[Session 1] Process of Elimination
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Jidawey
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Genesix
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- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Dim 27 Sep - 19:43:40
apomuse a donc été éliminée et a rejoint la liste des joueurs qui s'affronteront lors du Last Slot Shootout. Il est temps de passer au sixième jeu :
Épreuve désormais iconique grâce au "Pommier de Sumatra" dans Survivor Indonesia, ou encore à Rome à la place de Rhum dans Survivor Caribbean, c'est donc sur une simple grille de mots croisés que vous allez vous confronter.
La grille sur laquelle vous allez passer restera bien évidemment secrète sur son thème et son nombre de mots jusqu'à ce que l'épreuve démarre. Pendant l'épreuve, il est interdit d'utiliser quelconque ressource externe.
Vous pouvez remplir tout ou partie de la grille ; mais faites attention car le classement se fera d'abord au nombre de mots correctement trouvés, puis ensuite au temps nécessaire pour me rendre votre grille.
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les mots, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, qu'elle soit totalement complétée ou non, et j'arrêterai définitivement le chronomètre. Je vous donnerai votre score ainsi que votre temps.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui le fera rejoindre la liste des joueurs qui devront s'affronter après le F8 pour revenir en jeu.
Vous avez jusqu'à Jeudi 1er Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Épreuve 6 - Mots Croisés
Épreuve désormais iconique grâce au "Pommier de Sumatra" dans Survivor Indonesia, ou encore à Rome à la place de Rhum dans Survivor Caribbean, c'est donc sur une simple grille de mots croisés que vous allez vous confronter.
La grille sur laquelle vous allez passer restera bien évidemment secrète sur son thème et son nombre de mots jusqu'à ce que l'épreuve démarre. Pendant l'épreuve, il est interdit d'utiliser quelconque ressource externe.
Vous pouvez remplir tout ou partie de la grille ; mais faites attention car le classement se fera d'abord au nombre de mots correctement trouvés, puis ensuite au temps nécessaire pour me rendre votre grille.
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les mots, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, qu'elle soit totalement complétée ou non, et j'arrêterai définitivement le chronomètre. Je vous donnerai votre score ainsi que votre temps.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui le fera rejoindre la liste des joueurs qui devront s'affronter après le F8 pour revenir en jeu.
Vous avez jusqu'à Jeudi 1er Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Mer 30 Sep - 22:55:00
Épreuve 6 - Résultats
Un bon rythme pour cette épreuve dites-moi ! Maintenant, qu'est-ce que cela a donc donné ?
Voici la grille que les joueurs ont du affronter, et leurs solutions en spoiler juste après :
- Solution:
La grille était dans l'ensemble simple, même s'il y avait une ou deux difficultés comme le Bobsleigh qui a fait défaut à beaucoup de monde. Mais dans l'ensemble, les grilles ont été bien remplies, quelques erreurs par-ci par-là, certains ayant préféré jouer la vitesse plutôt que le score. Est-ce que cela aura été suffisant ?
Passons désormais au classement de cette épreuve :
- 3e:
- Shinyrio revient sur le podium et prend cette troisième place avec un score de 17 (11:53,6)
- 2e:
- Marimeltou sort du ventre mou du peloton en prenant la seconde place avec un score de 17 (10:05,9)
- 1er:
- Faalcon' se montre à son aise et remporte cette sixième épreuve avec un score de 17 (05:10,4)
Pour le reste, voyons désormais qui va rejoindre la liste pour le Last Slot Shootout :
- 4e:
- Cumulo' avec un score de 16 (06:47,5)
- 5e:
- Gerik avec un score de 16 (06:53,9)
- 6e:
- Zangoose avec un score de 16 (08:26,2)
Vous l'aurez compris, cela se joue donc entre Jidawey qui sort d'une série de quatre Top 4 consécutifs, et Soraniak qui peine à se montrer depuis le début de la compétition- 7e et 8e:
- Soraniak avec un score de 16 (11:12,3)
Coup de théâtre sur POE puisque c'est bien Jidawey qui finit dernière avec un score de 15 (10:37,7). Une petite erreur de trop qui a toutefois d'énormes conséquences, puisqu'elle passe juste derrière Soraniak, qu'elle aurait devancé sans cette faute supplémentaire.
Jidawey, du fait du processus d'élimination, tu es éliminée de Process of Elimination. Néanmoins, tu disposes tout de même d'une chance de revenir en jeu à l'issue du Last Slot Shootout, dont tu rejoins la liste.
Nous avons passés le F8, ce qui signifie que le Last Slot Shootout va désormais avoir lieu ! Pour le "F7" vous allez avoir un peu de repos, en attendant de savoir qui va vous rejoindre parmi Ornitho-max, Tirgain, Tho, apomuse et Jidawey !
Pour ces cinq joueurs, la suite arrive bientôt, tenez-vous prêts...
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Jeu 1 Oct - 0:27:42
Jidawey a donc été éliminée et a rejoint la liste des joueurs qui s'affronteront lors du Last Slot Shootout. Pour elle ainsi qu'Ornitho-max, Tirgain, Tho et apomuse, il est temps de s'affronter afin de savoir qui reviendra en course.
Voici donc :
Utilisé dans Survivor notamment, l'Hidato est un jeu dans lequel vous allez vous retrouver avec une grille composée d'hexagones, certains étant numérotés. Par défaut, vous aurez toujours une case numérotée "1" et une case différente des autres pour symboliser l'arrivée, et donc le nombre final.
Le but du jeu est de remplir toutes les cases de sorte à ce que chaque nombre soit connecté à ses voisins par les côtés de sa case, et ainsi former un chemin continu dans l'ordre croissant tout le long de la grille . Pour vous aider à visualiser la chose, voici une grille d'exemple ainsi que sa solution à côté pour que vous puissiez comparer par vous même :
Comme vous pouvez le voir, chaque case est remplie par un numéro, ce numéro étant entouré d'au moins ses deux voisins. Le but étant au final d'obtenir un chemin dans l'ordre croissant jusqu'à l'arrivée.
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les numéros, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, je la vérifierai, et en cas d'erreur je vous le signalerai avant de le relancer. J'arrêterai définitivement le chronomètre lorsque vous m'aurez envoyé la grille complétée correctement.
Le gagnant reviendra en jeu tandis que les autres seront définitivement éliminés et classés selon leur ordre de sortie.
Vous avez jusqu'à Dimanche 4 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Voici donc :
Last Slot Shootout - Hidato
Utilisé dans Survivor notamment, l'Hidato est un jeu dans lequel vous allez vous retrouver avec une grille composée d'hexagones, certains étant numérotés. Par défaut, vous aurez toujours une case numérotée "1" et une case différente des autres pour symboliser l'arrivée, et donc le nombre final.
