'ai vu le titre
Mais j'ai deviné le n°1 à l'instant où j'ai vu le titre
- Machu Pichu
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Re: Top en Vrac
Mar 1 Mai - 0:18:52
Top 20 de mes votes préférés (hors finale)
- 20ème:
Vote de Di'mort contre Krix qui reprend la forme de tous les votes de celui-ci, avec le petit le clien d'oeil rigolo, le vote méritait au moins le top20 pour rappeler aussi ce petit pattern rigolo
- 19ème:
Si je dis pas de connerie, vote de Gazaret contre Mew au SV 6, je crois reconnaître sa patte artistique. Il fallait souligner au moins une fois ce talent que l'on retrouve à de nombreuses reprises. Et même si c'était un échec, la dernière colonne était véridique.
- 18ème:
Vote de Zellan contre Sayanox. Encore un vote pas spécialement marquant mais que j'ai particulièrement apprécié car je trouvais l'idée trop cool avec la réplique culte. Et comme c'est mon top, j'y mets ce que je veux
- 17ème:
Vote de Pierrot contre Oniromancie. J'ai vraiment beaucoup aimé ce vote, mais le manque de recherche sur le style m'empêche de le mettre un peu plus haut, il y a un manque de travail artistique derrière, alors que la sobriété du message sur fond noir aurait suffi je pense
- 16ème:
Vote de Jintei / Jackal contre Shinyrio. Voilà, quand je parle de sobriété, c'est justement à ça que je fais réféence. Un message simple, sans fioriture, efficace, et en toute honnêteté. Très satisfaisant à lire, même si certains le jugeront trop violent.
- 15ème:
Vote de Tip' contre Cumulo au SV 8, j'aime beaucoup la forme ainsi que le flop du revote, je les trouve sympa
- 14ème:
Vote de Mew, je l'ai redécouvert je l'ai trouvé assez drôle, il a pas vraiment d'histoire ni rien de particulier mais voilà il m'a fait rire
- 13ème:
Un vote quasi-prémonitoire Vote de Zéroméga contre Loup au premier conseil si c'est nécessaire de le préciser, avec la fameuse patte de Zér0, qui donne vraiment une plus value à tous ses votes qui sont travaillés, je suis obligé de souligner le travail effectué.
- 12ème:
Vote de Zani contre Jackal, avec sa petite patte aussi, et les voitures sont trop mignonnes. Je saurais pas dire pourquoi, mais je kiffe ce vote
- 11ème:
Vote de Sayanox contre Oniromancie, très représentatif de la situation donc assez rigolote quand on sait que c'est également le seul vote de Sayanox contre Oni, car il sera le seul à voter avec lui lors de son élimination. Et puis le meme méritait de figurer
- 10ème:
Vote de Tip' contre Pokenex. Je l'ai trouvé recherché et rigolo
- 9ème:
Vote ultra simple, je sais pas qui l'a fait, mais il me fait toujours autant rire
- 8ème:
Vote de Di'mort contre Zani. Je le trouve mythique, il avait clairement sa place ici.
- 7ème:
Vote de Tip' contre DC, qui m'a fait trop trop rire, il est bien fait, Tip' je kiffe tes votes <3
- 6ème:
Vote de Zani contre Cumulo', petit blindisde et la phrase qui est tellement vraie. Le vote est mythique aussi, malheureusement... il est moche Donc il mérite pas le top5
- 5ème:
Vote de Formi contre Florent, qui m'a littéralement fait mourrir de rire, pourtant il a vraiment pas grand chose d'extraordinaire, mais il m'a suffisamment fait rire pour que je le mette aussi haut
- 4ème:
Vote de Jintei contre Zellan. Et littéralement à chaque fois que je le lis, j'éclate de rire, me demandez pas pourquoi
- 3ème:
La troisième place méritait un triple vote, le triple vote coordonné lors de la Réunification où Cumulo utilises son collier fantôme. Votes mythiques autant pour leur coordination que pour leur histoire, un des bests conseils dans sa résolution
- 2ème:
Encore un vote mythique, pauvre Zér0 qui ne peut pas voter Zani qui a utilisé Dernier Recours. Ce vote est clairement mythique
- 1er:
Le meilleur vote ever pour moi, ça relève du génie à ce stade, la façon dont Jackal se moque de ts les votes de Zani, c'est juste priceless
Désolé de ne pas avoir sélectionné d'autres votes clairement bons (en particulier certains de Saya, les gifs avec les accidents de voitures etc.) mais pas assez marquants pour intégrer le top20 à mon goût.
