[Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

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[Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Kjbi le Mer 15 Aoû 2018 - 18:00

J'avais trop envie de relancer ce jeu dc je me lance :v

Nomic : Partie 3

Vous trouverez un rappel des règles ici. Rapidement, le but du jeu est que les joueurs crées leur propre règles afin d'avancer dans la partie et éventuellement, de trouver une condition de victoire. C'est donc un jeu qui valorise l'imagination.

Je garde les règles immuable de la dernière partie que voici :

Règle I - Les règles sont séparées en deux catégories : immuables et muables.
Règle II - Les règles de départ sont définitivement immuables. Elles ne peuvent pas être rendues muables.
Règle III - Les règles nouvelles sont muables.
Règle IV - Une règle immuable ne peut être modifiée, et s'applique tout le long de la partie sans qu'aucune règle intitialement muable ne puisse la rendre obsolète.
Règle V - Les règles de départ ont une priorité absolue sur toutes les autres règles. Les règles immuables ont une priorité absolue sur les règles muables. Dans le cas où plusieurs règles se contrediraient, celles-ci s'activent et sont priorisés dans l'ordre suivant : de la plus récente à la plus ancienne. Ainsi une règle récente aura l'avantage sur une plus ancienne dans le cas où il y aurait conflit entre elles.
Règle VI - Chacun son tour, un joueur peut proposer, modifier ou supprimer une règle muable. Il peut également rendre une règle muable immuable ou inversement.
Règle VII - Chaque proposition, modification ou suppression est soumise au vote des participant et doit être posté.
Règle VIII - - Toute nouvelle proposition, modification, vote ou suppression de règle doit être clairement énoncée, visible (pas de texte caché ou de lien) et postée dans un nouveau message sur ce topic.

Concernant le Mjtage, je suis un peu près les mêmes règles que Cumulo' à savoir :
-Sauf règle contraire, toute discussion se fait sur le topic. De plus, les votes seront public
- La personne ayant proposé une règle peut la voter aussi. En cas d'égalité, son vote n'est pas comptabilisé.
- Les propositions de règles se feront chacun son tour, le premier joueur à proposer sera désigné aléatoirement, puis l'ordre d'inscription des joueurs sera respecté pour la suite.
- Lorsque c'est au tour d'un joueur, il a 48h pile maximum pour proposer sa règle. Les phases de votes dureront 48h pile maximum. Chaque joueur peut voter POUR ou CONTRE la proposition de règle proposée. Il ne peut voter qu'une fois, et son vote compte autant que ceux des autres, et a donc une valeur de 1. En cas de majorité absolue pour POUR ou pour CONTRE, la règle est immédiatement acceptée ou refusée, et on passe au tour suivant. Vous pouvez changer votre vote.
- Si personne n'a voté lors de la proposition d'une règle à la fin des 48 heures, elle est acceptée par défaut.
- Un joueur éliminé ne peut pas voter, ni discuter par rapport au jeu : il a les mêmes droits qu'un joueur qui ne se serait jamais inscrit au Nomic. Mais une élimination n'est pas définitive, l'éliminé reste dans la liste des joueurs mais barré, et une règle peut très bien ramener des joueurs éliminés en jeu si elle est votée.
- Si une règle validée propose l'inclusion d'un joueur extérieur dans la partie, la personne en question doit donner sur le topic son accord quant à son inclusion dans la partie pour que la règle soit définitivement validée. A noter que le nombre de joueurs en jeu ne peut pas dépasser 8.
- Le pseudo considéré comme "correct" par le MJ et les règles est celui avec lequel le joueur s'inscrit sur le topic. Un joueur ne peut pas s'incrire avec un pseudo déjà utilisé par un autre joueur.


Joueurs a écrit:- La reine des Myrtilles
- Oniromancie
- Zeni
- Soraniak
- Elekitu
- Kurotsuki
- Genesix
- KefkaDC

Profil de chaque joueur a écrit:
La reine des Myrtilles :
Pv : 10
Statut : Dresseur (Salamèche, Chenipan)
Place : 1
Duels gagnés : 0
Badge : Charbon

Oniromancie :
Pv : 10
Statut : Neutre
Place : 3
Duels gagnés : 0
Badge : Forêt


Zenigame :
Pv : 10
Statut : Dresseur (Reptincel)
Place : 5
Duels gagnés : 0
Badge : Pavé

Soraniak :
Pv : 10
Statut : Dresseur (Bulbizarre, Dracaufeu)
Place : 7
Duels gagnés : 0
Badge : Palustre