Le but du jeu est de remplir toutes les cases de sorte à ce que chaque nombre soit connecté à ses voisins par les côtés de sa case, et ainsi former un chemin continu dans l'ordre croissant tout le long de la grille . Pour vous aider à visualiser la chose, voici une grille d'exemple ainsi que sa solution à côté pour que vous puissiez comparer par vous même :
Comme vous pouvez le voir, chaque case est remplie par un numéro, ce numéro étant entouré d'au moins ses deux voisins. Le but étant au final d'obtenir un chemin dans l'ordre croissant jusqu'à l'arrivée.
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les numéros, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, je la vérifierai, et en cas d'erreur je vous le signalerai avant de le relancer. J'arrêterai définitivement le chronomètre lorsque vous m'aurez envoyé la grille complétée correctement.
Le gagnant reviendra en jeu tandis que les autres seront définitivement éliminés et classés selon leur ordre de sortie.
Vous avez jusqu'à Dimanche 4 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Mar 6 Oct - 22:54:51
Last Slot Shootout - Résultats
J'espère que cette pause aura fait du bien à ceux qui étaient déjà sains et saufs ; il est désormais temps de voir comment nos vaillants combattants du Last Slot Shootout s'en sont sortis.
Commençons d'abord par la grille qu'ils ont dû affronter, avec sa solution :
- Solution:
Une grille avec des murs ! Le petit piège résidait dans ces cases qui ne pouvaient pas être traversées, et méchant comme je suis, je n'ai mis personne au courant ! Mais globalement, tout le monde (sauf une personne qui en a profité pour me poser la question avant de faire des conneries) ne s'est pas fait avoir par ces vicieuses cases.
Niveau chrono, c'est assez serré. Je vous laisse d'ailleurs juger par vous même ; qui va revenir dans la compétition ?
Voici donc, sans plus attendre les résultats :
- 5e:
- Ornitho-max avec un temps de 13:20.6
Ornitho-max, par le processus d'élimination, tu es donc éliminé et termine 12e de cette session de Process Of Elimination- 4e:
- Tirgain avec un temps de 13:03.4
Tirgain, par le processus d'élimination, tu es donc éliminé et termine 11e de cette session de Process Of Elimination- 3e:
- apomuse avec un temps de 12:19.8
apomuse, par le processus d'élimination, tu es donc éliminée et termine 10e de cette session de Process Of Elimination
Tout se joue donc entre deux candidats qui ont performé avant de rejoindre cette liste, à savoir Jidawey et Tho- 2e et 1er:
- Jidawey avec un temps de 12:01.2
Et malgré un arrêt en plein pendant l'épreuve pour demander ce qu'il en était des cases noires, c'est bel et bien Tho qui s'impose dans ce Last Slot Shootout avec un temps de 10:13,7.
Jidawey, par le processus d'élimination, tu es donc éliminée et termine 9e de cette session de Process Of Elimination
Tho, grâce à ta victoire au Last Slot Shootout, tu réintègres le jeu au F8. Bon courage pour la suite !
La suite arrive sous peu, restez attentifs !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Mar 6 Oct - 23:27:50
Tho a donc été repêché par le biais du Last Slot Shootout. Il est temps de passer au septième jeu :
Certainement le jeu le moins connu puisqu'il s'agit d'une conception originale de ma part, qui n'a été jouée que sur le Mini Master 3. Il revient en force dans cette édition de POE.
Le concept du jeu est globalement simple mais nécessite d'être attentif. Vous êtes au sein d'un bâtiment composé de salles, qui comportent chacune de deux à quatre portes. Chacune de ces portes possède un symbole entre un triangle bleu, un carré jaune et un cercle rouge.
Vous démarrez dans une salle de couleur verte, et le but est de traverser les salles afin de rejoindre l'arrivée qui est une case rouge.
Cependant, si ce n'était que cela, le jeu serait bien simple. Pour passer d'une salle à une autre, vous devez respecter un ordre logique qui dépend des symboles sur les portes. En effet, vous devez passer les portes dans un ordre précis : d'abord une porte ayant un triangle bleu, puis une porte avec un carré jaune, puis une porte avec un cercle rouge, puis une porte avec un triangle bleu et ainsi de suite.
Il est IMPÉRATIF de respecter cet ordre à tout moment ; si à un moment vous passez une porte alors que celle que vous avez passé juste avant ne suit pas l'ordre logique indiqué, votre chemin sera compté comme faux.
Il est par ailleurs INTERDIT de passer plusieurs fois par une même case, en revanche il n'est pas nécessaire de passer par toutes les salles.
Pour vous illustrer tout ceci, voici un exemple de grille et sa solution :
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous devrez tracer votre chemin.
J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, j'arrêterai définitivement le chronomètre pour corriger la grille ; si celle-ci est fausse, je vous l'indiquerai avant de relancer le chrono. Dans le cas contraire, le temps sera définitif et je vous l'indiquerai.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Dimanche 11 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Épreuve 7 - Logic Gatekeeper
Certainement le jeu le moins connu puisqu'il s'agit d'une conception originale de ma part, qui n'a été jouée que sur le Mini Master 3. Il revient en force dans cette édition de POE.
Le concept du jeu est globalement simple mais nécessite d'être attentif. Vous êtes au sein d'un bâtiment composé de salles, qui comportent chacune de deux à quatre portes. Chacune de ces portes possède un symbole entre un triangle bleu, un carré jaune et un cercle rouge.
Vous démarrez dans une salle de couleur verte, et le but est de traverser les salles afin de rejoindre l'arrivée qui est une case rouge.
Cependant, si ce n'était que cela, le jeu serait bien simple. Pour passer d'une salle à une autre, vous devez respecter un ordre logique qui dépend des symboles sur les portes. En effet, vous devez passer les portes dans un ordre précis : d'abord une porte ayant un triangle bleu, puis une porte avec un carré jaune, puis une porte avec un cercle rouge, puis une porte avec un triangle bleu et ainsi de suite.
Il est IMPÉRATIF de respecter cet ordre à tout moment ; si à un moment vous passez une porte alors que celle que vous avez passé juste avant ne suit pas l'ordre logique indiqué, votre chemin sera compté comme faux.
Il est par ailleurs INTERDIT de passer plusieurs fois par une même case, en revanche il n'est pas nécessaire de passer par toutes les salles.
Pour vous illustrer tout ceci, voici un exemple de grille et sa solution :
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous devrez tracer votre chemin.
J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, j'arrêterai définitivement le chronomètre pour corriger la grille ; si celle-ci est fausse, je vous l'indiquerai avant de relancer le chrono. Dans le cas contraire, le temps sera définitif et je vous l'indiquerai.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Dimanche 11 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Dim 11 Oct - 14:55:09
Épreuve 7 - Résultats
C'est la reprise ! Tout le monde est donc passé sur cette épreuve. Qu'en est-il des résultats ?