- Zani
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Re: Top en Vrac
Mar 1 Mai - 0:34:41
Désolé mais mentions honorables personnelles, bon top mais je complète par mes votes préférés à moi, car je suis égocentrique
Le Stick to the Plan à la fin est une référence à notre strong2 de l'aventure et à la s29 de Survivor US qui était diffusée à l'époque.
Référence du Top 1 :
Et mon vote avant élimination mais qui reflète bien une storyline de Shinyrio
Et vote de McAaron dans Hoenn :
Le Stick to the Plan à la fin est une référence à notre strong2 de l'aventure et à la s29 de Survivor US qui était diffusée à l'époque.
Référence du Top 1 :
- Spoiler:
Et mon vote avant élimination mais qui reflète bien une storyline de Shinyrio
- Spoiler:
Et vote de McAaron dans Hoenn :
- Kjbi
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Re: Top en Vrac
Mar 1 Mai - 1:14:30
Ne pas mettre le Je Tu Il dans ce top 20 est une faute de goûts énorme oui.
(d'ailleurs rien de l'édition IV alors que y a eu pas mal de vote fun, c'est une honte)
(d'ailleurs rien de l'édition IV alors que y a eu pas mal de vote fun, c'est une honte)
- Machu Pichu
- Messages : 2346
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Re: Top en Vrac
Mar 1 Mai - 13:30:52
J'ai pas fait les 4 premières éditions car chiant
- Oniromancie
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Re: Top en Vrac
Mar 1 Mai - 13:35:32
Très honoré d'avoir deux votes contre moi dans ce top. o/
Et ça me fait regretter de pas avoir vécu les saisons précédentes qui ont l'air palpitantes!
Et ça me fait regretter de pas avoir vécu les saisons précédentes qui ont l'air palpitantes!
- Kjbi
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Re: Top en Vrac
Mar 25 Sep - 16:37:24
Les 10 événements les plus importants de Survivor BGZ
Chaque saison de Survivor BGZ a eu ses moments iconiques qui sont rentrées dans l’histoire du jeu. Voici un classement totalement subjectif des évènement les plus important de chaque saison.
Et vous, quels sont les événements qui selon vous, ont été les plus mémorable sur Survivor BGZ ?
Chaque saison de Survivor BGZ a eu ses moments iconiques qui sont rentrées dans l’histoire du jeu. Voici un classement totalement subjectif des évènement les plus important de chaque saison.
- 10:
- La chute de Fire-Anger
Bon, au début je ne voulais pas mettre l’édition II dans ce top. Tout d’abord car y a pas grand-chose à se mettre sous la dent niveau évènement, en grande partie à cause du petit nombre de conseil. Ensuite, car les évènements les plus marquant de la saison sont malheureusement les nombreux abandons et que ça avait pas grand intérêt de les rappeler. Cela dit, je me suis rappeler d’un truc qui m’avait particulièrement marqué à l’époque et que j’ai décidé d’inclure dans ce top à la dernière minute.