Elekitu :
Pv : 10
Statut : Dresseur (Herbizarre, Carapuce)
Place : 9
Duels gagnés : 0
Badge : Fantôme

Kurotsuki :
Pv : 10
Statut : Dresseur (Carabaffe)
Place : 11
Duels gagnés : 0
Badge : Mine

Genesix :
Pv : 10
Statut : Dresseur
Place : 13
Duels gagnés : 0
Badge : Glaçon

KefkaDC :
Pv : 10
Statut : Dresseur (Florizarre, Tortank)
Place : 15
Duels gagnés : 0
Badge : Phare

Règles a écrit:
Immuables :

Règle I - Les règles sont séparées en deux catégories : immuables et muables.
Règle II - Les règles de départ sont définitivement immuables. Elles ne peuvent pas être rendues muables.
Règle III - Les règles nouvelles sont muables.
Règle IV - Une règle immuable ne peut être modifiée, et s'applique tout le long de la partie sans qu'aucune règle intitialement muable ne puisse la rendre obsolète.
Règle V - Les règles de départ ont une priorité absolue sur toutes les autres règles. Les règles immuables ont une priorité absolue sur les règles muables. Dans le cas où plusieurs règles se contrediraient, celles-ci s'activent et sont priorisés dans l'ordre suivant : de la plus récente à la plus ancienne. Ainsi une règle récente aura l'avantage sur une plus ancienne dans le cas où il y aurait conflit entre elles.
Règle VI - Chacun son tour, un joueur peut proposer, modifier ou supprimer une règle muable. Il peut également rendre une règle muable immuable ou inversement.
Règle VII - Chaque proposition, modification ou suppression est soumise au vote des participant et doit être posté.
Règle VIII - - Toute nouvelle proposition, modification, vote ou suppression de règle doit être clairement énoncée, visible (pas de texte caché ou de lien) et postée dans un nouveau message sur ce topic.
Règle 1 a écrit:Règle 1 (Bulbizarre) : Chaque règle acceptée porte désormais un nom, en fonction du nombre de règles qui ont été acceptée avant elle. Ce nom est celui du Pokémon correspondant dans le Pokédex. Ainsi, si cette règle est acceptée, ce sera la première règle acceptée, soit la règle "Bulbizarre", la deuxième règle acceptée serait la règle "Herbizarre", etc... La personne qui a proposé une règle acceptée devient le dresseur du Pokémon associé (toujours dans cet exemple, je deviendrais le dresseur de Bulbizarre, le suivant qui passera une règle celui d'Herbizarre, etc..)
Règle 2 (Herbizarre) : Chaque joueur est assis sur une chaise, disposées autour d'une table selon le plan initial suivant :
Disposition initiale:

1 : La reine des Myrtilles
3 : Oniromancie
5 : Zeni
7 : Soraniak
9 : Elekitu
11 : Kurotsuki
13 : Genesix
15 : KefkaDC
A la fin de chaque tour, le prochain joueur à proposer une règle est le premier joueur à gauche de celui ayant proposé la règle précédente.
Règle 3 (Florizarre) : Lorsque vient son tour de proposer une règle, un joueur peut, si il le souhaite, se déplacer sur une chaise non occupée par un autre joueur et adjacente à la sienne. Il doit alors le spécifier en même temps qu'il propose une règle.
Règle 4 (Salamèche) : Chaque jouer possédera maintenant 10 PV ainsi qu'un statut, qui est soit "dresseur" si celui si possède au moins un pokémon, soit neutre. La différenciation entre les deux catégories permet que dans un premier temps les joueurs sans Pokémon ne soit pas affecter par les règles demandant des pokémons. L'objectif à long terme est bien évidemment que tout le monde passe dresseur.
Les joueurs ayant 0 PV sont éliminé.
Exemple:
joueur 1 :
Pv : 10
Statut : neutre/dresseur
Règle 5 (Reptincel) : Si cette proposition est acceptée, tous les joueurs recevront par mp un Pokémon tiré au hasard par le MJ parmi les 807 officiels qui sera rajouté à leur équipe (les formes et méga-évolutions ne comptent pas). La liste des Pokémon obtenus par chaque joueur est désormais cachée (bien que chaque joueur peut les révéler en leur âme et conscience), mais le MJ devra informer à chaque joueur l'évolution de leur équipe en privé.

