- Elie
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Date d'inscription : 06/08/2019
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Hordes
Sam 27 Fév - 2:19:55
Bonjour à tous
Je vous fais ce topic pour vous parler d'un jeu qui me plait beaucoup, et je pense qu'en se lançant à plusieurs dessus on pourrait faire pas mal de trucs !
Mes explications sont un résumé très rapide et si vous voulez en voir un peu plus je vous conseille de regarder l'aide du jeu qui est très complète.
Si vous voulez vous lancer, prévenez juste et on vous invitera dans la coalition
Sinon, voici un bref résumé du contexte et du principe :
Je vous ai décrit assez brièvement mais il y'a plein de choses à explorer et à faire, tellement que je ne voyais pas l'intérêt de tout vous dire dans ce post ça aurait été trop long.
Ce n'est pas un jeu chronophage et plus on est de fous, plus on rit, donc j'espère que certains se laisseront tenter !
Hordes est un jeu qui utilise Flash, pour pouvoir y jouer il faut donc installer ce navigateur (installation rapide, légère et safe) et se créer un compte sur hordes.
Je vous fais ce topic pour vous parler d'un jeu qui me plait beaucoup, et je pense qu'en se lançant à plusieurs dessus on pourrait faire pas mal de trucs !
Mes explications sont un résumé très rapide et si vous voulez en voir un peu plus je vous conseille de regarder l'aide du jeu qui est très complète.
Si vous voulez vous lancer, prévenez juste et on vous invitera dans la coalition
Sinon, voici un bref résumé du contexte et du principe :
Bienvenue dans Hordes, un monde post-apocalyptique hostile et peuplé de zombies dont la seule issue possible est la mort.
Mais serez-vous un simple cadavre laissé en chemin ou bien l’ultime survivant ?
L’objectif de Hordes est de survivre le plus longtemps que vous le pouvez..
Le but étant de tenir le plus de jours possibles, vous pouvez aussi bien décider de viser la distinction de mort ultime : dernière victime dans l'extinction de votre ville.
Pour tenir, il faudra coopérer et s’organiser avec les 39 autres citoyens avec qui vous cohabitez.Le quotidien dans HordesUne journée dans Hordes correspond à une journée en temps réel, se termine à 00h00 et commence à 00h30.Entre les deux a lieu l’attaque des hordes, et le site n’est donc pas accessible.
- Les actions:
Les actions que vous pouvez faire chaque jour sont limitées en nombre par un système de points d’actions que vous récupérerez naturellement quotidiennement. Vous pouvez sinon en regagner avec de l’eau, de la nourriture ou bien diverses drogues.
Chaque jour, de nombreux choix s’offrent à vous :
Explorer l’outre-monde pour y trouver des ressources, construire des défenses et participer aux chantiers, participer au rationnement en nourriture ou à la vie commune de la ville, à vous de choisir selon vos envies et le temps que vous souhaitez consacrer au jeu :
Vous pouvez décider de mettre seulement 5 minutes par jour de votre temps dans Hordes comme vous pouvez vouloir vous investir plus dans la ville
- Les métiers:
Il est possible dans chaque partie se se spécialiser, ou du moins de choisir un métier qui nous procurera des avantages :
- Le Fouineur est plus chanceux lors de ses fouilles au cours des expéditions
- L'Ermite est plus débrouillard quand il s'agit de vivre en solitaire
- Le Technicien dispose de plus de points d'actions pour construire des chantiers
- L'Eclaireur peut explorer en passant discrètement au milieu des zombies
- Le Gardien est capable de retenir plus de zombies que la moyenne
- L'apprivoiseur est toujours accompagné de son adorable cabot pour soulager son sac à dos lors des expéditions. Quel adorable toutou..
- Le Forum:
Vous voici donc parmi 40 citoyens dont vous ne connaissez (à priori) pas la majorité.