Fire-Anger est un des meilleurs joueurs des saisons old-school de Survivor et un des joueurs les plus importants de cette période. Pendant Survivor Pokebip, son jeu de vilain aurait pu véritablement lui offrir la première place. En saison 1, FA est au sommet de son art. Puis arrive la saison 2 et les choses se compliquent. Nommé capitaine d’équipe, le premier des vilains de BGZ semble en bonne position chez les vert feuilles qu’il a en partie composé. Il se lie très vite d’amitié à Red54 (alias Zeni) et semble en bonne position dans sa tribu. Cependant, tout va se compliquer avec le switch. Fire-Anger se retrouve alors chez les Rouges Feu, dans une team qui lui est hautement défavorable, 4 personnes avec qui il n’a jamais été dans le jeu. Pire encore, les rumeurs sur lui sont allées de bon train dans les équipes adverse, Vivinana n’ayant toujours pas digéré son élimination lors de la première édition. Une lueur d’espoir apparait alors lorsque Fire Anger et son allié Red54 trouve les colliers d’immunité. Mais c’est un mince réconfort puisque Red54 se fait blindside au conseil d’après sans utiliser son collier. L’étau se resserre sur le pauvre FA et malheureusement pour lui, les rouges feu perdent une épreuve d’immunité ou il aura tout donner pour rester. Hésitant à utiliser le collier d’immunité, il préfère s’abstenir en se disant que si il est éliminé là, ça ne fera que retarder sa chute. Le conseil est alors sans appel, un vote unanime contre Fire Anger qui est éliminé.
Alors c’est pas forcément l’évènement le plus marquant du jeu, mais à l’époque ça m’avait choqué d’un bon joueur comme FA puisse sortir sur un vote unanime aussi rapidement. On peut dire qu’il a été la première victime de la réputation et de ses actions passés, quelque chose qui est désormais une constante pour les joueurs qui reparticipent à Survivor BGZ
- 9:
- L’élimination publique de Zer0mega
Je dois le dire d’emblée, c’est la saison (hors saison 2) pour laquelle j’ai eu le plus de mal à trouver un évènement iconique. Certes y a eu le conseil Wei mais j’ai beaucoup de mal à le considérer comme iconique. Ça reste un conseil palpitant mais il lui manque la chose en plus pour gagner le titre de vraiment iconique. J’avais aussi quelques évènements négatifs comme la triche de Shinyrio ou le Reversi, ce dernier aurait eu complètement sa place, mais je ne voulais pas remuer le couteau dans la plaie. C’est alors que s’est imposé ce conseil.
Petite remise dans le contexte. C’est le F9 de Survivor China’s Kingdom et l’alliance dites de la Dynastie Qing règne. Depuis 3 conseils, cette alliance de 7 dicte les votes et à participé à l’élimination de crobe, Naco et Machu Pichu. Face à eux, deux maigres obstacles, Jintei et Zer0mega, derniers survivant de la MojiAlliance. Si leur sort semble sellé, un twist va pimenter le conseil, puisque pour la première fois dans l’histoire de survivor, aucune discussion en privé n’est autorisée, il est seulement possible de participer sur le topic, ce qui complique grandement l’élaboration de plan pour les deux parties. Très vite, Jintei suit son tempérament impulsif et attaque l’alliance adverse, en particulier Zangoose, pour essayer de trouver une fail. Ce dernier propose alors d’organiser un split vote directement sur le topic. Suite à cela, Zer0mega se met alors à poster un des pavés les plus triste et déchirant de l’histoire de Survivor BGZ que je vous laisse lire, ça vaut mieux que des mots et cela en vaut vraiment le coup : ici
La cible de la minorité est alors claire fait chuter Zangoose, fondateur de l’alliance majoritaire et qu’ils accusent de détenir le collier Jin. Devant la pression exercée, le vainqueur de Survivor VI préfère révéler qu’il détient le collier Wei et qu’il compte l’utiliser à ce conseil. Les résultats arrivent et c’est un 4-3-0 contre Zer0mega avec deux votes annulés contre Zangoose. L’utilisation du collier du leader Qing permettra cependant son élimination au conseil suivant, maigre consolation pour Jintei et Zer0mega.