Il est désormais possible de donner ou d'abandonner ses Pokémon. Il est également possible de les échanger contre des Pokémon, des promesses ou n'importe quel "ressource" issu de ce jeu. (une promesse est une action dont le joueur s'engage à faire (exemple : ajouter une clause dans une règle proposée, voter "Pour" ou "Contre" etc). Si ce joueur ne tient pas cette promesse, il est éliminé du jeu.)

Si le joueur echange une promesse, il est impératif qu'il précise la période ou l'evenement où il doit l'executer. (exemple : "au prochain vote", "d'ici les 3 prochains tours" etc)



Afin de procéder à l'une de ces actions, le ou les joueurs devront envoyer chacun un mp au MJ dans la forme suivante :

Titre du MP : [Nomic] (Echange/Don/Abandon) de (nom d'un Pokémon/ nom de la ressource/ "Promesse")

Contenu :
Code:

[u]Nature de l'action[/u] : échange / donner / abandonner (supprimer les mentions inutiles)
[u]Objet concerné (Pokémon, point, promesse etc)[/u] : ________ (Dites précisemment ce que vous souhaitez echanger s'il s'agit d'une promesse ou d'une ressource)
[u]Si pas abandon, nom du joueur avec qui on interagit[/u] : ______
[u]Si échange, Objet (Pokémon, point, promesse etc) à obtenir[/u]: ______

Les dons et abandons prendront effet dès la reception du MP par le MJ. Il sera tenu de vous envoyer un accusé de reception une fois l'action faite.
Pour qu'un échange prenne effet, les deux joueurs concernés par cet échange devront envoyer un MP au MJ traitant précisemment du même échange. S'il y a une erreur dans l'un des deux MP, l'échange est considéré comme nul et le MJ peut en informer les deux joueurs. L'échange prend effet une fois les deux MP reçus, et le MJ devra informer aux deux joueurs de la bonne tenu de cet échange.

Chaque joueur ne peut posséder que 6 Pokémon maximum. Si la limite est atteinte, le joueur ne peut plus recevoir de Pokémon jusqu'à ce qu'il en abandonne un.
Si un autre joueur fait un don au joueur ayant atteint la limite, ce don est considéré automatiquement comme nul et cet autre joueur récupère son Pokémon.
Si un joueur ayant atteint cette limite reussi à valider une règle, il n'obtient pas de Pokémon (en dépit de la règle 1). Si un autre joueur valide ensuite une règle, celui-çi n'obtient pas le Pokémon que le joueur précédent devait obtenir, mais le Pokémon suivant dans l'ordre du Pokédex.

exemple:
Joueur A valide une règle, et donc devrait recevoir Chrysacier. Hors, Joueur A a déjà 6 Pokémon dans son équipe. Il n'obtient donc pas de Pokémon supplémentaire et Chrysacier est automatiquement abandonné.
Au tour suivant, Joueur B propose une règle et celle-çi aussi est validée. Comme lui n'a pas atteint le nombre limite de Pokémon, il en obtient un grâce à la règle n°1. Cependant il n'obtient pas Chrysacier, mais le Pokémon suivant : Papilusion.