Vous allez cependant devoir vous organiser avec eux pour décider quelles directions prendra la ville, planifier des expéditions, gérer les ressources en banques, et autres soucis de vie commune.
Vous aurez donc à disposition un forum sur lequel vous pourrez rencontrer, discuter, débattre et même jouer avec les autres citoyens.
Là est tout l’intérêt de lancer en groupe aussi, c’est de pouvoir faciliter l’organisation et les échanges parmi tous les citoyens de la ville.La fin de partie :Lorsque tout espoir est perdu vient le chaos, et la coopération laisse place à la survie individuelle. Chacun pour soi !
- La Mort:
Comme dit plus tôt, chaque partie se termine sur la mort inévitable de tous les joueurs, et la mort peut survenir sous plein de formes :
- Déshydratation : pas d’eau, pas de vie, n'oubliez pas de boire chaque jour
- Mort pendant l’attaque nocturne : trop peu de défenses construites seront suivies de victimes nocturnes, et ça peut tomber sur n’importe qui…
- Dehors pendant l’attaque de la nuit : Il est possible de camper dehors, mais cela n’est jamais aussi sûr qu’à l’abri dans la ville..
Et bien d’autres encore dont je vous garde la surprise
Je vous ai décrit assez brièvement mais il y'a plein de choses à explorer et à faire, tellement que je ne voyais pas l'intérêt de tout vous dire dans ce post ça aurait été trop long.
Ce n'est pas un jeu chronophage et plus on est de fous, plus on rit, donc j'espère que certains se laisseront tenter !
Personne qui lit ce topic a écrit:J'ai envie de tester, comment je peux jouer ?
Hordes est un jeu qui utilise Flash, pour pouvoir y jouer il faut donc installer ce navigateur (installation rapide, légère et safe) et se créer un compte sur hordes.
- Elie
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Re: Hordes
Lun 1 Mar - 19:40:18
Partie 1 :
Coalition a écrit:
Muhu (Nausicaa) : Fouineur
Shunkeo (Shunky) : Fouineur
Diplo : Technicien
Marimeltou (Eliefan) : Apprivoiseur
Zellec (Schmilblick) : Apprivoiseur
Tirgain : Apprivoiseur
Elie (Opticksou) : Fouineur
Marine (Maah) : Technicien
S (Gallium) : Fouineur
Guillaume (Fourberies) : Fouineur
Journal de bord
- Jour 1:
Cher Journal,
c’est après de longues heures de marche que nous arrivons dans la ville de Monolithe Supérieur, un petit patelin paumé au milieu de nulle part.
Dès notre arrivée, nous avons tous trouvé de quoi boire et manger dans la banque de la ville et c’est parti pour une expédition.
C’était la toute première de Zellec alors on y est allés mollo avec Muhu, un petit trajet, Zellec emmène son cabot pour le sortir par la même occasion et nous voilà sur la route !
Voici le trajet qu’on prévoit.[...]Muhu trouve une balise radius (un dispositif qui permet de détecter les zombies) et on décide donc d’aller à l’est, vers là où il semblerait y’en avoir le plus, après tout, pas de fumée sans feu ![...]Il est l’heure de manger. On s’assied sur un terrain calme quand Zellec nous propose d’alléger nos sacs en renvoyant son bichon chargé de quelques objets en ville.
Pourquoi pas ? On lui passe quelques trucs puis il lui siffle de rentrer et le clébard s’en va.
Et là… Zellec se rend compte qu’il a laissé son eau dans le sac que le chien a pris avec lui !
Grosse panique puis Zellec s’est mis sans prévenir à foncer vers son chien en hurlant, mais il était déjà parti depuis bien longtemps.. Je crois que Zellec a dû courir jusqu’à la ville. Au moins on aura bien rigolé avec Muhu, même si on a dû terminer l’expédition à deux.
Sacré Zellec, pour une première expédition, c’était un bon bizutage.[...]Muhu et moi sommes tous les deux partis dans la mauvaise direction parce que j’ai mal lu la carte.