Voici la grille sur laquelle les joueurs sont passés :
- Solution:
Une grille très facile dans son intégralité, étant donné qu'il suffisait de partir de la fin pour pouvoir trouver la solution rapidement. Globalement, tout le monde s'en est bien sorti, et les résultats s'en retrouvent relativement serrés étant donné que bon nombre de positions importantes se jouent à coups de dixièmes.
Passons désormais au classement de cette épreuve :
- 3e:
- Faalcon continue sa série impressionnante sur cette troisième place avec un temps de 01:37,9
- 2e:
- Gerik se hisse d'un souffle devant Faalcon et prend la seconde place avec un temps de 01:37,7
- 1er:
- Zangoose devient le septième vainqueur différent en remportant cette septième épreuve avec un temps de 01:34,6
Pour le reste, voyons désormais qui termine huitième de cette session :
- 4e:
- Tho avec un temps de 01:49,2
- 5e:
- Shinyrio avec un temps de 01:49,7
- 6e:
- Cumulo' avec un temps de 02:13,6
Vous l'aurez compris, cela se joue donc entre Soraniak, qui risquait déjà l'élimination au tour précédent, et Marimeltou, qui a signé une seconde place lors de la dernière épreuve.- 7e et 8e:
- Soraniak avec un temps de 03:31,7
Bis repetita pour Soraniak qui finit une nouvelle fois 7e et qui s'en sort de justesse, devant Marimeltou qui finit dernier avec un temps de 03:32,2. Une petite demi seconde qui suffit néanmoins à éliminer celui qui avait bénéficié du NEL au troisième tour, et qui malgré des résultats plus en fond de classement avait tout de même signé des podiums.
Marimeltou, du fait du processus d'élimination, tu es éliminé et termine 8e de cette session de Process of Elimination.
Pour le reste, la suite arrive bientôt, restez attentifs !
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Dim 11 Oct - 21:52:25
Marimeltou a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au huitième jeu :
... Ok, j'ai menti Ceci est la seule épreuve hors-BGZ qui sera jouée pendant cette édition. Du coup, merci d'être bien attentif aux règles, même si elles sont simples.
Dans Mic-Maths, vous allez devoir compléter une toute simple grille composée de trois lignes et trois colonnes, au bout de chacune se trouvant un résultat de calcul. Vous aurez à disposition une série de numéros, chacun utilisable qu'une seule fois (certains nombres peuvent être donnés en double) qui vous permettront de compléter la grille ; le but étant donc qu'une fois que tous les chiffres mis à disposition sont placés, tous les calculs soient véridiques. Les signes sont quant à eux déjà positionnés, vous n'aurez qu'à vous focaliser sur comment positionner vos chiffres.
Voici une grille exemple ainsi que sa solution en spoiler :
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les chiffres, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, en cas d'erreur je vous le signalerai et relancerai le chronomètre. Dans le cas contraire, j'arrêterai définitivement le chronomètre et vous donnerai votre temps.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Jeudi 15 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Épreuve 8 - Mic-Maths
... Ok, j'ai menti Ceci est la seule épreuve hors-BGZ qui sera jouée pendant cette édition. Du coup, merci d'être bien attentif aux règles, même si elles sont simples.
Dans Mic-Maths, vous allez devoir compléter une toute simple grille composée de trois lignes et trois colonnes, au bout de chacune se trouvant un résultat de calcul. Vous aurez à disposition une série de numéros, chacun utilisable qu'une seule fois (certains nombres peuvent être donnés en double) qui vous permettront de compléter la grille ; le but étant donc qu'une fois que tous les chiffres mis à disposition sont placés, tous les calculs soient véridiques. Les signes sont quant à eux déjà positionnés, vous n'aurez qu'à vous focaliser sur comment positionner vos chiffres.
Voici une grille exemple ainsi que sa solution en spoiler :
- Spoiler:
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les chiffres, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, en cas d'erreur je vous le signalerai et relancerai le chronomètre. Dans le cas contraire, j'arrêterai définitivement le chronomètre et vous donnerai votre temps.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Jeudi 15 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Jeu 15 Oct - 21:55:26
Épreuve 8 - Résultats
Vous connaissez la chanson, on repart sur une nouvelle valid' !
Voici la grille sur laquelle les joueurs sont passés :
- Solution:
Certains m'ont fait la remarque d'une grille exemple facile, je pense en toute sincérité que lorsque la vraie grille est apparue, ça s'est un peu calmé. Il fallait repérer qu'une seule combinaison n'était possible sur la colonne du centre, ce qui permettait déjà d'avoir une base solide pour ensuite placer le reste des nombres disponibles. La difficulté chez les uns et les autres se fait globalement ressentir avec des écarts plutôt conséquents d'une place à une autre.
Passons désormais au classement de cette épreuve :
- 3e:
- Zangoose entame sa série de podium consécutifs sur une troisième place avec un temps de 13:33,4
- 2e:
- Soraniak monte sur son tout premier podium et prend la seconde place avec un temps de 09:14,2
- 1er:
- Faalcon devient le premier joueur à gagner deux jeux en remportant cette huitième épreuve avec un temps de 05:45,7
Pour le reste, voyons désormais qui termine septième de cette session :
- 4e:
- Gerik avec un temps de 18:45,7
- 5e:
- Tho avec un temps de 23:59,5
Vous l'aurez compris, cela se joue donc entre Shinyrio et Cumulo', deux joueurs qui jusqu'à maintenant n'ont jamais été dans cette zone rouge.- 6e et 7e:
- Cumulo' avec un temps de 35:03,8
Malgré un bel effort pour finir cette épreuve à tout prix, c'est donc Shinyrio qui finit dernier avec un temps de 01:10:19,0. Avec trois podiums dont une victoire, et jamais dans le bottom 3 d'une épreuve hormis celle-ci, c'est sur un très bon parcours et un beau message de combativité qu'il nous quitte.
Mention spéciale à toutes ses questions volontairement non-pertinentes qui m'auront bien amusées avant chacun de ses passages.
Shinyrio, du fait du processus d'élimination, tu es éliminé et termine 7e de cette session de Process of Elimination.
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Jeu 15 Oct - 22:20:55
Shinyrio a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au neuvième jeu :
Jeu de société que j'apprécie particulièrement et ayant fait son apparition dans le dernier Mini-Master en date, Bazar Bizarre est un jeu qui va mettre votre sens de l'observation à l'épreuve.
Vous avez cinq objets d'origine que vous pouvez identifier par leur forme, leur nom et leur couleur. Voici une image les représentant dans leur couleur d'origine :
Pour cette épreuve, vous allez avoir une série de 20 cartes représentant deux de ces objets mais pas forcément dans leur couleur d'origine. Pour chaque carte :
- Si la carte représente deux objets dans une couleur qui n'est pas celle d'origine, vous devez écrire le nom de l'objet n'étant pas représenté sur la carte ni par sa forme, ni par sa couleur.
- Si la carte représente un objet de couleur différente de celle d'origine et un objet qui lui apparaît dans sa couleur d'origine, vous devez écrire le nom de l'objet qui est dans sa couleur d'origine.