De plus, lorsque le MJ génère un Pokémon pour l'envoyer à un joueur, celui-çi lance un D10. S'il fait 10, ce Pokémon possède la caractéristique "chromatique". Il faudra mentionner ce Pokémon en ajoutant "chromatique" à la fin. (exemple : Scarabrute chromatique).
Le MJ devra alors indiquer quels joueurs possèdent au moins un Pokémon possédant la caractéristique "chromatique", sans préciser le nombre.
Si cette règle est validée, le MJ devra appliquer cette clause à tous les Pokémon déjà obtenus depuis le début du jeu.
Règle 6 (Dracaufeu) : Un dresseur peut obtenir un nombre de Pokémon supérieur à 6. Lorsque c'est le cas, les Pokémons excédentaires (c'est à dire obtenu après les 6 originaux) sont listés à part, dans une liste qu'on appellera le PC du joueur en question. Cette liste contient 50 places. Si un dresseur complète le PC, c'est à dire remplit toutes les places disponibles, et ce avec uniquement des pokémons de noms différents, alors il gagne la partie. Un dresseur peut une fois par session de vote de proposition changer un pokémon de sa liste avec un pokémon de son PC.
Règle 7 (Carapuce) : Un duel de pokémons entre 2 dresseurs est défini de la façon suivante :
Règle des duels de pokémons a écrit:Lorsqu'un duel a lieu entre 2 dresseurs, chacun des dresseurs doit envoyer par mp  à Kjbi l'un des pokémons qu'il possède. Une fois que les 2 dresseurs ont fait leur choix, Kjbi poste sur le topic le pokémon choisi par chaque joueur ainsi que les résultats du duel. Ces résultats sont définis en fonction du/des type(s) des pokémons choisis (selon la 7e génération. Si le pokémon possède une méga-évolution ou des formes alternatives, seule sa forme principale est prise en compte) et de cette table des types, selon le procédé suivant :
Pour chaque type du premier pokémon (par la suite appelé "pokémon A") et pour chaque type du second pokémon (par la suite appelé "pokémon B"), si le type du pokémon A en attaque est super-efficace (case "x2") contre celui du pokémon B en défense, le pokémon A gagne 1 point. Si le type du pokémon A en attaque n'affecte pas (case "x0") celui du pokémon B en défense, le pokémon B gagne 1 point. Si à l'inverse le type du pokémon B en attaque est super efficace contre celui du pokémon A en défense, c'est le pokémon B qui gagne 1 point ; et si le type du pokémon B en attaque n'affecte pas celui du pokémon A en défense, le pokémon A gagne 1 point.
Une fois ceci fait pour chaque combinaison de types, on compare les points gagnés par chaque pokémon. Si l'un d'entre eux a strictement plus de points que l'autre, son dresseur remporte le duel et on effectue les actions suivantes :
- le dresseur ayant perdu le duel perd un nombre de PVs égal à la différence de points des 2 pokémons pendant le duel (en valeur absolue). Si le pokémon du dresseur ayant gagné le duel était un pokémon chromatique, le perdant perd 2 fois plus de PVs.
- le dresseur ayant gagné le duel gagne un nombre de PVs étal à la moitié du nombre de PVs perdus par le perdant pendant ce duel (arrondi à l'entier supérieur)
- si le pokémon du dresseur ayant remporté le duel possède une évolution, le dresseur gagne cette évolution en tant que nouveau pokémon. Cette évolution peut éventuellement être chromatique même si le pokémon de base ne l'était pas (comme prévu par la règle Reptincel). De plus, si le dresseur ayant remporté le duel a gagné un nombre pair de duels, il obtient un nouveau pokémon aléatoire. Ce pokémon ne peut pas être un pokémon déjà en possession du dresseur. Si le dresseur possède déjà tous les pokémons, il remporte la partie.

Si les 2 pokémons ont le même nombre de points, le duel est déclaré nul et rien ne se passe.


48h après le début du duel, si l'un des 2 joueurs n'a pas envoyé de pokémon par mp, les pokémons sont choisis automatiquement en prenant la (ou l'une des) combinaison qui ferait perdre le plus de PVs au joueur afk. Si aucune combinaison de pokémons ne ferait perdre de PVs au joueur afk, aucun duel n'a lieu mais le joueur afk perd 2 PVs.
Si aucun des 2 joueurs n'a envoyé de pokémon, le duel est annulé et rien ne se passe.

Les "points" gagnés par les pokémons pendant un duel n'existent que pendant le duel, en particulier ils ne persistent pas d'un duel à l'autre.

Un duel oppose nécessairement 2 dresseurs différents.

Un duel se déroule avec les règles en vigueur au moment du lancement du duel. Si une nouvelle règle est acceptée, modifiée ou supprimée pendant le déroulement du duel, ce changement n'affecte pas le duel en cours - ce dernier continue avec les mêmes règles qu'au début du duel.

Lors de son tour de jeu, un dresseur peut - en plus de proposer, modifier ou supprimer une règle - provoquer un autre dresseur en duel. Ce dernier a alors 48h pour accepter ou refuser le duel. S'il accepte, un duel de pokémon a lieu entre les 2 joueurs. Si le joueur défié ne répond pas au bout de 48h, il accepte par défaut. La provocation en duel et la réponse du joueur défié doivent être postées clairement sur le topic (pas de texte caché) Une fois la réponse postée Kjbi doit poster une confirmation que le duel a été accepté/refusé.

Dans le premier post, Kjbi doit désormais mettre à jour le nombre de duels remportés par chaque joueur, ainsi que la liste des pokémons révélés en possession du dresseur (un pokémon est dit "révélé" lorsque Kjbi a confirmé que le joueur possédait ce pokémon, par exemple car il l'a eu en proposant une règle qui a été acceptée, ou qu'il l'a utilisé dans un duel)
Règle 8 (Carabaffe) : Lorsqu'il remporte un duel, un joueur peut demander à échanger sa place autour de la table avec son adversaire. Il possède 12h pour l'annoncer sur le topic après l'annonce du résultat du duel par le MJ. Échanger sa place signifie que si le vainqueur du duel se trouvait en place n°X et son adversaire en place n°Y, cet adversaire est désormais sur la place n°X tandis que le vainqueur prend la place n°Y (aucun autre placement autour de la table n'est modifié, même si d'autres étaient placés entre les deux concernés).

