Jeux-vidéo en général
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- Maniak'
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Re: Jeux-vidéo en général
Ven 3 Mar - 20:43:59
J'adore TWW hein mais aucun jeu est parfait :p ! (la faute à la console qui limite toujours mdr !)
J'ai d'ailleurs une superbe anecdote sur mon achat de GameCube (je pensais une NGC normale. Quand je suis rentré à la maison, c'était en faite un pack avec TWW ! On est retourné au magasin pour expliquer l'erreur. Ma marraine était la gérante. Au final, j'ai gardé le pack NGC mauve + TWW).
Et puis tu notes un portage en HD pour son lissage de texture et tu le notes 18. Bref..
WiiU pour un jeu ca fait le taff et la switch à voir si ça séduit.
J'ai d'ailleurs une superbe anecdote sur mon achat de GameCube (je pensais une NGC normale. Quand je suis rentré à la maison, c'était en faite un pack avec TWW ! On est retourné au magasin pour expliquer l'erreur. Ma marraine était la gérante. Au final, j'ai gardé le pack NGC mauve + TWW).
Et puis tu notes un portage en HD pour son lissage de texture et tu le notes 18. Bref..
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- Cumulo
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Re: Jeux-vidéo en général
Sam 4 Mar - 1:00:51
PM prends pas une wiiu la console est morte ça te servira pas à grand chose.
et j'ai passé la journée sur zelda, omg c'est trop bien blblblbl
et j'ai passé la journée sur zelda, omg c'est trop bien blblblbl
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Re: Jeux-vidéo en général
Sam 4 Mar - 11:47:50
Maniak' a écrit:20/20 sur JV.com ... Abusé ?
Sinon j'ai regardé un peu plus du jeu et ça m'a l'air bien sympa en effet. Mais toujours pas convaincu par la Switch, donc à voir plus tard comme je l'avais déjà dit.
Et j'ai pas non plus de WiiU (Bayonetta 2. :'c).
- Kogami
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Re: Jeux-vidéo en général
Sam 4 Mar - 15:26:21
BOI? BOI? BOI?
Sinon le jeu a l'air excellent, j'ai pas encore eu de retours négatifs? J'attend juste perso que le prix baisse un peu pour prendre la console + le jeu, et aussi qu'il sorte une version de la console avec un design un peu intelligent.
Profitez bien ceux qu'ils l'ont!
- Spoiler:
Sinon le jeu a l'air excellent, j'ai pas encore eu de retours négatifs? J'attend juste perso que le prix baisse un peu pour prendre la console + le jeu, et aussi qu'il sorte une version de la console avec un design un peu intelligent.
Profitez bien ceux qu'ils l'ont!
- Zani
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Re: Jeux-vidéo en général
Dim 10 Déc - 14:42:04
Pas envie de créer un nouveau topic pour ça mais si jamais il y a d'autres fans de Mysterium (le jeu de société), il est aussi sur Steam dans une version apparemment top (avec les extensions déjà implémentées !). 10€ le jeu, +3€ par extension si besoin est, jouable en solo ou en multi, je recommande vivement.
http://store.steampowered.com/app/556180/Mysterium_A_Psychic_Clue_Game/?l=french
Je pourrais détailler plus précisément s'il y a des curieux mais l'univers et les cartes sont sublimes, et après une vingtaine de partie IRL avec mes amis, je me dis que pourquoi pas continuer le plaisir avec quelques membres s'il y a des intéressés !
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- Cumulo
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Re: Jeux-vidéo en général
Lun 26 Nov - 17:39:50
Avant, le premier post de ce topic servait à référencer les divers jeux possédés par les membres de la communauté. Problème : le travail de recensement était beaucoup trop laborieux et je ne mettais jamais ce post à jour, le topic n'ayant de toutes façons pas été utilisé depuis des lustres.
Je change donc la manière de faire, et maintenant je vous propose plutôt de venir poster vos pseudos Steam, codes amis Nintendo Switch, et autres identifiants divers et variés, afin d'avoir un accès facile aux comptes des autres membres et de pouvoir facilement vous ajouter en amis et jouer entre vous.
Merci donc de citer cette liste et de compléter avec vos informations !
PS : Ce post n'a pas du tout été fait dans l'objectif de savoir qui avait une Switch pour savoir qui pourrait jouer à Smash Ultimate quand le jeu sortira.
Je change donc la manière de faire, et maintenant je vous propose plutôt de venir poster vos pseudos Steam, codes amis Nintendo Switch, et autres identifiants divers et variés, afin d'avoir un accès facile aux comptes des autres membres et de pouvoir facilement vous ajouter en amis et jouer entre vous.
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- Kjbi
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Re: Jeux-vidéo en général
Lun 26 Nov - 17:43:38
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Re: Jeux-vidéo en général
Lun 26 Nov - 17:44:24
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Re: Jeux-vidéo en général
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Re: Jeux-vidéo en général
Lun 26 Nov - 18:12:02
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J'ai pas de Switch et j'en aurai probablement pas, RIP Ultimate
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Re: Jeux-vidéo en général
Lun 26 Nov - 18:17:06
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Pour les jeux coop Steam que j'ai (et surtout pour lesquels j'ai envie de jouer c: ) : Stardew Valley, Starbound, Left 4 Dead 2, Streets of Rogue, Don't Starve Together, Trine 1 & 2 auxquels j'ai jamais joué. :((
- Tip'Ultime Survivant VIII
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Re: Jeux-vidéo en général
Sam 8 Déc - 15:29:34
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Re: Jeux-vidéo en général
Sam 8 Déc - 20:18:14
Je me rends compte que j'ai jamais posé sur ce topic alors que les jeux-vidéos c'est quand même vachement bien. Du coup je me suis dit que j'allais vous parler d'un jeu excellent mais très peu connu. Selon ma motivation je pourrai décider de faire ça régulièrement.
C'est tipar pour Gods Will be Watching
C'est tipar pour Gods Will be Watching
- Spoiler:
- Gods Will be Watching est un jeu que je décrirais comme étant un Point&Click Die&Retry, aussi absurde que cette combinaison puisse paraître. Il a d'abord été développé pendant un Ludum Dare avant que les développeurs ne crée une version complète, et le jeu est disponible sur Steam pour 9€. La version flash développée pendant le Ludum Dare est disponible gratuitement ici
Vous contrôlez le Sergent Burden, lâché dans un univers de science-fiction où s'oppose la Fédération, une sorte de gouvernement multi-planétaire, à Xenolifer, une organisation terroriste désirant mettre fin à l'esclavagisme de la Fédération. Le jeu comporte 6 niveau (+ un 7e niveau bonus en DLC gratuit), dans lesquels vous serez à chaque fois face à une situation de crise. Par exemple, dans le quatrième niveau (qui correspond au jeu flash développé pendant le Ludum Dare, en un peu plus complexe), vous et votre équipage avez été abandonnés sur une planète hostile. Une navette passe à proximité de la planète dans 22 jours et vous avez ce temps-là pour survivre et réparer une radio pour contacter la navette.