Voici deux cartes d'exemple ainsi que leur solution en spoiler :
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la liste des vingt cartes qu'il vous faudra observer. Dans l'ordre de ces dernières, vous devrez alors m'indiquer le bon objet selon les règles décrites ci-dessus. J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une liste, faites attention car toute liste envoyée sera définitive, qu'elle soit incomplète ou avec des erreurs. Chaque carte correctement résolue vous rapportera un point, et le classement privilégiera d'abord le score, puis le temps passé.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Lundi 19 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Épreuve 9 - Bazar Bizarre
Jeu de société que j'apprécie particulièrement et ayant fait son apparition dans le dernier Mini-Master en date, Bazar Bizarre est un jeu qui va mettre votre sens de l'observation à l'épreuve.
Vous avez cinq objets d'origine que vous pouvez identifier par leur forme, leur nom et leur couleur. Voici une image les représentant dans leur couleur d'origine :
Pour cette épreuve, vous allez avoir une série de 20 cartes représentant deux de ces objets mais pas forcément dans leur couleur d'origine. Pour chaque carte :
- Si la carte représente deux objets dans une couleur qui n'est pas celle d'origine, vous devez écrire le nom de l'objet n'étant pas représenté sur la carte ni par sa forme, ni par sa couleur.
- Si la carte représente un objet de couleur différente de celle d'origine et un objet qui lui apparaît dans sa couleur d'origine, vous devez écrire le nom de l'objet qui est dans sa couleur d'origine.
Voici deux cartes d'exemple ainsi que leur solution en spoiler :
- Spoiler:
- Pour la première carte, il fallait indiquer "Fauteuil" car l'objet est représenté dans sa couleur d'origine. Pour la seconde carte, il fallait indiquer "Fantôme", car ce dernier n'est ni représenté par sa couleur, ni par sa forme sur la carte.
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la liste des vingt cartes qu'il vous faudra observer. Dans l'ordre de ces dernières, vous devrez alors m'indiquer le bon objet selon les règles décrites ci-dessus. J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une liste, faites attention car toute liste envoyée sera définitive, qu'elle soit incomplète ou avec des erreurs. Chaque carte correctement résolue vous rapportera un point, et le classement privilégiera d'abord le score, puis le temps passé.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Lundi 19 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Lun 19 Oct - 20:45:25
Épreuve 9 - Résultats
On approche tout doucement de la fin. Qui sont les joueurs qui tiennent encore bon ?
Voici la grille sur laquelle les joueurs sont passés :
- Solution:
- 1) Livre
2) Bouteille
3) Fauteuil
4) Livre
5) Fauteuil
6) Fauteuil
7) Fantome
8) Fantome
9) Souris
10) Livre
11) Fantome
12) Bouteille
13) Bouteille
14) Livre
15) Fantome
16) Bouteille
17) Fantome
18) Souris
19) Fantome
20) Fauteuil
Dans l'ensemble, tout le monde a globalement réussi l'épreuve ; certains ont tout de même effectué des fautes ce qui permet donc à leurs homologues ayant réussi un sans faute d'être tranquille sur ce tour.
Passons désormais au classement de cette épreuve :
- 3e:
- Gerik revient sur le podium grâce à une troisième place avec un score de 19 - 02:02,5
- 2e:
- Faalcon continue son bonhomme de chemin et prend la seconde place avec un score de 20 - 03:51,2
- 1er:
- Soraniak passe à l'étape supérieure et remporte cette neuvième épreuve avec un score de 20 - 01:58,5
Pour le reste, voyons désormais qui termine septième de cette session :
- 4e:
- Cumulo' avec un score de 19 - 02:41,2
Vous l'aurez compris, cela se joue donc entre Tho, revenu des enfers avec le Last Slot Shootout, et Zangoose, qui venait d'entamer une série de podium.- 5e et 6e:
- Tho avec un score de 18 - 04:02,2
Et aussi tôt entamée, aussi tôt finie. C'est bel et bien Zangoose qui finit dernier avec un score de 18 - 05:02,1. Après des débuts difficiles, il semblait être en mesure d'entamer une série plutôt intéressante avec trois podiums sur les quatre derniers tours, mais finalement il échoue sur ce que lui-même décrit comme sa némésis.
Zangoose, du fait du processus d'élimination, tu es éliminé et termine 6e de cette session de Process of Elimination.
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Lun 19 Oct - 21:33:20
Zangoose a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au dixième jeu :
/!\ Il vous faut un compte sur le site Roll20, à cette adresse : https://roll20.net/
Death Match n°6 et ayant fait office de premier jeu de la Finale de The Genius 2, Katamino dans sa forme classique est un jeu s'assimilant principalement à un puzzle.
Dans Katamino, vous aurez un certain nombre de pièces, jusqu'à douze, à placer dans un espace défini. Toutes les pièces doivent impérativement rentrer dans l'espace, sans se superposer ou dépasser de la zone définie.
Le nombre de pièces, leur forme ainsi que la forme de la zone dans laquelle vous devrez les positionner ne sera connue que lors de votre passage de l'épreuve.
Voici quelques indications concernant Roll20 sur comment déplacer les pièces :
- Pour déplacer une pièce, vous n'avez qu'à glisser la pièce sur la zone de jeu en cliquant gauche dessus puis en maintenant votre clic.
- Pour pivoter une pièce, il vous faudra cliquer gauche une fois dessus : la pièce sera alors encadrée de bleu, avec une petite ligne surmontée d'un carré bleu qui s'en démarquera. C'est sur ce carré bleu qu'il faudra cliquer et maintenir pour pivoter votre pièce à votre guise.
- Pour retourner une pièce, il faudra faire clic droit dessus, puis cliquer sur "Flip Card".
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai le lien à rejoindre sur Roll20, puis après un test de déplacement des pièces, je donnerai le décompte et vous démarrerez l'épreuve. Le chrono s'arrêtera une fois l'épreuve complétée.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Vendredi 23 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Épreuve 10 - Katamino
/!\ Il vous faut un compte sur le site Roll20, à cette adresse : https://roll20.net/
Death Match n°6 et ayant fait office de premier jeu de la Finale de The Genius 2, Katamino dans sa forme classique est un jeu s'assimilant principalement à un puzzle.
Dans Katamino, vous aurez un certain nombre de pièces, jusqu'à douze, à placer dans un espace défini. Toutes les pièces doivent impérativement rentrer dans l'espace, sans se superposer ou dépasser de la zone définie.
Le nombre de pièces, leur forme ainsi que la forme de la zone dans laquelle vous devrez les positionner ne sera connue que lors de votre passage de l'épreuve.
Voici quelques indications concernant Roll20 sur comment déplacer les pièces :
- Pour déplacer une pièce, vous n'avez qu'à glisser la pièce sur la zone de jeu en cliquant gauche dessus puis en maintenant votre clic.
