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Genesix
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Dim 27 Sep - 19:43:40
apomuse a donc été éliminée et a rejoint la liste des joueurs qui s'affronteront lors du Last Slot Shootout. Il est temps de passer au sixième jeu :

Épreuve 6 - Mots Croisés

Épreuve désormais iconique grâce au "Pommier de Sumatra" dans Survivor Indonesia, ou encore à Rome à la place de Rhum dans Survivor Caribbean, c'est donc sur une simple grille de mots croisés que vous allez vous confronter.

La grille sur laquelle vous allez passer restera bien évidemment secrète sur son thème et son nombre de mots jusqu'à ce que l'épreuve démarre. Pendant l'épreuve, il est interdit d'utiliser quelconque ressource externe.

Vous pouvez remplir tout ou partie de la grille ; mais faites attention car le classement se fera d'abord au nombre de mots correctement trouvés, puis ensuite au temps nécessaire pour me rendre votre grille.


Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les mots, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, qu'elle soit totalement complétée ou non, et j'arrêterai définitivement le chronomètre. Je vous donnerai votre score ainsi que votre temps.

Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui le fera rejoindre la liste des joueurs qui devront s'affronter après le F8 pour revenir en jeu.
Vous avez jusqu'à Jeudi 1er Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Mer 30 Sep - 22:55:00
Épreuve 6 - Résultats

Un bon rythme pour cette épreuve dites-moi ! Maintenant, qu'est-ce que cela a donc donné ?

Voici la grille que les joueurs ont du affronter, et leurs solutions en spoiler juste après :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Unknown
Solution:

La grille était dans l'ensemble simple, même s'il y avait une ou deux difficultés comme le Bobsleigh qui a fait défaut à beaucoup de monde. Mais dans l'ensemble, les grilles ont été bien remplies, quelques erreurs par-ci par-là, certains ayant préféré jouer la vitesse plutôt que le score. Est-ce que cela aura été suffisant ?

Passons désormais au classement de cette épreuve :

3e:

Pour le reste, voyons désormais qui va rejoindre la liste pour le Last Slot Shootout :

4e:

Nous avons passés le F8, ce qui signifie que le Last Slot Shootout va désormais avoir lieu ! Pour le "F7" vous allez avoir un peu de repos, en attendant de savoir qui va vous rejoindre parmi Ornitho-max, Tirgain, Tho, apomuse et Jidawey !

Pour ces cinq joueurs, la suite arrive bientôt, tenez-vous prêts...
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Jeu 1 Oct - 0:27:42
Jidawey a donc été éliminée et a rejoint la liste des joueurs qui s'affronteront lors du Last Slot Shootout. Pour elle ainsi qu'Ornitho-max, Tirgain, Tho et apomuse, il est temps de s'affronter afin de savoir qui reviendra en course.

Voici donc :

Last Slot Shootout - Hidato

Utilisé dans Survivor notamment, l'Hidato est un jeu dans lequel vous allez vous retrouver avec une grille composée d'hexagones, certains étant numérotés. Par défaut, vous aurez toujours une case numérotée "1" et une case différente des autres pour symboliser l'arrivée, et donc le nombre final.

Le but du jeu est de remplir toutes les cases de sorte à ce que chaque nombre soit connecté à ses voisins par les côtés de sa case, et ainsi former un chemin continu dans l'ordre croissant tout le long de la grille . Pour vous aider à visualiser la chose, voici une grille d'exemple ainsi que sa solution à côté pour que vous puissiez comparer par vous même :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 O7e6EDq[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Y585mya

Comme vous pouvez le voir, chaque case est remplie par un numéro, ce numéro étant entouré d'au moins ses deux voisins. Le but étant au final d'obtenir un chemin dans l'ordre croissant jusqu'à l'arrivée.


Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les numéros, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, je la vérifierai, et en cas d'erreur je vous le signalerai avant de le relancer. J'arrêterai définitivement le chronomètre lorsque vous m'aurez envoyé la grille complétée correctement.