Chaque niveau est différent et est une sorte de jeu de gestion/réflexion : vous pouvez faire une action parmi une certaine liste, et à chaque action la situation évoluera. Par exemple, dans le quatrième niveau il vous faudra gérer les stocks de nourriture en allant régulièrement chassés, mais aussi surveiller le feu de camp qui ne doit pas s'éteindre (s'il est éteint la nuit tombée, c'est game over!) et surtout faire très attention au moral des membres de l'équipage qui descend rapidement - si le moral d'un membre est trop bas, il deviendra fou et s'enfuira.
Malgré son nombre de niveaux très réduit, le jeu a une bonne durée de vie grâce à sa difficulté très corsée. Le jeu est très punitif et vous devrez recommencer chaque niveau plusieurs fois après des défaites parfois rageantes. (c'est d'ailleurs la principale critique qui a été faite au jeu. Si vous n'aimez pas la difficulté vous risquez de trouver le jeu très frustrant malgré les modes de difficulté alternatifs proposés qui rendent le jeu plus simple)
Mais le gros argument de vente de GWBW est son scénario et sa gestion de "dilemme moraux". Comme il serait criminel de spoiler le scénario du jeu qui est très prenant et intéressant (je dirai juste que la fin du jeu est une vraie claque), je vais me concentrer sur le 2e point : chaque niveau comporte des actions que l'on pourrait considérer comme "extrêmes" ou "immorales". Ainsi, le 4e niveau vous propose par exemple l'action "tuer un membre de l'équipage". Le jeu ne vous jugera jamais pour vos choix, qui n'auront d'ailleurs pas vraiment d'impact sur le scénario, et prendre des décisions difficiles peut parfois sauver une partie que vous auriez perdue sinon.
Pour moi, c'est cette manière de gérer les choix qui donne tout son intérêt au jeu. Habituellement, lorsqu'un jeu vous propose des choix de ce type, ils sont présentés comme une mécanique vous permettant d'interagir avec le scénario alors que dans les faits vous allez juste sauvegarder, faire un choix, puis recharger la partie et faire l'autre pour voir ce que ça change. Ici, c'est l'inverse : c'est vous et vous seuls qui voulez jouer sans tuer votre équipage, et lorsque vous êtes amenés à le faire ce n'est pas par envie mais par obligation. C'est aussi la raison pour laquelle le jeu est aussi difficile : la difficulté du jeu est ce qui vous forcera à prendre des décisions extrêmes, qui sont alors une forme de "punition" pour ne pas avoir assez bien joué.
En ce sens, le système de "dilemme moraux" de GWBW s'approche beaucoup plus de la réalité que dans les autres jeux : Tout le monde aimerait bien être gentil et sauver tout le monde (ce qui est d'ailleurs possible), mais en même temps, une fois que vous avez demandé au médecin de l'équipage de vous faire un stock d'antidotes, c'est tellement plus simple de le tuer pour avoir une bouche en moins à nourrir... (et récupérer plus de rations au passage, parce que dans des situations de crise le cannibalisme c'est OK) A la fin de chaque niveau, le jeu vous offrira quelques statistiques sur l'ensemble des joueurs pour vous situer dans les décisions que vous avez prises : quel pourcentage des joueurs ont réussi à sauver tout le monde? Combien ont dû en sacrifier 1? 2?
En plus de son gameplay et de son histoire, GWBW brille également par son esthétique avec du pixel-art plutôt joli et surtout une bande-son assez incroyable. Il s'agit surtout de musiques "d'ambiance" mais l'OST du jeu est pour moi un gros coup de coeur, en particulier celle du DLC que j'écoute très souvent quand j'ai besoin de me concentrer.
Bref, Gods Will be Watching est un jeu indé très peu connu, mais pourtant très intéressant si vous n'avez pas peur de la difficulté et aimez les choix moraux intégrés dans un scénario haletant.
Sur-ce, je vous laisse avez un des trailer du jeu que je trouve ultra trippant même s'il est un peu kitsch
- Machu Pichu
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Re: Jeux-vidéo en général
Mar 25 Déc - 12:21:22
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- SICIA
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Mar 25 Déc - 13:37:47
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Re: Jeux-vidéo en général
Dim 26 Mai - 2:56:02
Bonsoir, je vais aujourd'hui vous parler d'une série de visual novel : Abime Series créée par Miracle Moon.
Cette série contiendra trois jeux dont l'un est déjà sorti et un autre devrait sortir d'ici un an. Les deux premiers jeux de la série seront indépendants et pourront être joués dans n'importe quel ordre, mais le troisième jeu devra nécessiter d'avoir joué aux deux premiers.
Ce sont des histoires remplies de mystère et de danger. Ca a une très forte inspiration de la série des Zero Escape en fait.
Je vais donc commencer par parler de Head AS Code.
Dans Head AS Code, on y incarne un jeune homme nommé Simon qui se retrouve piégé dans le métro de Montréal au Québec. Il doit alors participer à un jeu mortel appelé Dating Game avec sept autres personnes.
Vous pourrez trouver sur itch.io le jeu complet qui coûte à peu près une quinzaine de dollars, ce qui représente en prenant en compte la TVA à peu près 16€ en France. Voici le lien : https://miracle-moon.itch.io/head-as-code
Il existe également une démo d'une durée d'1h environ que je vous conseille de tester avant : https://miracle-moon.itch.io/head-as-code-demo
Mon avis sur le jeu :
Scénario : On commence par ce qui est je pense le plus important dans ce genre de jeu. Et à mon sens le scénario de Head AS Code est très réussi. Je ne peux pas trop détailler sans divulgâcher, mais j'ai beaucoup aimé.
Graphismes : Les graphismes sont les principales critiques que j'ai trouvées sur ce jeu. Personnellement c'est un style graphique que j'aime bien donc ça ne m'a pas du tout dérangé, mais je peux comprendre que ça ne fera pas consensus. Vous pouvez jouer à la demo pour vous donner une idée, après je pense qu'on s'y habitue en jouant de toutes façons.