Le changement de place prend effet à la fin du tour de jeu et avant que la "passation" du tour ne s'exécute. Autrement dit :

  • Si une règle est en train d'être votée, le vote se poursuit normalement. Une fois la règle acceptée ou refusée, les deux joueurs concernés échangent leur place. Ensuite, seulement, le prochain joueur à proposer une règle est déterminé en considérant le premier joueur à gauche de celui ayant proposée la dernière règle.
  • Si aucune règle n'est en cours de vote, la personne étant chargée de proposer la règle n'est pas modifiée. Elle propose sa règle normalement, et l'on revient dans le premier cas (dans le cas où elle ne propose pas sa règle dans le temps prévu, le tour se termine, les deux joueurs échangent leur place, puis le prochain joueur à proposer une règle est déterminé selon la règle de la table).

Règle 9 (Tortank) : Chaque joueur possède désormais un (1) badge de la région de Sinnoh correspondant à sa place sur la table à la validation de la règle (ie: La Reine des Myrtilles reçoit le badge Charbon, Soraniak le badge Palustre). Lorsqu'un joueur perds un duel, il doit remettre, si il en possède, un badge au gagnant. Si un joueur possède plusieurs badge, il donne le dernier qu'il à reçu. Si à n'importe quel moment de la partie, un joueur se retrouve en possession de tout les badges en jeu, il remporte instantanément la partie.
Règle 10 (Chenipan) : A Chaque nouvelle proposition d'un joueur, le Mj tire au hasard un numéro de chaise parmi TOUTES les chaises et l'indique sur le topic.
- Si cette chaise est inoccupé, les joueurs les plus proches à droite et à gauche peuvent décider de se placer dessus. C'est le premier joueur qui indique sur le topic qu'il souhaite changer de place parmi les deux joueurs qui prendra cette place. Ils ont jusqu'à la fin du tour, soit avant qu'un nouveau numéro soit choisi, pour prendre cette place, après il faudra attendre que la chaise soit à nouveau tiré au sort. Si un joueur change de chaise, le Mj doit indiquer la positions de tous les joueurs.
- Si cette chaise est occupé, le joueur assis dessus choisit un autre joueur. Il envoit son choix en privé au MJ. Ce joueur gagne un pokemon aléatoire.
Le pokemon est choisit comme dans les autres règles, c'est a parmi les 807 officielles. Le pokemon peut être chromatique, le MJ devra donc lancer le dès pour savoir s'i est chromatique ou non. Le MJ n'indique rien sur le topic, même si le joueur gagne un pokemon chromatique.
Les joueurs ont trois tours maximum pour désigner le joueur qui recevra le cadeau. Si au bout de trois tour le joueur n'a choisit personne, il recevra un avertissement la première fois. Si le phénomène se reproduit, le joueur perdra 1 PV.
Quand un joueur reçoit un pokemon, le MJ doit préciser de qui il vient, puisque plusieurs joueurs peuvent donner des pokemons en même temps.

Règle 11 (Chrysacier) : "Les cinq premiers joueurs qui ont voté "Oui" à cette règle sont autorisés à rester en jeu. Les autres, qu'ils votent "Oui" ou "Non", sont éliminés de la partie et ne peuvent plus consulter le topic ni interagir, interférer et remporter. Les pokémons des joueurs éliminés meurent et vont au paradis.


Si cette règle est acceptée, la règle 10 ne s'appliquera pas exceptionnellement à ce tour, dans le cas où la chaise désignée n'est pas occupée (il s'agit d'éviter les confusions). Et si jamais le joueur désigné vient à être éliminé, il ne peut plus transmettre le pokémon qu'il était censé transmettre, et le pokémon en question meurt.
Si cette règle est acceptée, la condition de victoire de la règle 9 est changée, il faudra désormais 5 badges avec des noms différents pour remporter.
Si cette règle est acceptée, et qu'un joueur en plein duel est éliminé, le duel est annulé et toutes les conséquences qui en découleraient aussi.