Le gagnant reviendra en jeu tandis que les autres seront définitivement éliminés et classés selon leur ordre de sortie.
Vous avez jusqu'à Dimanche 4 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Mar 6 Oct - 22:54:51
Last Slot Shootout - Résultats

J'espère que cette pause aura fait du bien à ceux qui étaient déjà sains et saufs ; il est désormais temps de voir comment nos vaillants combattants du Last Slot Shootout s'en sont sortis.

Commençons d'abord par la grille qu'ils ont dû affronter, avec sa solution :
[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Unknown
Solution:

Une grille avec des murs ! Le petit piège résidait dans ces cases qui ne pouvaient pas être traversées, et méchant comme je suis, je n'ai mis personne au courant ! Mais globalement, tout le monde (sauf une personne qui en a profité pour me poser la question avant de faire des conneries) ne s'est pas fait avoir par ces vicieuses cases.
Niveau chrono, c'est assez serré. Je vous laisse d'ailleurs juger par vous même ; qui va revenir dans la compétition ?

Voici donc, sans plus attendre les résultats :

5e:

La suite arrive sous peu, restez attentifs !
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Mar 6 Oct - 23:27:50
Tho a donc été repêché par le biais du Last Slot Shootout. Il est temps de passer au septième jeu :

Épreuve 7 - Logic Gatekeeper

Certainement le jeu le moins connu puisqu'il s'agit d'une conception originale de ma part, qui n'a été jouée que sur le Mini Master 3. Il revient en force dans cette édition de POE.

Le concept du jeu est globalement simple mais nécessite d'être attentif. Vous êtes au sein d'un bâtiment composé de salles, qui comportent chacune de deux à quatre portes. Chacune de ces portes possède un symbole entre un triangle bleu, un carré jaune et un cercle rouge.
Vous démarrez dans une salle de couleur verte, et le but est de traverser les salles afin de rejoindre l'arrivée qui est une case rouge.

Cependant, si ce n'était que cela, le jeu serait bien simple. Pour passer d'une salle à une autre, vous devez respecter un ordre logique qui dépend des symboles sur les portes. En effet, vous devez passer les portes dans un ordre précis : d'abord une porte ayant un triangle bleu, puis une porte avec un carré jaune, puis une porte avec un cercle rouge, puis une porte avec un triangle bleu et ainsi de suite.
Il est IMPÉRATIF de respecter cet ordre à tout moment ; si à un moment vous passez une porte alors que celle que vous avez passé juste avant ne suit pas l'ordre logique indiqué, votre chemin sera compté comme faux.
Il est par ailleurs INTERDIT de passer plusieurs fois par une même case, en revanche il n'est pas nécessaire de passer par toutes les salles.

Pour vous illustrer tout ceci, voici un exemple de grille et sa solution :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 KLlC1K5
Solution:


Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous devrez tracer votre chemin.
J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, j'arrêterai définitivement le chronomètre pour corriger la grille ; si celle-ci est fausse, je vous l'indiquerai avant de relancer le chrono. Dans le cas contraire, le temps sera définitif et je vous l'indiquerai.

Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Dimanche 11 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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Dim 11 Oct - 14:55:09
Épreuve 7 - Résultats

C'est la reprise ! Tout le monde est donc passé sur cette épreuve. Qu'en est-il des résultats ?

Voici la grille sur laquelle les joueurs sont passés :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 9Cs4UKF
Solution:

Une grille très facile dans son intégralité, étant donné qu'il suffisait de partir de la fin pour pouvoir trouver la solution rapidement. Globalement, tout le monde s'en est bien sorti, et les résultats s'en retrouvent relativement serrés étant donné que bon nombre de positions importantes se jouent à coups de dixièmes.

Passons désormais au classement de cette épreuve :

3e:

Pour le reste, voyons désormais qui termine huitième de cette session :

4e:

Pour le reste, la suite arrive bientôt, restez attentifs !


Dernière édition par Genesix le Jeu 15 Oct - 15:24:52, édité 1 fois
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Dim 11 Oct - 21:52:25
Marimeltou a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au huitième jeu :

Épreuve 8 - Mic-Maths

... Ok, j'ai menti :v Ceci est la seule épreuve hors-BGZ qui sera jouée pendant cette édition. Du coup, merci d'être bien attentif aux règles, même si elles sont simples.