Gameplay : Il n'y en a pas vraiment, et c'est pas trop grave vu que c'est un visual novel. Il peut y avoir des choix à faire, mais il y a aussi quelques puzzles (avec les solutions sur le site d'achat si vous êtes bloqué). Je pense que l'auteur aurait aimé faire des phases d'exploration comme dans Zero Escape, mais n'a probablement pas pu l'implémenter dans son jeu.
Je recommande donc chaudement ce jeu. Mais je vous conseillerais plutôt de le jouer après la série des Zero Escape pour quelques raisons :
- Head AS Code est un jeu indépendant fait par quasiment qu'une personne contrairement à la série Zero Escape, si vous n'êtes pas sûr que ce genre de jeu vous plait je pense qu'il vaut mieux commencer avec une série plus reconnue. Parce qu'en effet, compte tenu de cette différence, Head AS Code est moins "rentable" niveau prix.
- Il est possible qu'Head AS Code soit plus appréciable après avoir joué à Zero Escape, parce qu'il a été par moment pensé pour des joueurs de Zero Escape bien que ce soit un jeu totalement indépendant. C'est un peu comme les jeux Danganronpa, si jamais on supprimait toutes les références d'un jeu à l'autre, et bien je pense quand même que les jeux devraient être joués dans l'ordre de leur sortie, parce qu'on louperait sinon beaucoup de choses implicites. J'évite de trop en dire, même si là c'est quand même moins poussé et Head AS Code reste je pense tout à fait jouable tout seul.
Mais surtout ce que je veux dire par là, c'est que si vous avez déjà joué à Zero Escape, ne vous dites pas que c'est juste un jeu qui reprend un concept sans rien n'apporter. Head AS Code est certes un jeu modeste mais c'est une interprétation très intéressante de ce concept de petit groupe de personnes participant à un jeu mortel dans un espace clos.
Je vais donc parler maintenant d'un autre jeu qui devrait donc sortir en avril 2020 : Birth ME Code.
Ayant apprécié le premier jeu, j'attends beaucoup de ce deuxième jeu. Seule une démo est sortie, toujours sur itch.io : https://miracle-moon.itch.io/birth-me-code.
Ce jeu apporte beaucoup de choses intéressantes sur le papier.
Scénario : Déjà, un scénario plutôt original pour le genre : on contrôle ni plus ni moins mais la responsable du jeu intitulé Kill:ME où le but est de tuer l'organisateur, c'est-à-dire le personnage principal. Ici, il ne s'agit donc pas de trouver qui est le mastermind derrière tout ça, mais de ne pas se faire démasquer par les autres, tout en cherchant un traître. A voir ce que ça donnera une fois le jeu complet.
Graphismes : Ensuite, les graphismes se veulent mieux réalisés que dans le premier jeu. Ceux de Birth ME Code (vous pouvez les voir en jouant à la démo) me semblent tout à fait convenable et je ne pense pas qu'il y aura des problèmes particuliers à ce sujet.
Gameplay : C'est toujours comme le premier jeu a priori, avec des phases de visual novel et des puzzles... mais il y a à présent les phases d'exploration de salles de style escape game !
Enfin il devrait y avoir un troisième jeu après, mais on n'en sait pas plus pour l'instant, il faudra probablement attendre la sortie de Birth ME Code.
Voilà ce qui finit cette petite présentation. Je vous conseille donc de tester au moins les démos de ces jeux, puis le jeu complet Head AS Code si vous appréciez ce genre de jeu !
Cette série contiendra trois jeux dont l'un est déjà sorti et un autre devrait sortir d'ici un an. Les deux premiers jeux de la série seront indépendants et pourront être joués dans n'importe quel ordre, mais le troisième jeu devra nécessiter d'avoir joué aux deux premiers.
Ce sont des histoires remplies de mystère et de danger. Ca a une très forte inspiration de la série des Zero Escape en fait.
Je vais donc commencer par parler de Head AS Code.
Dans Head AS Code, on y incarne un jeune homme nommé Simon qui se retrouve piégé dans le métro de Montréal au Québec. Il doit alors participer à un jeu mortel appelé Dating Game avec sept autres personnes.
Vous pourrez trouver sur itch.io le jeu complet qui coûte à peu près une quinzaine de dollars, ce qui représente en prenant en compte la TVA à peu près 16€ en France. Voici le lien : https://miracle-moon.itch.io/head-as-code
Il existe également une démo d'une durée d'1h environ que je vous conseille de tester avant : https://miracle-moon.itch.io/head-as-code-demo
Mon avis sur le jeu :
Scénario : On commence par ce qui est je pense le plus important dans ce genre de jeu. Et à mon sens le scénario de Head AS Code est très réussi. Je ne peux pas trop détailler sans divulgâcher, mais j'ai beaucoup aimé.
Graphismes : Les graphismes sont les principales critiques que j'ai trouvées sur ce jeu. Personnellement c'est un style graphique que j'aime bien donc ça ne m'a pas du tout dérangé, mais je peux comprendre que ça ne fera pas consensus. Vous pouvez jouer à la demo pour vous donner une idée, après je pense qu'on s'y habitue en jouant de toutes façons.
Gameplay : Il n'y en a pas vraiment, et c'est pas trop grave vu que c'est un visual novel. Il peut y avoir des choix à faire, mais il y a aussi quelques puzzles (avec les solutions sur le site d'achat si vous êtes bloqué). Je pense que l'auteur aurait aimé faire des phases d'exploration comme dans Zero Escape, mais n'a probablement pas pu l'implémenter dans son jeu.
Je recommande donc chaudement ce jeu. Mais je vous conseillerais plutôt de le jouer après la série des Zero Escape pour quelques raisons :
- Head AS Code est un jeu indépendant fait par quasiment qu'une personne contrairement à la série Zero Escape, si vous n'êtes pas sûr que ce genre de jeu vous plait je pense qu'il vaut mieux commencer avec une série plus reconnue. Parce qu'en effet, compte tenu de cette différence, Head AS Code est moins "rentable" niveau prix.
- Il est possible qu'Head AS Code soit plus appréciable après avoir joué à Zero Escape, parce qu'il a été par moment pensé pour des joueurs de Zero Escape bien que ce soit un jeu totalement indépendant. C'est un peu comme les jeux Danganronpa, si jamais on supprimait toutes les références d'un jeu à l'autre, et bien je pense quand même que les jeux devraient être joués dans l'ordre de leur sortie, parce qu'on louperait sinon beaucoup de choses implicites. J'évite de trop en dire, même si là c'est quand même moins poussé et Head AS Code reste je pense tout à fait jouable tout seul.