- Pour pivoter une pièce, il vous faudra cliquer gauche une fois dessus : la pièce sera alors encadrée de bleu, avec une petite ligne surmontée d'un carré bleu qui s'en démarquera. C'est sur ce carré bleu qu'il faudra cliquer et maintenir pour pivoter votre pièce à votre guise.
- Pour retourner une pièce, il faudra faire clic droit dessus, puis cliquer sur "Flip Card".
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai le lien à rejoindre sur Roll20, puis après un test de déplacement des pièces, je donnerai le décompte et vous démarrerez l'épreuve. Le chrono s'arrêtera une fois l'épreuve complétée.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Vendredi 23 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Ven 23 Oct - 19:25:56
Épreuve 10 - Résultats
Épreuve corsée qu'était le Katamino. D'ailleurs, je tiens à dire que de base j'avais prévu un puzzle 10 pièces, mais finalement, c'était peut être un peu trop abusé en termes de difficulté. (pensée au joueur qui s'y est lancé et que j'ai arrêté au bout de 1h30 d'épreuve sans qu'il n'ait ne serait-ce pu s'approcher d'une des solutions)
Voici sous spoiler une solution possible avec les pièces utilisées par les joueurs :
- Solution:
Il y a eu clairement deux catégories de joueurs sur cette épreuve : ceux qui ont réussi rapidement, et ceux qui ont vraiment eu du mal à compléter la figure. Deux joueurs se sont démarqué du reste au terme d'un challenge qui a dû mettre pas mal de nerfs à rude épreuve et éprouvé votre patience (ainsi que la mienne quand je vous observais et je voyais que vous étiez tout proche de la soluce, et juste derrière vous supprimez ce que vous veniez de faire, grmlbmrlmlbmlrml...)
Passons désormais au classement de cette épreuve. Étant donné que vous n'êtes plus très nombreux, j'annoncerai désormais le classement dans l'ordre décroissant :
- 1er:
- Gerik comble son manque de victoires en remportant cette dixième épreuve avec un temps de 02:47,9
- 2e:
- Faalcon, comme d'habitude, prend la seconde place avec un temps de 04:29,0
- 3e:
- Cumulo' fait son come-back sur la boîte grâce à une troisième place avec un temps de 18:56,1
Vous l'aurez compris, cela se joue donc entre Tho, de nouveau en difficulté, et Soraniak, sortant d'une belle série de performances.- 4e et 5e:
- Soraniak avec un temps de 29:13,7
Étant le dernier joueur à passer et ayant dépassé le temps de Soraniak, Tho finit donc automatiquement dernier de l'épreuve, sans la compléter. Revenu d'entre les morts grâce au Last Slot Shootout, il aura réussi à transformer sa modeste dixième place en une honorable 5e place à l'arrivée, malheureusement vaincu par quelques pentaminos qui refusaient de s'arranger comme il le souhaitait.
Tho, du fait du processus d'élimination, tu es éliminé et termine 5e de cette session de Process of Elimination.
Félicitations au F4 ! Avant d'entamer la onzième épreuve, une petite pause aura lieu jusqu'à dimanche soir, moi-même n'étant pas disponible ce samedi et souhaitant me reposer le lendemain. Profitez-en, on se retrouve donc dès Dimanche pour la dernière ligne droite !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Dim 25 Oct - 12:38:37
Tho a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au onzième jeu :
Derrière ce nom quelques peu saugrenu se cache en réalité un grand classique de BGZ : les épreuves de décodage ! Cependant, cette fois-ci, ce n'est pas un simple message que vous aurez à décoder, oh que non...
Dans Dcode Megamix vous aurez une série d'étapes à compléter avant d'accéder à la fin de l'épreuve. Chaque étape se compose en deux parties :
- Dans un premier temps, vous devrez décoder un message ou un nombre qui aura été au préalable crypté, résoudre un casse-tête ou bien répondre à une simple devinette. Un indice vous sera donné sur comment décoder le message.
- Dans un second temps, grâce à ce que vous aurez décodé, vous aurez ensuite un cadenas en ligne à ouvrir. Les cadenas sont globalement différents, vous en aurez des classiques et d'autres un peu plus exotiques, ce sera à vous de comprendre comment utiliser le cadenas ; l'indice d'étape peut aussi porter sur le cadenas pour vous aider à mieux le comprendre.
Le lien vers le premier cadenas vous sera envoyé par moi-même. Lorsque vous aurez terminé un cadenas, le nouveau message codé ainsi que son indice apparaîtra, avec en dessous un bouton "Cadenas suivant" sur lequel il vous faudra cliquer pour atteindre le prochain cadenas à ouvrir. Le même processus se répétera jusqu'à ce que vous atteignez un message vous indiquant que l'épreuve est terminée.
Pour chaque étape, un indice complémentaire peut être donné si vous en avez besoin. Cet indice supplémentaire vous donnera une énorme indication sur comment résoudre l'étape. Pour chaque indice complémentaire demandé, vous écoperez d'une pénalité de 5 minutes à la fin sur votre temps final. Libre à vous de les demander ou non.
Je précise, même si je me doute que vous ferez preuve de suffisamment de bon sens à ce niveau-là, qu'il est absolument INTERDIT d'utiliser quelconque solveur, en l'occurrence le titre est assez explicite ici, vous oubliez de suite dCode. Si j'ai le moindre doute, je n'hésiterai pas à sanctionner
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai le lien vers le premier cadenas ainsi que le premier message à décoder et son indice, et vous démarrerez l'épreuve. Le chrono s'arrêtera une fois l'épreuve complétée, c'est à dire quand vous m'aurez renvoyé un screenshot du message de fin d'épreuve.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Mercredi 28 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Épreuve 11 - Dcode Megamix
Derrière ce nom quelques peu saugrenu se cache en réalité un grand classique de BGZ : les épreuves de décodage ! Cependant, cette fois-ci, ce n'est pas un simple message que vous aurez à décoder, oh que non...
Dans Dcode Megamix vous aurez une série d'étapes à compléter avant d'accéder à la fin de l'épreuve. Chaque étape se compose en deux parties :
- Dans un premier temps, vous devrez décoder un message ou un nombre qui aura été au préalable crypté, résoudre un casse-tête ou bien répondre à une simple devinette. Un indice vous sera donné sur comment décoder le message.
- Dans un second temps, grâce à ce que vous aurez décodé, vous aurez ensuite un cadenas en ligne à ouvrir. Les cadenas sont globalement différents, vous en aurez des classiques et d'autres un peu plus exotiques, ce sera à vous de comprendre comment utiliser le cadenas ; l'indice d'étape peut aussi porter sur le cadenas pour vous aider à mieux le comprendre.