Dans Mic-Maths, vous allez devoir compléter une toute simple grille composée de trois lignes et trois colonnes, au bout de chacune se trouvant un résultat de calcul. Vous aurez à disposition une série de numéros, chacun utilisable qu'une seule fois (certains nombres peuvent être donnés en double) qui vous permettront de compléter la grille ; le but étant donc qu'une fois que tous les chiffres mis à disposition sont placés, tous les calculs soient véridiques. Les signes sont quant à eux déjà positionnés, vous n'aurez qu'à vous focaliser sur comment positionner vos chiffres.

Voici une grille exemple ainsi que sa solution en spoiler :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Uwi84wG
Spoiler:

Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la grille sur laquelle vous rentrerez directement les chiffres, peu importe la manière (manuscrit, au clavier, libre à vous tant que ça reste lisible). J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une grille, en cas d'erreur je vous le signalerai et relancerai le chronomètre. Dans le cas contraire, j'arrêterai définitivement le chronomètre et vous donnerai votre temps.

Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Jeudi 15 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Jeu 15 Oct - 21:55:26
Épreuve 8 - Résultats

Vous connaissez la chanson, on repart sur une nouvelle valid' !

Voici la grille sur laquelle les joueurs sont passés :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 3Rllopb
Solution:

Certains m'ont fait la remarque d'une grille exemple facile, je pense en toute sincérité que lorsque la vraie grille est apparue, ça s'est un peu calmé.  Il fallait repérer qu'une seule combinaison n'était possible sur la colonne du centre, ce qui permettait déjà d'avoir une base solide pour ensuite placer le reste des nombres disponibles. La difficulté chez les uns et les autres se fait globalement ressentir avec des écarts plutôt conséquents d'une place à une autre.

Passons désormais au classement de cette épreuve :

3e:

Pour le reste, voyons désormais qui termine septième de cette session :

4e:

Pour le reste, la suite arrive bientôt, restez attentifs !


Dernière édition par Genesix le Lun 19 Oct - 20:46:42, édité 1 fois
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Jeu 15 Oct - 22:20:55
Shinyrio a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au neuvième jeu :

Épreuve 9 - Bazar Bizarre

Jeu de société que j'apprécie particulièrement et ayant fait son apparition dans le dernier Mini-Master en date, Bazar Bizarre est un jeu qui va mettre votre sens de l'observation à l'épreuve.

Vous avez cinq objets d'origine que vous pouvez identifier par leur forme, leur nom et leur couleur. Voici une image les représentant dans leur couleur d'origine :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 8ThZMBp


Pour cette épreuve, vous allez avoir une série de 20 cartes représentant deux de ces objets mais pas forcément dans leur couleur d'origine. Pour chaque carte :
- Si la carte représente deux objets dans une couleur qui n'est pas celle d'origine, vous devez écrire le nom de l'objet n'étant pas représenté sur la carte ni par sa forme, ni par sa couleur.
- Si la carte représente un objet de couleur différente de celle d'origine et un objet qui lui apparaît dans sa couleur d'origine, vous devez écrire le nom de l'objet qui est dans sa couleur d'origine.

Voici deux cartes d'exemple ainsi que leur solution en spoiler :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Unknown[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Unknown
Spoiler:

Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai donc la liste des vingt cartes qu'il vous faudra observer. Dans l'ordre de ces dernières, vous devrez alors m'indiquer le bon objet selon les règles décrites ci-dessus. J'arrêterai le chrono au moment où vous me renverrez une liste, faites attention car toute liste envoyée sera définitive, qu'elle soit incomplète ou avec des erreurs. Chaque carte correctement résolue vous rapportera un point, et le classement privilégiera d'abord le score, puis le temps passé.

Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Lundi 19 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Lun 19 Oct - 20:45:25
Épreuve 9 - Résultats

On approche tout doucement de la fin. Qui sont les joueurs qui tiennent encore bon ?