Mais surtout ce que je veux dire par là, c'est que si vous avez déjà joué à Zero Escape, ne vous dites pas que c'est juste un jeu qui reprend un concept sans rien n'apporter. Head AS Code est certes un jeu modeste mais c'est une interprétation très intéressante de ce concept de petit groupe de personnes participant à un jeu mortel dans un espace clos.
Je vais donc parler maintenant d'un autre jeu qui devrait donc sortir en avril 2020 : Birth ME Code.
Ayant apprécié le premier jeu, j'attends beaucoup de ce deuxième jeu. Seule une démo est sortie, toujours sur itch.io : https://miracle-moon.itch.io/birth-me-code.
Ce jeu apporte beaucoup de choses intéressantes sur le papier.
Scénario : Déjà, un scénario plutôt original pour le genre : on contrôle ni plus ni moins mais la responsable du jeu intitulé Kill:ME où le but est de tuer l'organisateur, c'est-à-dire le personnage principal. Ici, il ne s'agit donc pas de trouver qui est le mastermind derrière tout ça, mais de ne pas se faire démasquer par les autres, tout en cherchant un traître. A voir ce que ça donnera une fois le jeu complet.
Graphismes : Ensuite, les graphismes se veulent mieux réalisés que dans le premier jeu. Ceux de Birth ME Code (vous pouvez les voir en jouant à la démo) me semblent tout à fait convenable et je ne pense pas qu'il y aura des problèmes particuliers à ce sujet.
Gameplay : C'est toujours comme le premier jeu a priori, avec des phases de visual novel et des puzzles... mais il y a à présent les phases d'exploration de salles de style escape game !
Enfin il devrait y avoir un troisième jeu après, mais on n'en sait pas plus pour l'instant, il faudra probablement attendre la sortie de Birth ME Code.
Voilà ce qui finit cette petite présentation. Je vous conseille donc de tester au moins les démos de ces jeux, puis le jeu complet Head AS Code si vous appréciez ce genre de jeu !
- Di'mortModérateur
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Re: Jeux-vidéo en général
Ven 23 Oct - 3:13:04
Je déterre ce topic plongé dans les enfers pour faire une review du jeu du moment que je conseille :
Among Us
Phasmophobia est un jeu qui mélange enquête et horreur. Vous incarnez une sorte de Ghostbuster sauf que vous ne devez pas attraper les fantômes, juste les identifier.
Pour résumer, vous formez une équipe avec vos amis, potes, collègues, connaissances ou qui vous voulez (vous pouvez aussi rejoindre des teams avec des inconnus) et vous devrez vous rendre dans un lieu dans lequel se trouve une entité paranormale pour l'identifier à l'aide du matériel à votre disposition : lampes UV, caméras infrarouge, thermomètres, détecteurs EMF... Vous aurez bien du matériel pour avancer et réussir votre enquête.
Lancez votre partie après avoir choisi votre map avec votre équipe (le jeu se joue avec une équipe pouvant contenir jusqu'à 4 joueurs) et vous commencez dans votre camion avec tout le matériel choisi pour votre mission. Il y a du matériel de base et du matériel que vous pouvez acheter (mais aussi perdre si vous mourrez et que vos compagnons ne réussissent pas à identifier le bon fantôme à la fin); par exemple le thermomètre n'est pas dans votre kit de base et n'est pas obligatoire mais est bien utile pour savoir vers où se trouve l'entité.
Une fois arrivés, prenez la clé du lieu que vous avez choisi (maison, ferme, école, asile pour les plus téméraires) et menez l'enquête sur les lieux ! Il se peut que des lumières s'éteignent ou des portes se ferment... Oui, vous jouez à un jeu d'horreur je rappelle.
Et quelle est votre mission dans cette maison ? Et bien vous en aurez 4 au total mais deux qui reviendront à chaque fois : identifier le fantôme et le prendre en photo, en plus de deux autres missions à essayer de réussir. Pour identifier le fantôme vous devrez trouver 3 preuves de son existence. Si la température est très basse (vous voyez votre souffle dégager de la fumée, ou alors le thermomètre indique une température en dessous de 0 degré), alors vous pourrez noter "température glaciale" dans votre carnet par exemple. Il vous manquera deux preuves ! Est-ce que le fantôme écrira dans le livre prévu à cet effet que vous laisserez dans la pièce où vous pensez qu'il se trouve ? Verrez vous des lumières de type orbes fantomatiques à la caméra infrarouge ? Ou y aura-t-il un signal fort sur votre détecteur EMS ? Trouverez vous des empreintes de mains sur les interrupteurs ou les portes avec votre lampe UV ? En tout cas, ça peut être un Démon ou un Fantôme, mais pas un Oni ou une Ombre.
En gros, une partie dure une vingtaine à une trentaine de minutes, et vous devez enquêter pour savoir de quel type d'entité il s'agit. Pour la trouver, il vous faudra arpenter les différentes pièces du bâtiment et appeler l'esprit par son prénom (que vous aurez au début de la partie sur le tableau des quêtes) pour le provoquer, ou lui poser des questions... Si il répond, qu'une porte se ferme, qu'une lumière s'éteint, ou que vos appareils réagissent, le spectre est proche ! Avoir un compagnon dans le camion pour vérifier votre santé mentale et surtout pour voir l'activité de l'ectoplasme peut servir également; il pourra communiquer avec vous par talkie. Le vocal est vraiment une des part les plus importantes du jeu (même si j'avoue qu'à ma mort c'est possible que mes camarades de jeu recevaient des petits messages sur Whatsapp de mon esprit errant pour leur indiquer où j'avais posé mes objets, ou ce que je pensais du type d'entité...)
Et bien pour avoir testé à deux : OUI. Au début on ne se séparait pas, ce qui n'aide pas quand le fantôme ne réagit qu'en présence d'une personne seule. On va dire qu'à trois on était plus rassurés déjà... Mais quand la porte de la maison se fermait, croyez-moi qu'on essayait de se cacher au maximum dans les placards ou dans des pièces de la maison ! Et oui car si le fantôme vous attrape et bien... Vous verrez par vous-mêmes !!