Dernière édition par Kjbi le Lun 10 Sep 2018 - 20:07, édité 17 fois
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Blueberies le Mer 15 Aoû 2018 - 18:05


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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Oniromancie le Mer 15 Aoû 2018 - 18:16

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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Zeni le Mer 15 Aoû 2018 - 18:25

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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Soraniak le Mer 15 Aoû 2018 - 19:27

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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Elekitu le Mer 15 Aoû 2018 - 19:29

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I mean why the f not?
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Kurotsuki le Mer 15 Aoû 2018 - 20:18

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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Genesix le Ven 17 Aoû 2018 - 18:36

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Bon, stop être sceptique et go essayer, je verrai bien :v
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par KefkaDC le Ven 17 Aoû 2018 - 19:53

Joueurs a écrit:- La reine des Myrtilles
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Avec la hype que tu file depuis des jours :v
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Kjbi le Sam 18 Aoû 2018 - 0:22

Joueurs a écrit:- La reine des Myrtilles
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Nos 8 valeureux sujets ont été choisi, la partie peut commencer.

Après tirage au sort, c'est Zeni qui aura le plaisir d'ouvrir cette partie de Nomic avec une première règle, Zeni tu as 48h pour proposer ta règle sous cette forme :

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Contenue de la règle
POUR : 0 ()
CONTRE : 0 ()
Une fois cela fait, les joueurs auront 48h pour voter.
Une fois les 48 heures terminées, ou si le POUR ou le CONTRE atteint la majorité absolue (ici 5 votes), la propsition est alors validée ou refusée et c'est au joueur suivant dans la liste (à savoir Soraniak pour le moment) de faire sa proposition. Vous n'êtes pas obliger d'attendre ma valide pour proposer une nouvelle règle

N'oubliez pas que vous pouvez me solliciter à tout moment pour bien comprendre les tenants et les aboutissants d'une règle. J'interviendrai lors des 3 premières proposition si il y a des lacunes visible mais ensuite ce sera à vous de venir me chercher si vous avez des doutes.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Zeni le Sam 18 Aoû 2018 - 1:13

Wow, direct, comme ça, dans la foulée, sans préparation ? Bon bah ok :v

Du coup j'ai envie de proposer un petit truc qui pourrait donner un peu de piquant sur le long terme à la partie

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.
POUR : 1 (Zeni)
CONTRE : 0 ()


Pourquoi cette règle peut-être interessante ?
Déjà si tu es éliminé, bah tu pourras quand même t'amuser à faire chier les vivants %)
Mais surtout, je trouve ça interessant que des personnes non joueurs puissent donner des règles à un jeu auquel ils ne peuvent pas participer. Ils n'auront aucune limite et pourraient pondre des règles auxquels on n'aurait pas pensés. Ou alors faire les gros bâtards et donner de quoi donner un peu de mordant à cette partie %)


De plus, les morts auront tout de même un temps réduit pour proposer afin de ne pas trop faire perdre de temps (je suppose que quand t'es éliminé d'un jeu, tu ne vas même plus suivre le topic ?). J'ai hésité à carrément mettre 3h, mais je me dis que ça serait dommage pour une personne qui voulait proposer une règle de pas pouvoir le faire car il est au taff ou au lit...


(Aussi, j'imagine que cette règle pourrait donner l'idée à certains d'ajouter un statut genre "retiré de la partie" comme dans Magic ? Ca pourrait être interessant d'avoir dans cette partie plusieurs niveaux de mort)


Voilà, je m'attend à ce qu'elle fasse pas l'unanimité, mais bon ^^
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Oniromancie le Sam 18 Aoû 2018 - 3:20

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.
POUR : 1 (Zeni)
CONTRE : 1 (Oniromancie)

Aucune règle n'entraîne l'élimination d'un joueur. Cette règle n'a donc aucun intérêt puisqu'elle concerne une situation qui n'existe pas. Et même s'il y avait des éliminés, autant respecter leur statut en les laissant éliminer.

De plus, si le joueur ne peut plus gagner, il n'y a donc aucun intérêt à interférer avec les joueurs restants, excepté dans le cas où le joueur chercher à proposer une règle pour se réintégrer dans le jeu ; ce qui complexifie inutilement la partie.

Je refuse.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Genesix le Sam 18 Aoû 2018 - 10:43

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.
POUR : 1 (Zeni)
CONTRE : 2 (Oniromancie, Genesix)

Oni a tout dit dans son post, pas d'intérêts imo de placer une règle pour les éliminés dès le départ, autant profiter pour placer des bases solides déjà :v
Et ouais, je pars du principe que quand tu perds, tu n'es plus dans le jeu, donc tu ne proposes plus de règles.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Blueberies le Sam 18 Aoû 2018 - 10:55

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.
POUR : 1 (Zeni)
CONTRE : 3 (Oniromancie, Genesix, Blueberies)

Tout a été dit. Les joueurs ne sont pas vraiment éliminé et ça fait perdre du temps plus qu'autre chose je trouve, même si c'est 6h. Il y aurait beaucoup de règle "je reviens en vie" ou des trucs useless que bien évidemment personne ne va accepter.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Soraniak le Sam 18 Aoû 2018 - 11:10

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.