Pourquoi ce moment est iconique ? Déjà car il transmet parfaitement la difficulté du jeu, d’avoir à combattre ses émotions pour avancer face à une logique stratégique implacable voir froide. Regarder ce pauvre Zer0mega se débattre, lui qui a été laissé pour compte par les deux alliances à la réunification, c’est quelque chose de poétiquement beau. C’est aussi un tournant dans le jeu puisqu’au conseil suivant, c’est la majorité qui commencera à s’entretuer du fait, en partie, de l’utilisation du collier Wei. C’est aussi la première fois et seule fois qu’on a vu un tel twist dans Survivor BGZ (l’exil de Skychild au VIII sera une variante moins extrême cela dit).
- 8:
- Zellan à l’Ambassade.
Survivor V alias Reborn est relativement ennuyante. A mis chemin entre le old school gameplay et le neo gameplay des éditions suivantes, elle a été dominé par une alliance extrêmement puissante et soudé. De ce fait, après le pré-merge, peu d’évènement marquant survienne. Heureusement, les Soleil Eclatant sont surement l’une des équipes les plus dysfonctionnel du jeu et il n’est guère étonnant de voir que les évènement les plus intéressant se sont produit à cause de cette équipe. Il y en a un cependant qui surpasse tout les autres et qui fut le point d’orgue de l’édition pour moi.
Nous sommes au dernier conseil avant la réunification. Les oranges viennent de subir un conseil disputé ou Lyr a rejoint l’alliance minoritaire des oranges mécanique afin de provoquer une égalité pour renverser Gazaret, nouveau leader de l’alliance majoritaire. Ce plan, qui aurait pu marcher, et cependant coupé court par Jintei qui rejoint la majorité et flip contre Lyr, l’éliminant par un vote 4-2. Zellan, qui a voté avec Lyr, se retrouve alors isolé dans l’alliance orange. L’ambassade est alors annoncée et chaque équipe doit choisir un joueur qui la représentera. Chez les violets, c’est Cumulo’ qui est choisi. Chez les oranges, les discussions ont à peine commencé quand Zellan se déclare ambassadeur à Zangoose, le MJ, sans demander l’avis de personne. Craignant une élimination, celui souhaite avoir son destin en main, et devance donc ses camarades. Lors du sommet, les deux ambassadeur s’affronte pour un indice sur le collier de l’équipe réunifié. Ils doivent se mettre d’accord sinon un duel éliminatoire aura lieu. Le joueur orange, qui n’a rien à craindre, se met à menacer Cumulo’ de duel si celui-ci ne lui donne pas l’indice. Ce dernier, essaye tant bien que mal de raisonner Zellan, mais rien n’y fait, l’ex soleil éclatant n’a rien à perdre et il ne compte pas partir sans cet indice. Bloqué par cette determination, le leader violet n’a pas d’autre choix que de laisser l’indice à Zellan.
Ce moment, quand je l’ai vu en direct, j’ai trouvé ça énorme. Qu’un joueur décide TOUT seul de partie à l’ambassade, ça c’était jamais vu. Lors des 4 dernières éditions, les joueurs avait pris l’habitude de se concerter pour choisir le meilleurs leader, mais cette fois ci, Zellan s’est proposé de lui-même afin d’esquiver l’élimination. Il n’a pas flanché face à ce pauvre Cumulo’ qui n’a pas eu d’autre choix que de céder. En plus d’être un moment très fun, c’est un tournant dans le jeu, puisque Zellan va de plus en plus s’éloigner des oranges, votant volontairement tout seul au premier conseil de la réunification, ce qui amènera à un pagonging alterné de son équipe d’origine.
- 7:
- Mutinerie et survie d’Oniromancie chez Fancy
Alala, Carribean, la dernière saison de Survivor en date. Je l’avoue, j’ai eu aucun mal à trouver un évènement dans cette édition tant celui-ci s’est imposé de lui-même. Et heureusement qu’il était là, sinon le choix aurait probablement été beaucoup plus difficile.