Voici la grille sur laquelle les joueurs sont passés :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Unknown
Solution:

Dans l'ensemble, tout le monde a globalement réussi l'épreuve ; certains ont tout de même effectué des fautes ce qui permet donc à leurs homologues ayant réussi un sans faute d'être tranquille sur ce tour.

Passons désormais au classement de cette épreuve :

3e:

Pour le reste, voyons désormais qui termine septième de cette session :

4e:

Pour le reste, la suite arrive bientôt, restez attentifs !
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Lun 19 Oct - 21:33:20
Zangoose a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au dixième jeu :

Épreuve 10 - Katamino

/!\ Il vous faut un compte sur le site Roll20, à cette adresse : https://roll20.net/

Death Match n°6 et ayant fait office de premier jeu de la Finale de The Genius 2, Katamino dans sa forme classique est un jeu s'assimilant principalement à un puzzle.

Dans Katamino, vous aurez un certain nombre de pièces, jusqu'à douze, à placer dans un espace défini. Toutes les pièces doivent impérativement rentrer dans l'espace, sans se superposer ou dépasser de la zone définie.
Le nombre de pièces, leur forme ainsi que la forme de la zone dans laquelle vous devrez les positionner ne sera connue que lors de votre passage de l'épreuve.

Voici quelques indications concernant Roll20 sur comment déplacer les pièces :

- Pour déplacer une pièce, vous n'avez qu'à glisser la pièce sur la zone de jeu en cliquant gauche dessus puis en maintenant votre clic.
- Pour pivoter une pièce, il vous faudra cliquer gauche une fois dessus : la pièce sera alors encadrée de bleu, avec une petite ligne surmontée d'un carré bleu qui s'en démarquera. C'est sur ce carré bleu qu'il faudra cliquer et maintenir pour pivoter votre pièce à votre guise.
- Pour retourner une pièce, il faudra faire clic droit dessus, puis cliquer sur "Flip Card".

Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai le lien à rejoindre sur Roll20, puis après un test de déplacement des pièces, je donnerai le décompte et vous démarrerez l'épreuve. Le chrono s'arrêtera une fois l'épreuve complétée.

Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Vendredi 23 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
Genesix
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Ven 23 Oct - 19:25:56
Épreuve 10 - Résultats

Épreuve corsée qu'était le Katamino. D'ailleurs, je tiens à dire que de base j'avais prévu un puzzle 10 pièces, mais finalement, c'était peut être un peu trop abusé en termes de difficulté. (pensée au joueur qui s'y est lancé et que j'ai arrêté au bout de 1h30 d'épreuve sans qu'il n'ait ne serait-ce pu s'approcher d'une des solutions)

Voici sous spoiler une solution possible avec les pièces utilisées par les joueurs :

Solution:

Il y a eu clairement deux catégories de joueurs sur cette épreuve : ceux qui ont réussi rapidement, et ceux qui ont vraiment eu du mal à compléter la figure. Deux joueurs se sont démarqué du reste au terme d'un challenge qui a dû mettre pas mal de nerfs à rude épreuve et éprouvé votre patience (ainsi que la mienne quand je vous observais et je voyais que vous étiez tout proche de la soluce, et juste derrière vous supprimez ce que vous veniez de faire, grmlbmrlmlbmlrml...)

Passons désormais au classement de cette épreuve. Étant donné que vous n'êtes plus très nombreux, j'annoncerai désormais le classement dans l'ordre décroissant :

1er:

Félicitations au F4 ! Avant d'entamer la onzième épreuve, une petite pause aura lieu jusqu'à dimanche soir, moi-même n'étant pas disponible ce samedi et souhaitant me reposer le lendemain. Profitez-en, on se retrouve donc dès Dimanche pour la dernière ligne droite !
Genesix
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Dim 25 Oct - 12:38:37
Tho a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au onzième jeu :

Épreuve 11 - Dcode Megamix

Derrière ce nom quelques peu saugrenu se cache en réalité un grand classique de BGZ : les épreuves de décodage ! Cependant, cette fois-ci, ce n'est pas un simple message que vous aurez à décoder, oh que non...