POUR : 2 (Zeni, Soraniak)
CONTRE : 3 (Oniromancie, Genesix, Blueberies)

Certes, elle est inutile pour le moment, mais autant la faire passer maintenant, non ? Comme ça, on aura pas à la faire passer plus tard.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Zeni le Sam 18 Aoû 2018 - 11:37

Oniromancie a écrit:

Aucune règle n'entraîne l'élimination d'un joueur. Cette règle n'a donc aucun intérêt puisqu'elle concerne une situation qui n'existe pas.

Autant les autres arguments je les comprend, autant celui là je le trouve un peu bof.

Genre ok, pour le moment il n'y a pas de règle concernant l'élimination, mais c'est pour le moment, tu sais aussi bien que moi que ces règles vont bien finir par arriver très vite !

Que je balance cette règle puis que quelqu'un propose un truc sur l'élimination dans 3 tours, ça revient au même que l'inverse, sauf que les morts auront direct ce pouvoir. C'est en quelque sorte une base, quoi
C'est pas parce qu'il n'y a rien à ce sujet qu'on ne peut pas reflechir à ce statut...


(et au passage, même si je comprend la crainte, perso si je suis éliminé je ne balancerai jamais de règle du genre"le joueur Zeni revient à la vie" puisque je saurai que cette règle ne passera jamais. J'aurais plutot envie de sortir des règles bien difficiles pour que l'experience de spectateur soit plus fun.
Mais bon, après rien ne vous empêche, sila règle est adoptée, de proposerquelque chose du genre "il est impossible de revenir à la vie" !)
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Genesix le Sam 18 Aoû 2018 - 12:22

Non mais clairement pour moi cette règles c'est :

"Ah écoutes, tu as perdu, mais tu vas quand même jouer. Bon vu que t'as perdu, tu gagneras pas, mais pas grave tu joues quand même".

Clairement j'ai plus envie de jouer après avoir perdu perso :v Et si tu me dis "boah c'est que 6h à attendre si on propose pas de règles" c'est 6h de perdues à rien faire.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Elekitu le Sam 18 Aoû 2018 - 12:30

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.

POUR : 3 (Zeni, Soraniak, Elekitu)
CONTRE : 3 (Oniromancie, Genesix, Blueberies)

Moi je vote pour parce que j'aime bien l'idée :v
Par contre pour régler le problème de temps je pense qu'il faudrait rajouter la possibilité aux éliminés d'automatiquement "passer leur tour" si ils ne sont plus intéressés par la partie. Après je sais pas si tu peux rajouter cette modification tout de suite (je crois pas parce que tu as déjà donné une proposition "officielle"), je pense qu'il faudra l'ajouter dans une autre règle plus tard - mais de toute façon on a le temps vu qu'il n'y a pas encore d'éliminés :v

En tout cas pour moi l'argument du "il n'y a pas encore d'éliminés donc osef" n'est pas pertinent. Chaque règle en place va modifier les prochaines règles que l'on proposera, donc si cette règles est acceptée les joueurs garderont à l'esprit que s'ils agissent de manière à éliminer un joueur, le joueur en question peut se venger. Pour moi ça sera intéressant et pas nécessairement possible si on attend que des règles d'éliminations soient en place (les joueurs en vie ne voteront pas pour une règle qui leur ferait du tort)
Du coup je vote pour.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Oniromancie le Sam 18 Aoû 2018 - 12:37

Même si vous souhaitez instaurer à l'avenir une règle pour éliminer les joueurs, alors cette règle est elle-même en opposition avec la règle dont elle dépendra ; l'élimination d’un joueur. En effet, si un joueur éliminé propose encore des règles, la notion d'élimination n'a plus de sens, surtout si un joueur éliminé peut influencer des règles aussi malléables que celles du Nomic.

C'est une absurdité. Refusez.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Zeni le Sam 18 Aoû 2018 - 12:41

Genesix a écrit:Non mais clairement pour moi cette règles c'est :

"Ah écoutes, tu as perdu, mais tu vas quand même jouer. Bon vu que t'as perdu, tu gagneras pas, mais pas grave tu joues quand même".