Le lien vers le premier cadenas vous sera envoyé par moi-même. Lorsque vous aurez terminé un cadenas, le nouveau message codé ainsi que son indice apparaîtra, avec en dessous un bouton "Cadenas suivant" sur lequel il vous faudra cliquer pour atteindre le prochain cadenas à ouvrir. Le même processus se répétera jusqu'à ce que vous atteignez un message vous indiquant que l'épreuve est terminée.
Pour chaque étape, un indice complémentaire peut être donné si vous en avez besoin. Cet indice supplémentaire vous donnera une énorme indication sur comment résoudre l'étape. Pour chaque indice complémentaire demandé, vous écoperez d'une pénalité de 5 minutes à la fin sur votre temps final. Libre à vous de les demander ou non.
Je précise, même si je me doute que vous ferez preuve de suffisamment de bon sens à ce niveau-là, qu'il est absolument INTERDIT d'utiliser quelconque solveur, en l'occurrence le titre est assez explicite ici, vous oubliez de suite dCode. Si j'ai le moindre doute, je n'hésiterai pas à sanctionner
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai le lien vers le premier cadenas ainsi que le premier message à décoder et son indice, et vous démarrerez l'épreuve. Le chrono s'arrêtera une fois l'épreuve complétée, c'est à dire quand vous m'aurez renvoyé un screenshot du message de fin d'épreuve.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Mercredi 28 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Mar 27 Oct - 18:29:47
Épreuve 11 - Résultats
Le F4 s'est frotté à une redoutable épreuve ! Mais qui s'en est moins bien sorti que les autres ?
Voici le parcours que les joueurs ont dû effectuer :
- Solution:
- Étape 1 : Pi qsx hi tewwi iwx pi Kverh Niy ecerx iy pi tpyw h'ihmxmsrw wyv FKD
Indice : Autoroute A4
Lien 1 : https://lockee.fr/o/mLF2U7mT
Solution 1 : Survivor - Il s'agissait d'un code César avec un décalage de 4. Le mot de passe était à taper directement dans la case
,
Étape 2 : https://i.imgur.com/qb7dVOP.png
Indice : CochonStylo
Lien 2 : https://lockee.fr/o/tll16mct
Solution 2 : 1056 - Il fallait traduire le message en utilisant le Pigpen (ou chiffrement des franc-maçons), le code étant le numéro de topic correspondant à POE
Étape 3 : Équivalent d'une carte pour entrer dans un accès sécurisé
Lien 3 : https://lockee.fr/o/Y5OJK3Ug
Solution 3 : BADGE - Une fois le mot trouvé, à l'aide des inscriptions sur les touches du piano il devenait simple de rentrer le mot sur le cadenas
Étape 4 : "Entrez ce message sur le cadenas pour passer à la suite"
Indice : me passer un coup de fil avec votre téléphone ne servira à rien.
Lien 4 : https://lockee.fr/o/bVLIh0Bq
Solution 4 : 36873902306377243078705302233627 - Il fallait convertir le message avec le code T9, espaces inclus, et le rentrer sur le cadenas numérique
Étape 5 : 18152175 / 718919 / 1415918 / 212521 / 2251820 / 2291512520
Indice : vous savez compter les lettres, non ?
Lien 5 : https://lockee.fr/o/bVLIh0Bq
Solution 5 : Rouge / Gris / Noir / Bleu / Vert / Violet - en utilisant le code A = 1, Z = 26, il suffisait de remplacer les numéros par les lettres correspondantes pour ensuite appuyer sur les bonnes couleurs dans l'ordre
Étape 6 : EZAEAAZEQAEQ
Indice : Autoroute A12
Lien 6 : https://lockee.fr/o/dpMo2X8K
Solution 6 : SNOSOONSEOSE - de nouveau un César de décalage 12 cette fois-ci, donnant une série de points cardinaux à rentrer sur un cadenas fléché
Étape 7 : 56163
Indice : O = 0, I = 1, de gauche à droite et de haut en bas : de 2^15 à 2^0
Lien 7 : https://lockee.fr/o/FNjhnVQF
Solution 7 : 1101 1011 0110 0011 - Une petite conversion en binaire avec la plus grande puissance possible en haut à gauche et la plus petite en bas à droite
Cette épreuve était longue, très longue. C'était un véritable test de logique et de résistance pour tous les participants du F4 : aucun joueur n'est passé sous la barre des trente minutes. Tout le monde a eu besoin d'au moins un indice, pas forcément au même endroit, afin d'avancer.
Passons désormais au classement de cette épreuve et voyons qui est éliminé aux portes du podium :
- 1er:
- Cumulo' et ses deux feuilles A4 remplies d'écritures remportent cette onzième épreuve avec un temps de 44:09,3
- 2e:
- Faalcon, une fois de plus, prend la seconde place avec un temps de 51:10,2
Vous l'aurez compris, cela se joue donc entre Soraniak, une nouvelle fois sur la sellette, et Gerik qui a de nouveau le cul ardent.- 3e et 4e:
- Soraniak avec un temps de 52:10,7
Et cette fois-ci, plus que le cul ardent, c'est le cul cramé pour Gerik qui finit dernier de l'épreuve avec un temps de 01:21:56,8. Après avoir échappé de peu à l'élimination à deux reprises au début de l'édition, il aura ensuite récupéré quelques podiums par-ci et par là, avant de s'imposer lors du dernier round. Mais malheureusement, pour lui son parcours s'arrête ici, après avoir eu un très mauvais départ sur cette épreuve qui lui coûte au final beaucoup trop de temps sur ses adversaires.
Gerik, du fait du processus d'élimination, tu es éliminé et termine 4e de cette session de Process of Elimination.
Pour le F3, votre avant-dernière (ou potentiellement dernière) épreuve arrive un peu plus tard ce soir. Restez attentifs !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Mar 27 Oct - 20:33:20
Gerik a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au douzième jeu :
Ayant permis de départager Apollo et Florian dans Survivor Greece au F4, ou de désigner l'ultime Master dans Master Game 3, c'est donc un quizz qsur l'édition en cours qui vous sera proposé pour déterminer les deux joueurs qui accéderont à la finale. Il va donc bien de soi que tout tableur ou autres notes seront interdits pendant l'épreuve.
Dans Memory Quizz, comme indiqué, vous aurez donc une série de questions sur l'édition en cours. Au total, quatorze questions vous seront posées, chaque bonne réponse rapportant un point, aucun point pour une erreur. Vous n'aurez le droit qu'à une seule réponse pour chaque question, et vous devrez donner votre réponse dans les quinze secondes suivant l'envoi de celle-ci.
Ce n'est donc pas une épreuve bien compliqué, cependant ne vous attendez pas à avoir des questions simples ; celles qui vous seront posées seront plutôt précises et de difficulté assez variable. Préparez-vous donc à tout.