Je trouve que ce jeu a beaucoup de points positifs car il réunit beaucoup de choses que j'aime : de l'enquête, de la coopération, du suspens... Il y a vraiment une ambiance qui se créé dans ce jeu. J'ai été frustré plus d'une fois de ne pas avancer, mais j'ai adoré chaque partie ! Le système de communication est bien pensé (dépend de la distance mais vous pouvez parler avec la radio du groupe), on passe de bons moments entre la peur et le rire... Les trois points forts que je garderai : une coopération bien pensée, une ambiance bien dosée en fonction des maps et un système d'enquête agréable.
Les petits points négatifs sont principalement les graphismes mais je trouve très drôle le déplacement de nos personnages (surtout quand on regarde en haut et qu'on marche en même temps) donc ça va, et peut-être aussi les quelques bugs présents comme des disconnect en début de partie, des rooms dont le code ne fonctionne pas toujours ou des bugs micro en lobby. Mais honnêtement, une fois la partie commencée, j'ai très peu de reproches à faire au jeu... Si ce n'est que c'est dur de prendre une photo de ces sales esprits !
image qui représente ce que vous ressentirez dans le jeu... sauf que ça ne sera pas un orang-outan sur un vélo...
En définitif, je sais que BGZ n'est pas le forum des grands amateurs de l'épouvante, mais honnêtement je ne joue pas à des jeux d'horreur de base; et celui-ci j'adore ! Car au final chaque partie vous progressez (in game mais aussi en skills d'enquêteur) et chaque partie vous avez votre petit frisson. Désormais je ne rush pas la porte d'entrée quand elle se ferme car c'est la mort assurée; je me cache dans un placard, éteint ma lampe et j'appelle mes "amis" restés au camion à la radio en leur chuchotant qu'il faut qu'ils viennent m'aider, ces lâches ! C'est vraiment des heures d'amusement garanties je pense. En deux sessions j'y ai déjà passé six heures... Un peu bref pour dire qu'on ne s'en lasse pas mais croyez-moi, on s'est retenu de ne pas relancer le jeu ! (surtout moi qui suis tjrs lvl1 alors que eux sont lvl2... injuste j'achète tout le stuff et je prends tous les risques !.. Donc je me fait attraper bien sûr...)
Mais pour ma part je pense que le jeu peut faire peur oui, mais ce n'est à mon sens pas sa caractéristique principale. Sa grande force c'est l'enquête et la coopération.. Qui seront plus difficiles si vous flippez c'est vrai !
Sur Steam, pour un prix de 11€59, ce qui est abordable vous en conviendrez.
Pour avoir une idée, je vous conseille cette VOD qui vous montrera bien que c'est aussi un jeu dans lequel on peut bien s'amuser. Et vous en comprendrez mieux les bases.
Dans tous les cas sachez que si le jeu vous intéresses je jouerai avec plaisir avec vous !! Tenez-moi au courant
Mais keskecé ?
Phasmophobia est un jeu qui mélange enquête et horreur. Vous incarnez une sorte de Ghostbuster sauf que vous ne devez pas attraper les fantômes, juste les identifier.
Pour résumer, vous formez une équipe avec vos amis, potes, collègues, connaissances ou qui vous voulez (vous pouvez aussi rejoindre des teams avec des inconnus) et vous devrez vous rendre dans un lieu dans lequel se trouve une entité paranormale pour l'identifier à l'aide du matériel à votre disposition : lampes UV, caméras infrarouge, thermomètres, détecteurs EMF... Vous aurez bien du matériel pour avancer et réussir votre enquête.
Et comment ksaspasse ?
Lancez votre partie après avoir choisi votre map avec votre équipe (le jeu se joue avec une équipe pouvant contenir jusqu'à 4 joueurs) et vous commencez dans votre camion avec tout le matériel choisi pour votre mission. Il y a du matériel de base et du matériel que vous pouvez acheter (mais aussi perdre si vous mourrez et que vos compagnons ne réussissent pas à identifier le bon fantôme à la fin); par exemple le thermomètre n'est pas dans votre kit de base et n'est pas obligatoire mais est bien utile pour savoir vers où se trouve l'entité.
Une fois arrivés, prenez la clé du lieu que vous avez choisi (maison, ferme, école, asile pour les plus téméraires) et menez l'enquête sur les lieux ! Il se peut que des lumières s'éteignent ou des portes se ferment... Oui, vous jouez à un jeu d'horreur je rappelle.
Et quelle est votre mission dans cette maison ? Et bien vous en aurez 4 au total mais deux qui reviendront à chaque fois : identifier le fantôme et le prendre en photo, en plus de deux autres missions à essayer de réussir. Pour identifier le fantôme vous devrez trouver 3 preuves de son existence. Si la température est très basse (vous voyez votre souffle dégager de la fumée, ou alors le thermomètre indique une température en dessous de 0 degré), alors vous pourrez noter "température glaciale" dans votre carnet par exemple. Il vous manquera deux preuves ! Est-ce que le fantôme écrira dans le livre prévu à cet effet que vous laisserez dans la pièce où vous pensez qu'il se trouve ? Verrez vous des lumières de type orbes fantomatiques à la caméra infrarouge ? Ou y aura-t-il un signal fort sur votre détecteur EMS ? Trouverez vous des empreintes de mains sur les interrupteurs ou les portes avec votre lampe UV ? En tout cas, ça peut être un Démon ou un Fantôme, mais pas un Oni ou une Ombre.
En gros, une partie dure une vingtaine à une trentaine de minutes, et vous devez enquêter pour savoir de quel type d'entité il s'agit. Pour la trouver, il vous faudra arpenter les différentes pièces du bâtiment et appeler l'esprit par son prénom (que vous aurez au début de la partie sur le tableau des quêtes) pour le provoquer, ou lui poser des questions... Si il répond, qu'une porte se ferme, qu'une lumière s'éteint, ou que vos appareils réagissent, le spectre est proche ! Avoir un compagnon dans le camion pour vérifier votre santé mentale et surtout pour voir l'activité de l'ectoplasme peut servir également; il pourra communiquer avec vous par talkie. Le vocal est vraiment une des part les plus importantes du jeu (même si j'avoue qu'à ma mort c'est possible que mes camarades de jeu recevaient des petits messages sur Whatsapp de mon esprit errant pour leur indiquer où j'avais posé mes objets, ou ce que je pensais du type d'entité...)
Mais du coup... Eskesafépeur ?