Clairement j'ai plus envie de jouer après avoir perdu perso :v Et si tu me dis "boah c'est que 6h à attendre si on propose pas de règles" c'est 6h de perdues à rien faire.

Beaucoup regarderont la partie avec attention, que ça soit éliminés comme personnes qui ont pensés à s'inscrire trop tard

Donc vois ça comme une manière d'améliorer leur experience spectateur (plus que "jouer alors que tu joues plus") et de donner un peu de piquant à la partie. Car les joueurs éliminés auront aussi envie de se venger ! %)


btw Elekitu, j'avais hésité à rajouter une clause "si un joueur rate sa proposition une fois, il ne peut plus proposer du tout" histoire d'éviter les joueurs qui de toute façon refusent de jouer ensuite. A voir aussi si on rajoute un truc du genre après
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Elekitu le Sam 18 Aoû 2018 - 12:43

Oniro : Il aura quand même une influence réduite (ne peut pas voter pour les règles des autres joueurs), et surtout il ne pourra plus gagner. La règle modifie juste un peu la notion d'élimination. Si tu n'aimes pas ça rien ne t'empêche de créer une règle ajoutant un autre statut plus puissant que l'"élimination" et dans lequel les joueurs ne peuvent plus rien faire.

EDIT : qui est cette "Blueberies" qui a voté contre ? Je ne la vois pas dans la liste des joueurs
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Message par KefkaDC le Sam 18 Aoû 2018 - 17:41

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.

POUR : 3 (Zeni, Soraniak, Elekitu)
CONTRE : 4 (Oniromancie, Genesix, Blueberies, KefkaDC)

En soi je suis pas spécifiquement contre, cependant elle contient trop de problèmes pour être viable. Aussi c'est une règle pas mal technique et je pense qu'en début de partie, on a plus besoin de règles basiques, des win conditions, des méchaniques d'élimination, avant de prévoir des trucs plus compliqués.

btw Elek le seul à avoir lu les règles on notera :v
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Blueberies le Sam 18 Aoû 2018 - 17:56

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.

POUR : 3 (Zeni, Soraniak, Elekitu)
CONTRE : 4 (Oniromancie, Genesix, La reine des Myrtilles, KefkaDC)

Peut-être que toi tu ne feras pas de règle pour revenir à la vie (en même temps c'est stupide), mais tu peux faire des troll ou des trucs vraiment ultra hard pour les joueurs encore en vie. C'est cette aspect vengeance qui me fait peur. Enfin votre imagination. Quoi que pourquoi je me suis inscrite alors ? Bref.

Je suis aussi du même avis que Genesix, Quand je suis éliminé je ne veux plus jouer, ça m'embêterai de devoir faire des propositions de règles. Maintenant je suis d'accord que ça peut avoir un aspect drôle, mais il faudrait plus de limite. Par exemple, chaque joueur décide s'il veut après sa mort, continuer à faire des propositions, bien sûr ce choix peut être modifié tant que le joueur et vivant, et un joueur peut décider d'arrêter après sa mort.

Cette règle peut être vraiment sympa, mais elle me fait peur, et elle ne sera pas utile à tout les joueurs.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Soraniak le Sam 18 Aoû 2018 - 18:02

Proposition 1 a écrit:
Règle 1 : Un joueur éliminé ne peut plus voter ni participer aux débats sur le topic et ne pourra évidemment pas gagner. Cependant il n'est pas supprimé de la liste des joueurs et lorsque son tour arrive, il peut proposer normalement une nouvelle règle, qui sera ensuite voté normalement par les joueurs toujours vivant.
S'il y a une majorité de "pour" ou si le "pour" et le "contre" arrivent à égalité dans cette proposition de règle, cette dernière est adoptée.
Si pendant son tour, le joueur éliminé ne propose aucune nouvelle règle au bout de 6h, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant, éliminé ou vivant, de faire sa proposition.

POUR : 2 (Zeni, Elekitu)
CONTRE : 5 (Oniromancie, Genesix, La reine des Myrtilles, KefkaDC, Soraniak)

Désolé, mais suite aux arguments des joueurs contre, je me rallie à leur décision. La règle avait vraiment l'air bien, mais elle présente trop de failles, notamment l'aspect "revanche" présenté par Mapow.
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Re: [Partie 3] Nomic (Victoire de Zeni et Genesix)

Message par Kjbi le Sam 18 Aoû 2018 - 18:05

La règle est donc refusé. C'est à Soraniak de proposer une règle.
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