Résultat, deux fois plus de marche et Muhu s’effondre à court d’énergie avant qu’on soit rentrés en ville.[...]On trouve une pharmacie abandonnée.
Peut-être qu’on pourrait trouver des médocs ou des drogues qui nous aideraient..
Muhu est trop épuisée pour m’aider à fouiller, et mon sac est presque plein.
On repassera une prochaine fois.[...]On rentre et on retrouve un joli paquet de monde avec qui dîner.
C’est rassurant de croiser des visages qu’on reconnaît au milieu de nulle part.
Bon c’est le rationnement de bouffe alors c’est plus une DISCUSSION autour du feu qu’un dîner mais ça reste plus chaleureux qu’on peut espérer d’une soirée moyenne dans un monde infesté de zombies..[...]J’ai décidé de me présenter aux élections du Guide de l’Outre Monde (GOM).
Je suis un fouineur en herbe, amateur d’expéditions, j’ai plutôt les qualités requises et j’ai peur de sur qui on pourrait tomber sinon.
Le GOM est un rôle crucial, il ne faudrait pas que ça finisse entre les mains de n’importe qui, notre survie en dépend..[...]Les tensions s’installent déjà en ville.
Les gens ne sont pas d’accord sur ce que l’on devrait construire, certains poussent pour la boucherie, d’autres voudraient faire un Hamame.
Les embrouilles se lancent sur la place publique, le ton monte.
Espérons qu’on ne finira pas par s’entretuer…[...]Avant de dormir on planifie des expéditions.
Demain deux groupes partiront :
Groupe 1 : Elie Marimeltou Shunkeo
Groupe 2 : Zellec Muhu S
On verra bien les résultats de l'élection, à priori on peut dormir sur nos deux oreilles cette nuit..
Ah ! et aujourd’hui en pleine fouille, j’ai trouvé un écrit, c'est peut-être le moment idéal pour y jeter un coup d'oeil.
- Jour 2:
Cher Journal.
Nuit plutôt tranquille, on a pas trop entendu les zombies.
Pas de victime à déplorer… Ah si un mec qu’on connait pas.[...]J’ai été élu guide de l’outre monde !!
Ca implique de superviser pas mal d’expéditions ,pourquoi pas ! Autant se rendre utile vu qu’on est un groupe, ça facilitera la tâche si c’est l’un de nous qui gère.[...]On est partis direct, à même le soleil levé.
On se balade vers le sud de la ville et au bout de quelques heures de fouille, sans que je sois vu par mes compagnons de fouille, je tombe sur ça :
La légende raconte que manger un de ces trucs transformerait en une créature mi-humaine, mi-zombie, une goule.
Je ne vais sûrement pas le laisser là, la dernière chose dont on a besoin est d’une goule décimant notre ville de l’intérieur, même si je ne sais pas trop quoi en faire…[...]J’ai décidé de ne rien dire à mes camarades, même si la plupart ne sauraient même pas ce que c’est, on ne sait pas ce qu’ils en feraient.
Enfin bon, qui de sain d’esprit taperait un croc dans ça ?..[...]De longues heures de fouilles inintéressantes…[...]Alors qu’on se traînait à bout de forces dans le désert à la nuit tombée, on aperçoit l’autre groupe !
On a tous puisé dans nos limites aujourd’hui, on se retrouve tous au même endroit, et sans aucune énergie pour rentrer.[...]Alors qu’on était à deux doigts de l’abandon, on aperçoit la silhouette de Diplo, on aurait cru voir le Messie arriver vu l’état de la situation.
Personne d’autre dans la ville n’a bougé le petit doigt, Zellec a même failli y laisser sa peau, mais bon on est contents de tous être sains et saufs avant la fermeture des portes.[...]L’atmosphère est super tendue ce soir, Zellec est rentré chez lui et tout ce que son chien avait ramené a disparu.