Dans Dcode Megamix vous aurez une série d'étapes à compléter avant d'accéder à la fin de l'épreuve. Chaque étape se compose en deux parties :

- Dans un premier temps, vous devrez décoder un message ou un nombre qui aura été au préalable crypté, résoudre un casse-tête ou bien répondre à une simple devinette. Un indice vous sera donné sur comment décoder le message.

- Dans un second temps, grâce à ce que vous aurez décodé, vous aurez ensuite un cadenas en ligne à ouvrir. Les cadenas sont globalement différents, vous en aurez des classiques et d'autres un peu plus exotiques, ce sera à vous de comprendre comment utiliser le cadenas ; l'indice d'étape peut aussi porter sur le cadenas pour vous aider à mieux le comprendre.

Le lien vers le premier cadenas vous sera envoyé par moi-même. Lorsque vous aurez terminé un cadenas, le nouveau message codé ainsi que son indice apparaîtra, avec en dessous un bouton "Cadenas suivant" sur lequel il vous faudra cliquer pour atteindre le prochain cadenas à ouvrir. Le même processus se répétera jusqu'à ce que vous atteignez un message vous indiquant que l'épreuve est terminée.

Pour chaque étape, un indice complémentaire peut être donné si vous en avez besoin. Cet indice supplémentaire vous donnera une énorme indication sur comment résoudre l'étape. Pour chaque indice complémentaire demandé, vous écoperez d'une pénalité de 5 minutes à la fin sur votre temps final. Libre à vous de les demander ou non.  

Je précise, même si je me doute que vous ferez preuve de suffisamment de bon sens à ce niveau-là, qu'il est absolument INTERDIT d'utiliser quelconque solveur, en l'occurrence le titre est assez explicite ici, vous oubliez de suite dCode. Si j'ai le moindre doute, je n'hésiterai pas à sanctionner

Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous donnerai le lien vers le premier cadenas ainsi que le premier message à décoder et son indice, et vous démarrerez l'épreuve. Le chrono s'arrêtera une fois l'épreuve complétée, c'est à dire quand vous m'aurez renvoyé un screenshot du message de fin d'épreuve.

Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Mercredi 28 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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Mar 27 Oct - 18:29:47
Épreuve 11 - Résultats

Le F4 s'est frotté à une redoutable épreuve ! Mais qui s'en est moins bien sorti que les autres ?

Voici le parcours que les joueurs ont dû effectuer :

Solution:

Cette épreuve était longue, très longue. C'était un véritable test de logique et de résistance pour tous les participants du F4 : aucun joueur n'est passé sous la barre des trente minutes. Tout le monde a eu besoin d'au moins un indice, pas forcément au même endroit, afin d'avancer.

Passons désormais au classement de cette épreuve et voyons qui est éliminé aux portes du podium :

1er:

Pour le F3, votre avant-dernière (ou potentiellement dernière) épreuve arrive un peu plus tard ce soir. Restez attentifs !
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Mar 27 Oct - 20:33:20
Gerik a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au douzième jeu :

Épreuve 12 - Memory Quizz

Ayant permis de départager Apollo et Florian dans Survivor Greece au F4, ou de désigner l'ultime Master dans Master Game 3, c'est donc un quizz qsur l'édition en cours qui vous sera proposé pour déterminer les deux joueurs qui accéderont à la finale. Il va donc bien de soi que tout tableur ou autres notes seront interdits pendant l'épreuve.

Dans Memory Quizz, comme indiqué, vous aurez donc une série de questions sur l'édition en cours. Au total, quatorze questions vous seront posées, chaque bonne réponse rapportant un point, aucun point pour une erreur. Vous n'aurez le droit qu'à une seule réponse pour chaque question, et vous devrez donner votre réponse dans les quinze secondes suivant l'envoi de celle-ci.

Ce n'est donc pas une épreuve bien compliqué, cependant ne vous attendez pas à avoir des questions simples ; celles qui vous seront posées seront plutôt précises et de difficulté assez variable. Préparez-vous donc à tout.