Les Whydah viennent d’enchainer trois conseils de suite et se retrouve avec 9 membres contre 7 membres. L’équipe est très soudés mais minés par les nombreuses défaites qui secouent leur équipe. Arrive alors l’offre de mutinerie, qui permet au joueur de change d’équipe. Hors, Oniromancie a un plan : avec ses deux colliers, il souhaite infiltrer les rangs Fancy pour obtenir des informations et éventuellement semer le chaos. Se sachant en positon relativement sécurisé par ses deux colliers si il change de team, il en informe les Whydah qui prennent connaissance du plan et lui accordent leur feu vert. Oniromancie (et Soraniak dans l’autre team) devient alors le premier joueur à véritablement accepter une offre de mutinerie (l’édition V ayant juste ramené les équipes à la normal). Chez les Fancy, Oniromancie se met à jouer la comédie face à ses 9 nouveaux compagnons. Il clame que les Whydah veulent éliminer tous les nouveaux et on fait une alliance d’ancien et qu’il a dû utiliser un collier pour s’en sortir. Malgré ce mensonge gros comme une maison, les Fancy décident de croire Oniromancie. Pire, alors que la nouvelle équipe du menteur viens de perdre le challenge, ils décident d’éliminer Formi et non Oniromancie. Ce dernier survie alors sans avoir à utiliser son collier. Les Fancy se rendront encore deux fois au conseil, et sur les 3 conseil post mutiny, Oniromancie ne recevra qu’un petit vote.
Cet événement a vraiment marqué son édition. La mutinerie n’avait pas vraiment marché dans Reborn et voilà que quelqu’un s’en sert pour faire un move pour mieux se positionner plus tard. Si cela à mal tourner pour Oniromancie, qui aurait surement du atténuer ses mensonges, il n’en reste pas moins une prise de risque incroyable qui a fonctionner pendant une bonne partie du jeu. C’était très fun de voir les Fancy croire à l’histoire des pauvres nouveaux Whydah éradiqué par les vilains anciens.
- 6:
- Premier Perfect Game par Zangoose.
L’Edition VI est une édition sur laquelle j’ai beaucoup de sentiment contradictoire. D’un côté il y a de nombreux moment fort et décisif, des blindsides palpitants, des chutes magnifiques, un début renversant. De l’autre la saison est très prévisible et un joueur domine totalement les autres, du premier conseil à la finale. J’aurai pu tout à fait mettre le conseil de la réunification qui est un moment absolument énorme et surement mon préféré de la saison (pourquoi pas pour un second top ?), cependant, je trouve que celui que j’ai choisi colle mieux à l’ensemble et à l’esprit de la saison.
L’Edition VI viens de se finir et Zangoose est sacré Ultime Survivant. Alors que tous les autres votes en finale de Survivor BGZ avait été auparavant relativement proche (le plus éloigné étant un 6-3 en finale du 1), cette fois ci, c’est un score sans appel. Un 7-0 face à Iceblaze. Le jeu de Zangoose aura été sans bavure de A à Z ; fondateur de l’alliance des 4 éléments qui domina le début du jeu, il aura su trahir ses alliés quand il le fallait pour rester en contrôle du jeu. Ses relations multiples auront été son plus grand atout, lui permettant d’être considéré comme un allié fiable par la quasi-totalité des joueurs. Grace à ses relations, le fondateur de BGZ aura eu son mot à dire dans tous les conseils, planifié toute les éliminations et mener le jeu d’une main de maitre pour s’offrir une victoire totale contre Iceblaze, l’un des joueurs les plus faible de l’édition. Cerise sur le gateau, hors le vote noir de Jintei annulé par une immunité, Zangoose n’a pas reçu un seul vote ce qui lui permet de s’offrir le tout premier (et pour l’instant seul) perfect game de l’histoire de Survivor BGZ.
Pourquoi est ce à retenir ? Tout simplement car notre admin aura marqué le jeu qu’il aime tant de son empreinte, pour sa première participation après avoir durement MJ 5 éditions. Aucun joueur n’a eu la main mise comme Zangoose pendant l’edition VI. Même les gagnants les plus proche de ce niveau de contrôle sont loin de celui qu’avait le gagnant de Survivor VI. Alors certes, le cast n’était pas forcément le plus solide mais la performance reste impressionnante et est, indubitablement, un des évènement les plus mémorable de Survivor BGZ.