Ça commence à faire beaucoup, je crois que la cohabitation devient de plus en plus dure par ici.[...]Muhu s’est vu attribuer la tâche de faire une cave laboratoire et Tirgrain une cuisine. On a de la chance, notre groupe contrôle les 2 points de ravitaillement stratégiques[...]Pendant qu’elle fait ses travaux, Muhu nous propose de venir chez elle avec Snaku lui tenir compagnie.
Ce serait peut-être l’occasion de voir quoi faire de ce fameux Cadavre de voyageur.[...]Avant même que j’aborde le sujet, Snaku nous annonce qu’il a prévu de faire tomber des têtes dans cette ville.
Après les coups de ce soir, certains de notre groupe sont plus que remontés, et c’est dans ce contexte qu’il a ramené de son expédition un produit corrosif (utile à la fabrication de poison)
J’en profite alors pour aborder le sujet du CV, Muhu nous propose alors de le garder le temps qu’on décide quoi en faire, et de même pour le produit de snaku.
Elle doit rester en ville le temps de terminer son labo, c’est donc la planque idéale, on accepte tout en gardant en tête qu’on risque de se lancer dans une série d’assassinats dans les prochains jours…
Sommes-nous surs de ce que l’on prépare ?
PP : Produit Pharmaceutique, nécessaire à la fabrication de drogues (ou bien de poison !)[...]On s’est trouvé un rituel, petit feu de camp entre copains chaque soir.
On discute, on rigole, on débrief, et finalement on se rend compte qu’entre nous on est bien.
On passe en revue chaque citoyen avec lequel on a pu avoir des accrochages, et là Zellec sort un calepin de son sac.
Après avoir mené notre petite enquête, on est en effet arrivés à la conclusion que c'étaient eux les voleurs de Zellec, ils finissent donc dans son death note.
On laisse donc comprendre à lui et Marine qu’on avait potentiellement de quoi éliminer les cibles de chacun et c’est sur cette note là qu'on décide d’aller se coucher, une autre nuit qui s’annonce tranquille.
- Jour 3:
Cher journal, j’écris dans la précipitation, j’ai RDV ce matin avec Shunkeo à la grande porte pour un départ avant le lever du soleil.[...]Shunkeo doit avoir mal dormi, il est parti dans la mauvaise direction, tout seul, et avec un sac rempli de provisions dont il n’aura pas besoin… Qu’est ce qu’il fait ? J’avais même pris une torche pour éclairer le désert le temps des fouille.[...]Bon tant pis, c’est Snaku qui me propose de l’accompagner aux carcasses de voitures, peut-être qu’on y trouvera quelque chose d’intéressant ou bien sur le trajet.
J’espère que Shunkeo n’aura pas trop de soucis.[...]On arrive à ce qui semble être les restes d’un parking ou d’une casse automatique.
Quelques heures de fouilles au milieu des zombies et nous voilà reparti, le sac plein d’alcool (on a trouvé des packs de vodka) et de bouffe.[...]En rentrant, on croise Marine qui nous raconte qu’elle a retrouvé Shunky et qu’elle l’a ramené sain et sauf en ville.
Il s’était perdu tout seul sur le chemin en voulant se balader aux alentours de la ville..
J’en perds les mots.[...]Un mec (athlano ?) a pété les plombs et a décidé de se barrer en pleine soirée de la ville, en embarquant ce qu’il restait de notre réserve de drogues.
Quel sac à foutre, Muhu me dit qu’elle pourra en refaire une partie mais j’espère que cet enfoiré se fera bouffer par les zombies.[...]Soirée calme après ça, j’ai discuté avec Zellec autour du feu et lui ai parlé de cette histoire de Goule.
Il avait l’air intrigué, mais je ne suis pas rentré dans les détails.
Peut-être pourrons-nous l’inclure à ce plan.