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous poserai les questions les unes à la suite des autres ; vous serez averti lorsqu'il ne vous restera plus que cinq secondes pour la question en cours.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Vendredi 30 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Épreuve 12 - Memory Quizz
Ayant permis de départager Apollo et Florian dans Survivor Greece au F4, ou de désigner l'ultime Master dans Master Game 3, c'est donc un quizz qsur l'édition en cours qui vous sera proposé pour déterminer les deux joueurs qui accéderont à la finale. Il va donc bien de soi que tout tableur ou autres notes seront interdits pendant l'épreuve.
Dans Memory Quizz, comme indiqué, vous aurez donc une série de questions sur l'édition en cours. Au total, quatorze questions vous seront posées, chaque bonne réponse rapportant un point, aucun point pour une erreur. Vous n'aurez le droit qu'à une seule réponse pour chaque question, et vous devrez donner votre réponse dans les quinze secondes suivant l'envoi de celle-ci.
Ce n'est donc pas une épreuve bien compliqué, cependant ne vous attendez pas à avoir des questions simples ; celles qui vous seront posées seront plutôt précises et de difficulté assez variable. Préparez-vous donc à tout.
Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous poserai les questions les unes à la suite des autres ; vous serez averti lorsqu'il ne vous restera plus que cinq secondes pour la question en cours.
Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Vendredi 30 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Ven 30 Oct - 20:32:21
Épreuve 12 - Résultats
Il s'agissait donc de la dernière épreuve avant la finale. Comment nos différents joueurs s'en sont sorti ?
Voici sous spoiler le questionnaire avec les réponses à côté :
- Solution:
- Lors de quel round a eu lieu le Non Elimination Leg ? - Round 3 / F10
Qui a fini 2e au Last Slot Shootout ? - Jidawey
Citez les trois joueurs n'ayant pas signé de victoire dans l'édition - Ornitho-max / Tirgain / apomuse
Quel joueur a eu pour seul podium une victoire ? - Tho
Quel joueur est monté sur le podium pour la première fois en dernier ? - Soraniak
Quel joueur a obtenu le plus de positions différentes au cours de l'édition ? - Gerik
Quel joueur a fini le plus de fois avant-dernier ? - Soraniak
Quels joueurs ont été éliminés à la même position qu'ils ont obtenue le round précédant leur sortie ? - Tho / apomuse
Lors de quel round y a-t-il eu un tiebreaker ? - Round 5 / F9
Quelle est le plus mauvais classement obtenu au Round 1 parmi les joueurs du F3 ? - 9e
Quels sont les joueurs du F10 à ne pas avoir eu de 3e place ? - Tho / Marimeltou
Quels sont les joueurs à avoir obtenu exactement deux 3e places ? - Jidawey / Zangoose / Shinyrio
Quel joueur a eu le plus gros écart de place entre sa sortie et le round précédant son élimination ? - Tirgain
Quels joueurs ont obtenu le plus de fois la même position consécutivement ? - Tho / Faalcon
Un quizz qui au départ semblait globalement accessible avant de connaître un énorme pic de difficulté, sur des questions bien plus précises et pointues. Le score des joueurs en pâtit forcément ; et en parlant des scores, ils sont extrêmement serrés : tout se joue sur une infime marge.
Qui seront les deux joueurs à atteindre la finale ? Qui en sera éliminé à ses portes ? Voici sans plus attendre le verdict
- 1er:
...- ...:
...- ...:
..?- !!!:
Cumulo et Soraniak sont tous les deux à égalités avec un score de 8 points.
Mais Faalcon, lui, n'a qu'un score de 7 points.
Vous l'aurez compris : Cumulo' et Soraniak, vous êtes les deux finalistes de cette première session de Process of Elimination.
C'est donc un énorme coup de tonnerre qui vient de frapper cette session, avec la sortie de celui qui avait réussi à rafler une place sur le podium sans discontinuer depuis le Round 4. Avec deux victoires mais surtout dix podiums dont une série incroyable de neuf consécutifs, il était l'homme fort incontestable de cette session. Mais malheureusement, il échoue de très peu au pire des moments. Vous l'aurez compris, c'est bel et bien terminé pour Faalcon.
Faalcon, du fait du processus d'élimination, tu es éliminé et termine 3e de cette session de Process of Elimination.
Félicitations aux deux joueurs restants ! Vous allez donc vous affronter sous peu sur un ultime jeu, à l'issue duquel le gagnant sera couronné vainqueur de cette première session de Process Of Elimination. Restez attentifs, la finale arrive rapidement !
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Ven 30 Oct - 23:22:16
Faalcon a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au treizième et dernier jeu :
Cumulo et Soraniak, vous êtes donc les deux finalistes de cette session de Process Of Elimination. Vous allez vous départager sur un ultime jeu afin de désigner le grand vainqueur de cette session.
Voici le jeu sur lequel vous allez vous affronter. Il s'agit du jeu final ayant déterminé le Top Dog dans l'édition 4 du jeu éponyme, mais qui a aussi entériné les résultats de la seconde saison de The Genius :
Dans Abalone, vous allez vous affronter sur un plateau hexagonal avec en votre possession treize billes de même couleur :
Le but du jeu est de réussir à pousser six billes de votre adversaire en dehors du plateau, dans les gouttières qui entourent l'espace de jeu.
Lors de votre tour, vous devrez réaliser un déplacement au choix parmi les deux possibilités suivantes :
- Déplacement en flèche : vous pouvez déplacer jusqu'à trois billes en déplaçant chacune d'entre elles d'une case dans la même direction, comme dans cet exemple :
- Déplacement en ligne droite : vous pouvez déplacer jusqu'à trois billes sur une même ligne d'une case, comme dans cet exemple :
Quand vous vous déplacez de cette manière, vous avez la possibilité de pousser les billes de votre adversaire. Il faut cependant respecter plusieurs conditions :
- Vous devez être en supériorité numérique afin de pouvoir pousser. Trois billes peuvent en pousser deux ou une, et deux billes peuvent en pousser une. Vous ne pouvez pas pousser sur une situation d'égalité, et même si vous avez quatre billes alignées contre trois, étant donné que vous ne pouvez en pousser que trois au maximum, cela comptera comme une égalité.
- Vous devez être à côté des billes que vous souhaitez pousser, il ne doit pas y avoir d'espace entre les billes que vous avancez et celles que vous souhaitez pousser.
- La case derrière les billes que vous souhaitez pousser doit être libre, ou alors il doit s'agit de la gouttière.
Si ces conditions sont toutes validées, la pousse est réalisable. Si une bille atterrit dans la gouttière, elle ne peut plus être utilisée pour le reste de la partie.
Le premier joueur qui parvient à éjecter six billes de son adversaire dans la gouttière remporte la partie, et donc cette session de POE.
Bon courage à vous !
Épreuve 13 - Finale
Cumulo et Soraniak, vous êtes donc les deux finalistes de cette session de Process Of Elimination. Vous allez vous départager sur un ultime jeu afin de désigner le grand vainqueur de cette session.