Et bien pour avoir testé à deux : OUI. Au début on ne se séparait pas, ce qui n'aide pas quand le fantôme ne réagit qu'en présence d'une personne seule. On va dire qu'à trois on était plus rassurés déjà... Mais quand la porte de la maison se fermait, croyez-moi qu'on essayait de se cacher au maximum dans les placards ou dans des pièces de la maison ! Et oui car si le fantôme vous attrape et bien... Vous verrez par vous-mêmes !!
Et komankcé alors ?
Je trouve que ce jeu a beaucoup de points positifs car il réunit beaucoup de choses que j'aime : de l'enquête, de la coopération, du suspens... Il y a vraiment une ambiance qui se créé dans ce jeu. J'ai été frustré plus d'une fois de ne pas avancer, mais j'ai adoré chaque partie ! Le système de communication est bien pensé (dépend de la distance mais vous pouvez parler avec la radio du groupe), on passe de bons moments entre la peur et le rire... Les trois points forts que je garderai : une coopération bien pensée, une ambiance bien dosée en fonction des maps et un système d'enquête agréable.
Les petits points négatifs sont principalement les graphismes mais je trouve très drôle le déplacement de nos personnages (surtout quand on regarde en haut et qu'on marche en même temps) donc ça va, et peut-être aussi les quelques bugs présents comme des disconnect en début de partie, des rooms dont le code ne fonctionne pas toujours ou des bugs micro en lobby. Mais honnêtement, une fois la partie commencée, j'ai très peu de reproches à faire au jeu... Si ce n'est que c'est dur de prendre une photo de ces sales esprits !
image qui représente ce que vous ressentirez dans le jeu... sauf que ça ne sera pas un orang-outan sur un vélo...
En définitif, je sais que BGZ n'est pas le forum des grands amateurs de l'épouvante, mais honnêtement je ne joue pas à des jeux d'horreur de base; et celui-ci j'adore ! Car au final chaque partie vous progressez (in game mais aussi en skills d'enquêteur) et chaque partie vous avez votre petit frisson. Désormais je ne rush pas la porte d'entrée quand elle se ferme car c'est la mort assurée; je me cache dans un placard, éteint ma lampe et j'appelle mes "amis" restés au camion à la radio en leur chuchotant qu'il faut qu'ils viennent m'aider, ces lâches ! C'est vraiment des heures d'amusement garanties je pense. En deux sessions j'y ai déjà passé six heures... Un peu bref pour dire qu'on ne s'en lasse pas mais croyez-moi, on s'est retenu de ne pas relancer le jeu ! (surtout moi qui suis tjrs lvl1 alors que eux sont lvl2... injuste j'achète tout le stuff et je prends tous les risques !.. Donc je me fait attraper bien sûr...)
Mais pour ma part je pense que le jeu peut faire peur oui, mais ce n'est à mon sens pas sa caractéristique principale. Sa grande force c'est l'enquête et la coopération.. Qui seront plus difficiles si vous flippez c'est vrai !
Commenkon achète le jeu ?
Sur Steam, pour un prix de 11€59, ce qui est abordable vous en conviendrez.
Pour avoir une idée, je vous conseille cette VOD qui vous montrera bien que c'est aussi un jeu dans lequel on peut bien s'amuser. Et vous en comprendrez mieux les bases.
Dans tous les cas sachez que si le jeu vous intéresses je jouerai avec plaisir avec vous !! Tenez-moi au courant
- FenrillUltime Survivant XI
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Re: Jeux-vidéo en général
Ven 23 Oct - 13:24:49
Di'mort m'a inspiré !
Je vous présente un post regroupant quelques jeux majoritairement coop & un peu compétitifs, que je possède (ou aimerais posséder) mais comme j'ai pas d'amis, je recherche des joueurs pour m'accompagner dans des soirées endiablées.
Ils sont tous sur Steam (mais il y en a beaucoup qui sont également sur d'autres logiciels PC, mais aussi sur consoles - à voir si le crossplay est possible pour chacun d'entre eux - ), désolé pour le sectarisme de ce côté.
Je reste à votre disposition si vous avez des questions supplémentaires !! Et je suis moi-même disposé à écouter vos suggestions de jeux coop & multi !
Les Jeux Chill
Mais aussi Sea of Thieves, Castle Crashers, Minecraft, Terraria, Fall Guys...
Les Jeux Boum Boum
Mais aussi la série Borderlands, la série Saints Row, Fortnite, PUBG (les Battle Royales en général), Broforce...
Les Jeux à Histoire (ou presque)
Mais aussi Portal 2, We Were Here, Fable 3...
Les Jeux de Survie
Mais aussi Green Hell, Raft, The Survivalists, Grounded...
.. et les MOBA, les MMORPG (j'aimerais bien tester FFXIV un jour, avis aux intéressé.e.s), et bien plus encore certainement !
Je vous présente un post regroupant quelques jeux majoritairement coop & un peu compétitifs, que je possède (ou aimerais posséder) mais comme j'ai pas d'amis, je recherche des joueurs pour m'accompagner dans des soirées endiablées.
Ils sont tous sur Steam (mais il y en a beaucoup qui sont également sur d'autres logiciels PC, mais aussi sur consoles - à voir si le crossplay est possible pour chacun d'entre eux - ), désolé pour le sectarisme de ce côté.
Je reste à votre disposition si vous avez des questions supplémentaires !! Et je suis moi-même disposé à écouter vos suggestions de jeux coop & multi !
Les Jeux Chill
- Spoiler:
Jusqu'à : 4 joueurs
Le prix : 14 euros, mais souvent en promo
La page Steam
Le pitch : Stardew Valley est l'un de mes jeux favoris de la vie, je pourrais m'y étaler de nombreuses heures, mais je vais rester concis.
Votre grand-père est mort, et vous lègue sa ferme. Délabrée, tout est à faire. Il vous faut donc développer votre terrain, cultiver vos plantations, élever vos animaux... et d'innombrables autres choses. C'est un farm-RPG, dans la lignée de Story of Seasons : vous vous occupez de votre ferme, mais vous pêchez, vous explorez des grottes, vous combattez des monstres, vous réparez la ville voisine, et vous vous liez d'amitié avec les villageois... jusqu'à même, peut-être, vous marier et faire des enfants..?
C'est le jeu de la détente : les graphismes, les musiques, la bienveillance des habitants (qui parfois cachent pourtant de lourdes histoires ), tout est fait pour que l'on se sente bien ! Même en coop, tous les joueurs auront toujours quelque chose à faire, et c'est même mieux qu'en solo, car on progresse plus vite au fil des saisons ! Et chaque joueur, même si l'on partage la même ferme, peut faire sa petite vie de son côté. Le jeu parfait pour discuter de nos vies tout en coupant du bois en forêt.