Lorsque vous serez prêts à passer, vous n'aurez qu'à me prévenir en privé. Je vous poserai les questions les unes à la suite des autres ; vous serez averti lorsqu'il ne vous restera plus que cinq secondes pour la question en cours.

Le perdant sera soumis au processus d'élimination qui l'éliminera du jeu.
Vous avez jusqu'à Vendredi 30 Octobre 23h pour passer l'épreuve. Bon courage !
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Ven 30 Oct - 20:32:21
Épreuve 12 - Résultats

Il s'agissait donc de la dernière épreuve avant la finale. Comment nos différents joueurs s'en sont sorti ?

Voici sous spoiler le questionnaire avec les réponses à côté :

Solution:

Un quizz qui au départ semblait globalement accessible avant de connaître un énorme pic de difficulté, sur des questions bien plus précises et pointues. Le score des joueurs en pâtit forcément ; et en parlant des scores, ils sont extrêmement serrés : tout se joue sur une infime marge.

Qui seront les deux joueurs à atteindre la finale ? Qui en sera éliminé à ses portes ? Voici sans plus attendre le verdict

1er:

Félicitations aux deux joueurs restants ! Vous allez donc vous affronter sous peu sur un ultime jeu, à l'issue duquel le gagnant sera couronné vainqueur de cette première session de Process Of Elimination. Restez attentifs, la finale arrive rapidement !
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Ven 30 Oct - 23:22:16
Faalcon a donc été éliminé de Process Of Elimination. Il est temps de passer au treizième et dernier jeu :

Épreuve 13 - Finale

Cumulo et Soraniak, vous êtes donc les deux finalistes de cette session de Process Of Elimination. Vous allez vous départager sur un ultime jeu afin de désigner le grand vainqueur de cette session.

Voici le jeu sur lequel vous allez vous affronter. Il s'agit du jeu final ayant déterminé le Top Dog dans l'édition 4 du jeu éponyme, mais qui a aussi entériné les résultats de la seconde saison de The Genius :

Finale - Abalone

Dans Abalone, vous allez vous affronter sur un plateau hexagonal avec en votre possession treize billes de même couleur :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 NmOHXMc

Le but du jeu est de réussir à pousser six billes de votre adversaire en dehors du plateau, dans les gouttières qui entourent l'espace de jeu.

Lors de votre tour, vous devrez réaliser un déplacement au choix parmi les deux possibilités suivantes :

- Déplacement en flèche : vous pouvez déplacer jusqu'à trois billes en déplaçant chacune d'entre elles d'une case dans la même direction, comme dans cet exemple :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Sjhq4fM

- Déplacement en ligne droite : vous pouvez déplacer jusqu'à trois billes sur une même ligne d'une case, comme dans cet exemple :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 SRApoJy

Quand vous vous déplacez de cette manière, vous avez la possibilité de pousser les billes de votre adversaire. Il faut cependant respecter plusieurs conditions :

- Vous devez être en supériorité numérique afin de pouvoir pousser. Trois billes peuvent en pousser deux ou une, et deux billes peuvent en pousser une. Vous ne pouvez pas pousser sur une situation d'égalité, et même si vous avez quatre billes alignées contre trois, étant donné que vous ne pouvez en pousser que trois au maximum, cela comptera comme une égalité.

- Vous devez être à côté des billes que vous souhaitez pousser, il ne doit pas y avoir d'espace entre les billes que vous avancez et celles que vous souhaitez pousser.

- La case derrière les billes que vous souhaitez pousser doit être libre, ou alors il doit s'agit de la gouttière.

Si ces conditions sont toutes validées, la pousse est réalisable. Si une bille atterrit dans la gouttière, elle ne peut plus être utilisée pour le reste de la partie.



Le premier joueur qui parvient à éjecter six billes de son adversaire dans la gouttière remporte la partie, et donc cette session de POE.

Bon courage à vous !
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Mar 10 Nov - 23:02:02
Finale - Résultats

Cumulo' (rouge) et Soraniak (bleu) se sont affrontés sur Abalone.