- 5:
- Le Pommier des Sumatra
Ok, celui-là est peut-être un peu haut. Mais ça reste une de mes expériences favorite en tant que MJ. Y a rien eu de comparable dans les autres Survivor et c’était tellement wtf que ça mérite totalement sa place dans le classement.
C’est l’épreuve numéro 4. La fière équipe Sumatra domine les challenges et ne s’est jamais encore rendu au conseil. Si deux Sumatra ont été éliminé suite au switch, l’équipe en elle-même semble forte comme jamais. Cependant, deux camps s’affrontent : d’un côté Florent et Sayanox, Jave d’origine, de l’autre Pride et Formi, Sumatra d’origine. Au milieu, renardo, qui bien que Sumatra à l’origine, semble se tourner de plus en plus vers son ami Florent. Sentant qu’un switch va surement bientôt arrivé, les joueurs veulent en profiter pour passer à l’action avant qu’il ne soit trop tard. C’est alors que TOUTE L’EQUIPE décide de throw le challenge (les mots croisées) de manière grossière, chacun proposant les pires mots possible, afin de ne pas remporte ce challenge. La grille devient alors un condensé de What The Fuck ou des définition comme Dragon Indonésien ou En lettre capitale deviennent celle de mot comme Japon ou Paraphe. Le plus célèbre, restera le fameux Pommier à la place du Palmier pour la définition « Dattier ou Cocotier ». Le pire dans tout ça, c’est que le pauvre Pride ne s’est pas rendu compte qu’il n’était pas le seul à vouloir perdre le challenge et se retrouvera éliminé suite à cela, malgré une égalité provoqué par un vote sanction du MJ contre SayanoX.
Alors, y a déjà eu d’autre équipe qui ont jeté un challenge pour éliminer un membre de leur équipe (coucou les Soleils Eclatant), mais aucune ne l’a fait de façon si obvious et avec cette ampleur. C’était vraiment qui pouvait proposer la pire réponse possible ce challenge. Cet action a aussi eu un gros impact sur la saison, puisqu’elle amorce une série d’éliminer ayant été sur Sumatra 2.0. Au final, SayanoX sera le seul de ces 5 filous à atteindre la merge.
- 4:
- Le Faux collier de Tho.
Egypt a été une saison riche en rebondissement et en évènement. Il y aurait eu des tas de possibilité pour cette place, par exemple l’égalité entre Gazaret et Cumulo’ puis le flip de Junne qui est un peu le climax de la saison. Ou Elekitu, blindside avec deux collier en poche. Cependant, force est de constater qu’un évènement à particulièrement marqués les joueurs et spectateurs au point de devenir un même sur BGZ.
C’est le F10 et Elekitu viens de remporte l’immunité. Tho, qui a trouvé le collier Osiris, décide de confier le précieux objet à son allié Elekitu, au cas ou il se ferait éliminé pendant le conseil puisque les deux sont en minorité depuis la réunification. Elekitu va alors en profiter pour modifier légèrement l’image et rendre celle-ci à Tho une fois le conseil fini, créant un faux collier d’immunité, ce qui lui permet de garder l’original. Pire encore, il décide d’en profiter pour blindside son désormais ex allié. Tho, qui connait bien Elekitu, sens le coup venir et commence à se demander si son collier n’est pas un faux, mais ne peut malheureusement pas faire grand-chose face au plan d’Elekitu qui, avec l’aide de Gazaret, se met à constituer une nouvelle majorité. Au conseil, Tho tentera quand même d’utiliser son faux collier mais ne pourra que constater son impuissance alors qu’il est éliminé sur un vote serré.
Je n’ai pas grand-chose à dire car ce moment parle pour lui-même. C’est la première utilisation d’un faux collier et un moment qui est resté épique sur BGZ au point de devenir un meme. Si le move en lui-même n’est pas forcément le meilleurs, il reste très innovatif et très fun à regarder.