Devrais-je en parler à tout le groupe ?[...]C’est toujours avec cette même interrogation en tête que je vais me coucher.
Demain je pars avec Shunky et Zellec, Muhu reste toujours en ville pour garder nos précieux objets et finir son laboratoire.
J’espère que Shunky ne me refera pas un coup comme ce matin !!
Sinon voilà les bâtiments qu’on a découverts jusque là
Demain on essaiera de faire un petit tour vers là où on a pas encore visité, peut-être qu’on y trouvera une surprise !
- Jour 4:
Les cadavres pullulent dans la ville ce matin.
Le puits a beau être plein, beaucoup se sont laissé mourir de désespoir et ont cessé de s’alimenter, c’est aujourd’hui que la ville en paie les frais.
12 morts, 12 cadavres en ville dont il va falloir se débarrasser avant qu’ils ne se réveillent en zombies...[...]On est partis comme d’hab, Clément s’est même ajouté au plan, on a avancé un bon coup avant le lever du soleil et là on est actuellement à une dizaine de kilomètres de la ville.[...]Je passe les détails, au total aujourd’hui on aura visité trois bâtiments : L’épicerie, le mini-market et la cabane de jardin.
On a récupéré ÉNORMÉMENT d’objets et on rentre assoiffés, surtout Clément, mais rationnement oblige, plus d’eau ce soir.[...]Aux portes de la ville, je ne peux m’empêcher d’admirer tout ce qui a été construit ces derniers jours.
Comme quoi, en s’y mettant tous, on peut vraiment faire de grandes choses.[...]Guillaume est malade depuis hier, il était en train de se laisser dépérir, heureusement Snaku est allé chez lui le faire boire un peu d’eau, je sais pas s’il aurait passé la nuit sinon…
Espérons qu’il aille mieux.[...]Je pense qu’il est le moment d’annoncer à tout le monde que j’ai de quoi me transformer en goule, je ne sais pas si tout le monde sera très partant pour faire un carnage mais à plusieurs on pourra établir un plan afin de définitivement prendre le contrôle de cette ville, et de se débarrasser des éléments gênants.[...]J’ai passé cette journée à fouiller, j’ai fait la plus grande expédition menée jusque là, je suis épuisé et je n’ai plus grand chose à raconter pour aujourd’hui.
Je file me coucher, demain, rien au programme, du moins, à priori...
- jour 5:
Cher journal, aujourd’hui je pars en mission avec l’ennemi !
Muhu a terminé son labo et s’est mise en tête de mener une expédition pour fouiller les derniers secteurs du désert qu’on a pas encore explorés.
Elle a tout supervisé, c’était cool de pouvoir me reposer sur ce coup là.[...]On part donc avec Muhu, Zellec et Murmur, le mec qui s’est embrouillé avec Marine le premier soir.
J’ai eu l’idée de rafistoler un caddie bancal qu’on avait trouvé la veille pour pouvoir transporter plus d’objets que dans mon sac à dos.[...]Le trajet est parsemé de zombies aujourd'hui…[...]L’expédition se passe plutôt bien, pas de soucis avec les zombies, on trouve des trucs intéressants, la routine, sauf que c’est Muhu qui gère tout et ça se passe à merveille.[...]Petit souci ! On est encerclés de zombies !
Il va falloir se battre.
Bon, Zellec s’est jeté sur un des morts-vivants et l’a tabassé avec un frigo (si si !) qu’il avait trouvé plus tôt, les autres zombies ont tous reculé, on dirait que ça les a effrayé.. Ces trucs ressentent la peur ?
Bon point, on a trouvé un autre produit corrosif ! On va pouvoir faire plus de poison !
Les gens peuvent être suspicieux s’ils trouvent une drogue éparpillée et se dire qu’il vaut mieux la laisser sur place, mais si on fait une réserve entière empoisonnée, personne ne se doutera de rien[...]Un mec envoyait un signal de détresse depuis le désert, et c’est Clément qui s’est élancé aussitôt pour le ramener sain et sauf.