- Spoiler:
Jusqu'à : 4 joueurs sur la partie de quelqu'un ; illimité si l'on créé un serveur
Le prix : 15 euros, mais souvent en promo
La page Steam
Le pitch : Vous rêvez d'explorer des centaines de planètes, sans pour autant vous perdre dans No Man's Sky ? Alors je vous présente ce jeu !
Starbound est donc un jeu d'exploration bac à sable. Des milliers de planètes différentes générées de façon procédurale, des donjons dans lesquels on meurt tout le temps, le rencontre de PNJ amicaux ou hostiles, une looooongue histoire à mener à bien, combattre ou domestiquer des animaux extraterrestres, construire toutes sortes de bâtiments à l'aide des innombrables blocs et objets décoratifs que l'on peut fabriquer ou trouver ici et là.. Ce jeu est chronophage, et c'est surtout un jeu du farm. Mais c'est un jeu sur lequel il est très facile de se détendre, et de se laisser porter par les voyages interspatiaux. Très Terraria dans l'âme, mais avec un scénario et un univers plus développé.
- Spoiler:
Jusqu'à : 6 joueurs
Prix : 30 euros
La Page Steam
Le pitch : On ne présente plus Worms ! Des barres de rire à foison, autour de ces vers belliqueux qu'on adore tous faire exploser. Worms n'est pas un jeu coop, mais cela reste un jeu de la bonne humeur. On rit des situations cocasses dans lesquelles certains joueurs se retrouvent, et on aime bousiller les personnages des autres joueurs contre lesquels on a une vendetta.
- Spoiler:
Jusqu'à : 4 joueurs
Le prix : 15 euros
La page Steam
Le pitch : Encore une fois, pas de coop ici. Tricky Towers c'est Tetris, mais avec des tours ! Un jeu de logique, avec plusieurs modes de jeu, où le maniement des pièces carrées et rectangulaires est le maître mot. Petit jeu basé sur un concept simple, mais intraitable, frustrant, et qui propose beaucoup de piment !
Mais aussi Sea of Thieves, Castle Crashers, Minecraft, Terraria, Fall Guys...
Les Jeux Boum Boum
- Spoiler:
Jusqu'à : 4 joueurs
Le prix : 17 euros
La page Steam
Le pitch : Un rogue-like, et des dizaines de niveaux pour atteindre la fin ! Chaque joueur choisit au départ un personnage (parmi la vingtaine disponible), et chaque ses caractéristiques. A partir de là, la progression dans les niveaux se fait pour l'accomplissement de missions : récupérer des objets, libérer des otages, ou simplement neutraliser quelqu'un..
Les gameplay peuvent être différents : certains vont être très BOUM BOUM JE TE CASSE LA GUEULE ; d'autres vont préférer le marchandage, alors que certains vont préférer la discrétion. Un dénominateur commun : le fun, le rire, et surtout l'anarchie ! Car il est très facile de se retrouver à faire n'importe quoi, ou se faire maraver la gueule par les PNJs ou des mécaniques de jeu qu'on avait pas vu venir.
Un jeu qui ne paie pas de mine au premier abord, mais qui se retrouve être finalement diablement drôle et perturbant au fil des parties !
- Spoiler:
Jusqu'à : 4 joueurs, ou 8 en mode versus
Le prix : 8 euros, mais souvent 2 euros on va pas se le cacher..
La page Steam
Le pitch : Je ne suis absolument pas adepte des jeux de tir, fps ou autres. Mais s'il y a une exception, c'est ce jeu ! Encore une fois, c'est le jeu du fuuuuuuun. Maraver des tonnes de zombies, mon dieu que ça fait du bien ! Et mourir comme une merde, ça fait aussi du bien.
Ce jeu est une parodie des jeux d'horreur (la preuve, les joueurs sont en fait des acteurs ! ), et c'est bien un jeu de la COOP : car sans concertation, sans communication, on ne va pas loin. La clé, c'est de s'écouter, et tuer du zombie. Avec une pôle à frire, de préférence.
Le jeu ne fait pas peur (malgré les zombies), et encore une fois j'insiste, c'est un FPS, mais il est EXTRÊMEMENT facile d'utilisation. Je veux trop y rejouer, jouez avec mois svppp !! :'(
- Spoiler:
Jusqu'à : 4 joueurs
Le prix : 10 euros
La page Steam
Le pitch : Un jeu de tir coopératif bourré d'action qui permet d'incarner les braqueurs originaux du célèbre gang PAYDAY. Une vaste gamme de contrats dynamiques : les joueurs sont libres de choisir la nature des contrats qui les intéressent, allant de forfaits relativement rapides à exécuter, tels que des vols de bijouteries ou des kidnappings, à des cybercrimes ou des braquages complexes nécessitant des plans bien échafaudés pour vider les coffres des plus grandes banques. Du gros Boum boum, mais j'ai toujours rêver de cambrioler mon Carrefour.
Mais aussi la série Borderlands, la série Saints Row, Fortnite, PUBG (les Battle Royales en général), Broforce...
Les Jeux à Histoire (ou presque)
- Spoiler:
Jusqu'à : 4 joueurs
Le prix : 40e le 1, 50e le 2. Il faut attendre des promos !
La page Steam
Le pitch : On entre dans l'univers des RPGs maintenant ! Le jeu du jeu de rôle papier, mais qui se retrouve en jeu-vidéo.
Le chaos et les stratégies des joueurs règnent en maître dans un univers aussi réactif, ce qui veut dire que l’un des joueurs peut énerver un garde ou révéler son identité de mort-vivant à un moment des plus inopportun.. et mettre l'équipe dans la mouise ! Car ce jeu se veut être coopératif.. Mais avouons-le, c'est bien plus drôle de foutre dans la merde les personnages des autres joueurs !
Une aventure tentaculaire (vous en aurez pour votre porte-monnaie), qui va aussi mettre els ménigne sà rude épreuve pour triompher des combats tactiques intraitables...
Et l'univers est super drôle !
Le 2 permet même de créer ses propres campagnes...
- Spoiler:
Jusqu'à : 4 joueurs
Le prix : Gratuit !
La page Steam
Le pitch : Ici, c'est le hack'n'slash ! Vous avez pas de sous pour acheter Diablo ? Achetez Path of Exile !