- 3:
- Fire Anger sort avec un seul vote.
Vous l’avez peut être remarqué, mais j’adore l’édition III. Peut-être parce que c’était la première édition auquel je n’ai pas joué qui a été vraiment agréable à suivre. Peut-être car j’ai adoré voir les nouveaux brillés et réussir. Et peut-être aussi car elle contient un des conseils les plus ouf de l’histoire de Survivor BGZ.
Le mixage vient d’arriver et chez les argents, deux alliance se profilent. Les Ex-Or, composé de Fire-Anger, DBSTP et Solyx et les ex Argent avec Mew_33, Cybermen et McAaron. Une égalité parfaite et pour compliquer le tout, les deux alliances possèdent chacune un collier d’immunité, détenu respectivement par DBSTP et Mew_33. Ce qui devait arriver arriva et les Ame d’Argent vont au conseil. Celui-ci est très tendu, chaque équipe peut obtenir l’avantage pour le reste de la phase d’équipe voir du jeu sur ce conseil. Les Argents tentent de faire flip Solyx, le Or avec qui ils ont les meilleures relations mais celui-ci refuse de trahir son allié Fire-Anger. Pour DBSTP et Mew_33, c’est très clair, pas question de ne pas utiliser leur collier. Grand bien leur fasse puisqu’ils sont justement les cibles de chacune des deux alliances. Mew a cependant un plan. Etant quasi certains de recevoir les votes à ce conseil, il demande à Cyber de jeter un vote sur Fire-Anger afin de s’assurer de l’élimination d’un Or si DBSTP joue son collier. Et là, le conseil arrive. Les votes sont annulés 1 par 1. Reste le dernier vote qui peut décider de tout. Et c’est un vote contre le leader Or qui sort avec un seul et unique petit vote.
Ce conseil est épique et même historique. Déjà car c’est la première utilisation d’un collier de tout le jeu et même de deux collier. Ensuite car c’est un blindside rondement mené et innovant avec un résultat très surprenant. Se faire éliminer avec un vote, ça arrive vraiment pas souvent dans Survivor. De plus, ce blindside a changé le cours de la saison puisque après la réunif, les Argents ont été en majorité et ont pu facilement grignoter l’alliance des Cœur d’Or.
- 2:
- Le blindside de Vivinana
Vous êtes peut être étonné de voir autant de saison old school aussi haute dans le top, mais c’est normal. Ce sont les saisons des premières. Quand vous êtes le premier joueur à faire quelque chose, cela prend un sens totalement différent, vous montrez la voie aux autres et leur donner les clés pour réussir. De ce fait, un évènement qui ne parait pas vraiment impressionnant dans les autres saisons prend un autre sens dans les premières saisons. Et c’est exactement ça avec le blindside de Vivinana.
Aucune équipe n’a autant dominé son édition que les Crocs Jaunes de l’édition 1. L’équipe d’origine n’a pas perdu une seule épreuve, envoyant 3 fois d’affilés son adversaires, les Griffes Rouges, au conseil. Et même si le swap a compliqué les choses, seul TortiColis, le Jaune le moins actif, est éliminé à l’issue de la phase d’équipe. Les Crocs Jaunes arrivent alors à la réunificationn avec une large majorité 7-3 et tout semble se diriger vers un Pagonging. Cependant, Fire-Anger ne l’entends pas de cette manière ; craignant d’être dans la minorité dans son équipe d’origine, il se met à chercher de nouveaux allié dans l’alliance adverse. Et c’est ainsi qu’il se rapproche de DimoniaK et Mew_33, un duo de rouge qui a survécu jusque-là. Avec ses deux plus proches alliés jaunes, Yaami et GrahySH, les 5 fomentent un plan pour dominer la suite de l’édition. Celui-ci est très clair, il faut faire tomber le leader Jaune, Vivinana. Au conseil, les jaunes restés fidèle à Vivinana votent Shinyrio, le plus dangereux aux épreuves. Mais c’est un total raz de marée qui les frappe puisqu’il se retrouve en minorité 7-3 et que leur chef est alors éliminé lors du premier blindside de l’histoire de Survivor.