Voici le jeu sur lequel vous allez vous affronter. Il s'agit du jeu final ayant déterminé le Top Dog dans l'édition 4 du jeu éponyme, mais qui a aussi entériné les résultats de la seconde saison de The Genius :
Finale - Abalone
Dans Abalone, vous allez vous affronter sur un plateau hexagonal avec en votre possession treize billes de même couleur :
Le but du jeu est de réussir à pousser six billes de votre adversaire en dehors du plateau, dans les gouttières qui entourent l'espace de jeu.
Lors de votre tour, vous devrez réaliser un déplacement au choix parmi les deux possibilités suivantes :
- Déplacement en flèche : vous pouvez déplacer jusqu'à trois billes en déplaçant chacune d'entre elles d'une case dans la même direction, comme dans cet exemple :
- Déplacement en ligne droite : vous pouvez déplacer jusqu'à trois billes sur une même ligne d'une case, comme dans cet exemple :
Quand vous vous déplacez de cette manière, vous avez la possibilité de pousser les billes de votre adversaire. Il faut cependant respecter plusieurs conditions :
- Vous devez être en supériorité numérique afin de pouvoir pousser. Trois billes peuvent en pousser deux ou une, et deux billes peuvent en pousser une. Vous ne pouvez pas pousser sur une situation d'égalité, et même si vous avez quatre billes alignées contre trois, étant donné que vous ne pouvez en pousser que trois au maximum, cela comptera comme une égalité.
- Vous devez être à côté des billes que vous souhaitez pousser, il ne doit pas y avoir d'espace entre les billes que vous avancez et celles que vous souhaitez pousser.
- La case derrière les billes que vous souhaitez pousser doit être libre, ou alors il doit s'agit de la gouttière.
Si ces conditions sont toutes validées, la pousse est réalisable. Si une bille atterrit dans la gouttière, elle ne peut plus être utilisée pour le reste de la partie.
Le premier joueur qui parvient à éjecter six billes de son adversaire dans la gouttière remporte la partie, et donc cette session de POE.
Bon courage à vous !
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Mar 10 Nov - 23:02:02
Finale - Résultats
Cumulo' (rouge) et Soraniak (bleu) se sont affrontés sur Abalone.
Voici le replay de la partie, ainsi que l'état final du plateau :
- Fin de partie:
Par un score de 6 à 2, Cumulo' remporte la dernière épreuve.
Soraniak, du fait du processus d'élimination, tu es éliminé et termine 2e de cette session de Process of Elimination.
Et donc, par conséquent :
CUMULO', TU REMPORTES DONC CETTE PREMIÈRE SESSION DE PROCESS OF ELIMINATION !!!
Félicitations à lui, un grand bravo à Soraniak qui se sera tout de même très bien défendu pendant cette finale et termine tout de même finaliste. Et bien évidemment, un grand merci à tous les joueurs qui auront pris part à l'édition.
Passons désormais aux résultats finaux :
L'avantage de l'édition remporté par Marimeltou était donc la possibilité de choisir le round lors duquel le Non Elimination Leg allait avoir lieu. Lors de chaque round, il avait ainsi 24 heures pour indiquer s'il jouait l'avantage ou non, tout en devant l'utiliser avant de passer lui-même l'épreuve. Un avantage correctement utilisé puisqu'il l'aura joué sur le round 3, lors du Boggle, où il aura terminé dernier.
Encore une fois, grand bravo à Cumulo' pour sa victoire et Soraniak pour avoir atteint la finale ; mais je tiens aussi à applaudir un joueur en particulier, et je pense que vous vous doutez tous de qui il s'agit : en effet, je tiens à féliciter très fortement Faalcon pour sa performance hallucinante au cours de cette édition, empochant avec lui pas moins de dix podiums, dont une série de neuf consécutives. Une performance que je n'ai jamais vu dans aucun autre POE que j'ai effectué ou assisté, mon propre record (même si sur Minecraft) s'arrêtant à neuf en une saison. Donc vraiment grand bravo pour cette performance.
Encore une fois, merci à tous pour votre participation, vous avez tous été dans l'ensemble réactifs et respectueux des deadlines, vous avez globalement émis beaucoup de retours positifs. C'était la première fois que je me lançais dans un MJtage de cette ampleur, pas loin d'un Grand Jeu mais sans la partie Discord à gérer, uniquement des passages d'épreuve, mais seul c'était quand même une sacrée épreuve pour moi-même avec mes propres disponibilités. Je suis très content que cela vous ait plu, c'est donc avec grand plaisir que je réorganiserai des sessions de POE, qu'elles soient via forum ou en live sur Discord.
La parole est à vous désormais, n'hésitez pas à laisser vos retours à la suite de ce message !
Re: [Session 1] Process of Elimination
Mer 11 Nov - 9:14:34
GG à Cumulo' pour sa finale et son parcours !
GG aussi à Faalcon pour le sien, la seule contre perf étant le NEL
Merci à toi Genesix, pour le MJtage, c'étaut très propre ! =)
GG aussi à Faalcon pour le sien, la seule contre perf étant le NEL
Merci à toi Genesix, pour le MJtage, c'étaut très propre ! =)
- Genesix
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Jeu 12 Nov - 20:26:18
Pour conclure proprement cette édition :
- La vidéo de la finale a été publiée ! Grand merci à Tho pour m'avoir assisté dans le commentary ainsi que pour le montage et export de la vidéo sur la chaîne BGZ TV. La vidéo est disponible dans le post des résultats finaux.
- Le Hall of Fame a été mis à jour ! Étant donné qu'il s'agit d'une première édition, forcément il fait encore un peu vide, mais il s'étoffera au fur et à mesure des éditions. Le Hall of Fame est accessible à cette adresse : https://braingamezone.forumactif.com/t1054-process-of-elimination-hall-of-fame
- La vidéo de la finale a été publiée ! Grand merci à Tho pour m'avoir assisté dans le commentary ainsi que pour le montage et export de la vidéo sur la chaîne BGZ TV. La vidéo est disponible dans le post des résultats finaux.
- Le Hall of Fame a été mis à jour ! Étant donné qu'il s'agit d'une première édition, forcément il fait encore un peu vide, mais il s'étoffera au fur et à mesure des éditions. Le Hall of Fame est accessible à cette adresse : https://braingamezone.forumactif.com/t1054-process-of-elimination-hall-of-fame
- Zani
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Re: [Session 1] Process of Elimination
Jeu 12 Nov - 20:31:13
GG Genesix pour l'organisation de ce jeu !
C'était super sympa à faire, je recommande chaudement c'est fun et pas prise de tête, on a des mini-jeux quotidiens ! C'est vraiment très sympathique.
GG Cumulo' pour sa victoire !!
C'était super sympa à faire, je recommande chaudement c'est fun et pas prise de tête, on a des mini-jeux quotidiens ! C'est vraiment très sympathique.
GG Cumulo' pour sa victoire !!
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