Il s’est retrouvé au milieu de zombies à quelques kilomètres de la ville, Clément s’est amené et sa présence a fait reculer les macchabés.
Il a pu ramener le pauvre gars à l’abri aux portes de la ville.
Sacrément courageux de s’y être lancé sans plus se faire attendre.[...]On manque d’eau ce soir mais la foreuse puits est presque construite, on devrait avoir assez pour survivre les prochains jours en eau.[...]Muhu a fait tomber des pilules par terre, l’une d’entre elles était empoisonnée, maintenant impossible de les discerner nous-même !
C’est ballot ! Et pour que personne ne se doute de rien, on a dû raturer tout le registre.
Tout ça risque d’éveiller des soupçons..[...]Bon on a rattrapé le coup, il s’agit maintenant de faire en sorte que ces pilules empoisonnées finissent dans la bouche de ceux que l’on souhaite rayer de la ville.
On a beaucoup discuté de comment on allait les cuisiner, Zellec prône la cage à viande (Dispositif qui consiste à jeter des gens aux zombies pendant l’attaque de la nuit pour les occuper).[...]Le moment fatidique de ma transformation approche à grands pas.. C’est peut-être l’une de mes dernières nuits en tant qu’humain, je vais en profiter, encore une fois les expéditions m’ont assommé.
Demain, les expéditions se feront sans moi, ça c’est sûr.
- Elie
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Re: Hordes
Dim 7 Mar - 15:55:34
On s'approche de la fin de notre première partie, si certains souhaitent nous rejoindre voici quoi faire.
Je précise qu'ne ville sur hordes peut mettre 3-4 jours à se lancer, il est donc nécessaire que vous fassiez cela au moins 3 jours avant le jour prévu du lancement. (à l'heure où j'écris ce post, on a prévu de relancer avant le 11 Mars)
Je précise qu'ne ville sur hordes peut mettre 3-4 jours à se lancer, il est donc nécessaire que vous fassiez cela au moins 3 jours avant le jour prévu du lancement. (à l'heure où j'écris ce post, on a prévu de relancer avant le 11 Mars)
- Comment faire:
Evidemment, le tour premier pas sera de créer votre compte sur http://www.hordes.fr/
Lorsque vous vous inscrirez sur le site, le jeu vous lancera automatiquement dans une ville choisie aléatoirement.
Ainsi, comme nous souhaitons lancer en groupe, le fait d'être séparés par le système d'inscription complique un petit peu la chose.
Comment lancer tous ensemble ?
Et bien sachez que dans Hordes, votre premier pas sera de vous suicider
Eh oui, vous serez lancé dans une partie aléatoire, pour pouvoir choisir dans quelle ville atterrir et lancer tous ensemble, il va falloir que vous mouriez.
Evidemment, vous pouvez découvrir le jeu par vous-même, vous balader dans votre ville, sur l'interface du site, tout ce qui compte est que vous soyez morts à la fin de la journée (et cela nécessite de garder quelques points d'action)
Comment mourir ?
Pour mourir, il suffit de se trouver en dehors de l'enceinte de la ville à 00H pile le soir où la ville se lance (Une ville se lance lorsqu'elle à 40 citoyens)
C'est tout simple, il suffit de cliquer sur "Grande porte" (petite étiquette à gauche sur l'interface du site) > Sortir de la ville > Cliquer plusieurs fois sur une des flèches pour vous déplacer
Il faut vous écarter assez de la ville pour être sur que personne ne viendra vous sauver, et ne plus bouger jusqu'à 00h pile (cela n'implique pas d'être connecté ou présent à minuit)
Une fois mort, on pourra vous inviter dans notre coalition, et lorsque nous lancerons dans une ville, vous serez automatiquement lancés avec nous.
N'hésitez pas à ping/MP si vous avez des questions
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