Comme je l’ai déjà dit, c’est vraiment les circonstances qui font de ce moment un moment historique. Jusqu’à alors, l’édition avait été dominée par une alliance jaune et tout semblait montrer que cela allait continuer. Ce blindside, le premier de l’édition et donc de Survivor BGZ, a été un incroyable power shift qui va donner le ton à cette première saison. Le pouvoir va alors changer de camp à chaque conseil créant une saison particulièrement savoureux. De bien des manières, Fire Anger à montrer à tous les joueurs comment jouer à ce Survivor et c’est donc tout à fait logique de retrouver ce moment en numéro 2.
- 1:
- L’Abandon de Ren
Je pense que peu de gens avaient prédit ce numéro 1. Tout d’abord car il vient d’une des éditions les plus obscur. Ensuite car c’est surement le moment le plus négatif dans la liste. Mais je vais vous le dire, c’est ce moment qui m’a donné envie de parler de tous ces moments. En faisant mon résumé de l’édition IV, je me suis rendu compte à quel point celle-ci avait influencé les saisons futur et à quelle point elle était la saison des premières.
La réunification de l’édition IV est un vrai champ de bataille. En effet, de super alliance s’affronte ; d’un côté l’alliance Magma, mené par Cybermen et Bat’, de l’autre la Secte Aqua de Il’ et DBSTP. Chacun a eu ses coups à faire et au F9, un membre de chaque alliance est partie. Reste cependant les deux colliers en jeu qui mettent une pression supplémentaire sur les deux alliances. Pour l’heure, il leur faut agir. Chacune des deux alliances décident de cibler le leader de l’autre. Cependant, les deux leader sont armés d’un collier d’immunité qui peut faire la différence. Au conseil, Bat’ utilise le sien mais ce n’est pas le cas de Il’ qui est éliminé même si il a voté avec la majorité. L’alliance Magma vient de remporter une victoire qui semble décisif en éliminant le gourou Aqua, véritable ciment de la Secte. Cependant, un évènement inattendu va provoquer la colère des Rouges. Ren est contrainte à l’abandon pour raison personnelle et le MJ n’a pas d’autre choix (selon les règles de l’époque) de réintégré Il’. Bat’ et Cyber ne peuvent pas y croire, ils avaient finalement réussi à éliminer le leader adverse mais celui-ci reviens d’entre les morts de façon totalement inattendu. Cela créera beaucoup de débat animé entre les magmas et le MJ et l’absence du vote noir pour le prochain conseil (qui provoquera le premier dead lock de l’histoire de Survivor BGZ) ne sera qu’une maigre consolation. Cet évènement suivi du conseil suivant changera le cours d’une saison qui aurait pu être tout autre si Ren n’avait pas abandonné.
Un évènement aussi important qui change comme jamais le cours de la saison et du jeu tout entier. Alors oui, c’est surement une des polémiques les plus importantes de Survivor BGZ. Une polémique qui va aboutir à un changement définitif dans les règles, dès lors, les retour suite à un abandon ne sont plus permis. Pour moi ça cristallise toute l’édition 4, une édition qui a montré à quel point les anciennes règles pouvait être obsolète. Les votes noir ? trop facile de savoir contre qui ils sont. Le carré final ? Encourage la stabilité des alliances de 4. Pas de rock draw ? Ne donne aucune raison au joueur de changer leur vote après une égalité. Pas possible d’utiliser son collier sous condition ? Force une suranticipation parfois trop difficile à appréhender. Bref, l’Edition IV est pour moi la saison qui a tout changé et cet évènement mérite amplement sa première place.
Et vous, quels sont les événements qui selon vous, ont été les plus mémorable sur Survivor BGZ ?
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