Voici le replay de la partie, ainsi que l'état final du plateau :


Fin de partie:

Par un score de 6 à 2, Cumulo' remporte la dernière épreuve.

Soraniak, du fait du processus d'élimination, tu es éliminé et termine 2e de cette session de Process of Elimination.

Et donc, par conséquent :




CUMULO', TU REMPORTES DONC CETTE PREMIÈRE SESSION DE PROCESS OF ELIMINATION !!!




Félicitations à lui, un grand bravo à Soraniak qui se sera tout de même très bien défendu pendant cette finale et termine tout de même finaliste. Et bien évidemment, un grand merci à tous les joueurs qui auront pris part à l'édition.

Passons désormais aux résultats finaux :

[Session 1] Process of Elimination - Page 2 LCK12sz

L'avantage de l'édition remporté par Marimeltou était donc la possibilité de choisir le round lors duquel le Non Elimination Leg allait avoir lieu. Lors de chaque round, il avait ainsi 24 heures pour indiquer s'il jouait l'avantage ou non, tout en devant l'utiliser avant de passer lui-même l'épreuve. Un avantage correctement utilisé puisqu'il l'aura joué sur le round 3, lors du Boggle, où il aura terminé dernier.

Encore une fois, grand bravo à Cumulo' pour sa victoire et Soraniak pour avoir atteint la finale ; mais je tiens aussi à applaudir un joueur en particulier, et je pense que vous vous doutez tous de qui il s'agit : en effet, je tiens à féliciter très fortement Faalcon pour sa performance hallucinante au cours de cette édition, empochant avec lui pas moins de dix podiums, dont une série de neuf consécutives. Une performance que je n'ai jamais vu dans aucun autre POE que j'ai effectué ou assisté, mon propre record (même si sur Minecraft) s'arrêtant à neuf en une saison. Donc vraiment grand bravo pour cette performance.

Encore une fois, merci à tous pour votre participation, vous avez tous été dans l'ensemble réactifs et respectueux des deadlines, vous avez globalement émis beaucoup de retours positifs. C'était la première fois que je me lançais dans un MJtage de cette ampleur, pas loin d'un Grand Jeu mais sans la partie Discord à gérer, uniquement des passages d'épreuve, mais seul c'était quand même une sacrée épreuve pour moi-même avec mes propres disponibilités. Je suis très content que cela vous ait plu, c'est donc avec grand plaisir que je réorganiserai des sessions de POE, qu'elles soient via forum ou en live sur Discord.

La parole est à vous désormais, n'hésitez pas à laisser vos retours à la suite de ce message !


Dernière édition par Genesix le Jeu 12 Nov - 20:26:03, édité 1 fois
Tho
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Mer 11 Nov - 9:14:34
GG à Cumulo' pour sa finale et son parcours !
GG aussi à Faalcon pour le sien, la seule contre perf étant le NEL :v
Merci à toi Genesix, pour le MJtage, c'étaut très propre ! =)
Genesix
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Jeu 12 Nov - 20:26:18
Pour conclure proprement cette édition :

- La vidéo de la finale a été publiée ! Grand merci à Tho pour m'avoir assisté dans le commentary ainsi que pour le montage et export de la vidéo sur la chaîne BGZ TV. La vidéo est disponible dans le post des résultats finaux.

- Le Hall of Fame a été mis à jour ! Étant donné qu'il s'agit d'une première édition, forcément il fait encore un peu vide, mais il s'étoffera au fur et à mesure des éditions. Le Hall of Fame est accessible à cette adresse : https://braingamezone.forumactif.com/t1054-process-of-elimination-hall-of-fame
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[Session 1] Process of Elimination - Page 2 Empty Re: [Session 1] Process of Elimination

Jeu 12 Nov - 20:31:13
GG Genesix pour l'organisation de ce jeu !
C'était super sympa à faire, je recommande chaudement c'est fun et pas prise de tête, on a des mini-jeux quotidiens ! C'est vraiment très sympathique.

GG Cumulo' pour sa victoire !!
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