Vous êtes un Exilé, tentant de survivre sur le sombre continent de Wraeclast, tandis que vous combattez afin d'acquérir le pouvoir nécessaire pour exercer votre vengeance sur ceux qui vous ont fait du tort. Parcourez des taaaaaaaaaas de donjons, tuez du boss, résolvez des énigmes... C'est du hack'n'slash typique ! Et ce qui est intéressant, c'est que tous les x temps, le jeu change et nous emmène sur un nouveau scénario, histoire de changer nos habitudes et les environnements !
- Spoiler:
Jusqu'à : 3 joueurs
Le prix : de 15 à 30 euros selon épisodes, mais très très souvent en promo vers les 5-10 euros
La page Steam
Il y a le choix ici, car 4 opus de Trine existent ! Mais il parait que le 3 est naze...
Trine est un jeu de réflexion où chaque joueur peut créer et utiliser des objets pour résoudre des énigmes et combattre des ennemis. Le jeu met ens cène trois personnages : le chevalier, le magicien, et la voleuse. Chaque personnage dispose de pouvoirs spéciaux pour lutter contre les armées de zombies et les nombreux pièges. Un tès très joli, très très enchanteur, assez court, mais vraiment de bonnes expériences en vue !
Mais aussi Portal 2, We Were Here, Fable 3...
Les Jeux de Survie
- Spoiler:
Jusqu'à : 6 joueurs
Le prix : 15 euros (très souvent en promo vers les 5 euros) - si vous achetez le Together, vous obtenez la version de base !
La page Steam
Le pitch : Joueur de longue date, je vous rassure, je suis toujours aussi nul !
Le but du jeu est de survivre (on est dans les jeux de survie en même temps) au fil des saisons du jeu. Mais autant vous dire que ce n'est pas une mince à faire, entre les différents monstres prêts à vous casser la gueule à tout moment, les cataclysmes climatiques, la faim, votre sanité mentale, la nuit intraitable, LES PUTAINS DE CHIENS DE MERDE...
Chaque joueur choisit un personnage, aux nombreuses caractérisqtiques (qui vont plus ou moins vous aider ! ). Il faut dès lors se dépêcher pour cosntruire un camp, explorer l'immense map, récolter assez de ressources pour se préparer aux méchants éléments qui s'accumulent petit à petit... Et si tout le monde meurt, game over, on recommence tout ! (à moins qu'en joue en mode friendly hihi)
Ce jeu est une pépite, et immensément complet. Mais pas encore totalement, car régulièrement, des MAJ sont lieu pour encore et encore rajouter des éléments de gameplay ou d'exploration !
Il existe aussi beaucoup de mods pour faciliter ou non l'expérience, ainsi qu'un générateur de monde sur lequel on peut changer absolument tous les paramètres ! On ne peut jamais être bloqué sur DST, on ne peut QUE progresser. Car plus que n'importe quel autre jeu, le sentiment de progression dans ce jeu est fort. C'est gratifiant de voir que que l'on réussit une partie sur des points sur lesquels on aavit buté précédemment. Franchement, jouez-y, que de bonnes vibes sur ce jeu !
- Spoiler:
Jusqu'à : 8 joueurs
Le prix : 17 euros
La page Steam
Le pitch : Un jeu de survie, ça fout déjà le stress, car on ne veut pas mourir ! Mais un jeu de survie qui se veut horrifique, autant vous dire que le stress est omniprésent !
Néanmoins, The Forrest ne fait pas extrêmement peur (sauf si vous craignez vraiment les grottes sombres). Et il y a un petit scénario très sympathique à mener ! Les joueurs doivent survivre dans une forêt située sur une péninsule après un crash d'avion. On doit survivre en créant un abri, des armes, et des outils utiles à la survie. L'île est peuplée de diverses créatures dont une tribu de cannibales mutants qui vivent dans des villages et dans des grottes souterraines. Bien qu'ils ne soient pas nécessairement hostiles envers le joueurs, ils se montrent souvent agressifs, surtout la nuit. Et du coup : bastooon !
Vraiment un jeu de survie très complet, encore une fois gratifiant car on apprend facilement de ses erreurs. + fun que tous les jeux de survie en général je trouve.
- Spoiler:
- Jusqu'à : 4 joueurs
Le prix : 24 euros
La page Steam
Les zombies ont toujours eu la côte. Dans 7 Days To Die, le joueur apparaît soit dans un monde généré aléatoirement soit dans le comté de Navezgane en Arizona. Il n'a alors qu'un seul objectif : survivre aussi longtemps que possible contre les éléments et les hordes de zombies.Le jeu inclut une faune que le joueur peut chasser pour avoir de la nourriture mais qui peut elle-même s'en prendre au joueur. Cependant, le principal danger reste les zombies. Ceux-ci suivent un cycle jour/nuit dans le jeu : pendant la journée, ils sont relativement lents, sont des cibles faciles et ne peuvent détecter le joueur que s'il est relativement proche d'eux. Mais la nuit, ils deviennent sauvages, ils se déplacent beaucoup plus vite et ils deviennent une vraie menace pour le joueur. Et tous les 7 jours, les hordes de zombies arrivent...
Encore une fois un jeu fun, pas de prise de tête, on adore défoncer du zombie (et rouler dessus). Un poil compliqué parfois, difficile de tenir vraiment de longues parties lol Mais si vous aimez la consctruction, c'est très sympa !
- Spoiler:
Jusqu'à : 127 joueurs, ça passe
Le prix : 14 euros
La page Steam
Le pitch : Walking Dead, mais ici le héros peut vraiment mourir. Un open-world, mais une seule question qui subisste : quand est-ce qu'on meurt ?
Le but est vraiment de SURVIVRE, mais le plus longtemps possible. Et plus longtemps que ses amis joueurs aussi. Même si on peut coopérer hein, c'est pas interdit !
Le joueur doit gérer des choses telles que la faim, la fatigue, la douleur et la stabilité mentale pour rester en vie. Pour ce faire, les joueurs doivent rechercher des fournitures pour se maintenir en vie un autre jour, tout en évitant les zombies. Très simple de compréhension, beaucoup plus compliqué en action. Mais c'est très sympa car c'est beaucoup moins boum boum que les jeux précédemment cités : il faut s'infiltrer, se cacher, faire tourner les méninges pour échapper aux zombies... Gratifiant mais dans un autre sens.
Mais aussi Green Hell, Raft, The Survivalists, Grounded...
.. et les MOBA, les MMORPG (j'aimerais bien tester FFXIV un jour, avis aux intéressé.e.s), et bien plus encore certainement !
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