The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
+4
Gerik
Fenrill
Tho
Lyr
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- Genesix
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Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Ven 3 Juil - 23:02:23
Un jeton blanc sur le 33 please
- Machu Pichu
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Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Ven 3 Juil - 23:09:25
Ce sera un jeton rouge sur le 33 pour moi svp !
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Ven 3 Juil - 23:20:09
Bon et bien on va suivre le vote du public !
Deux jetons noirs
Quatre jetons verts
Cinq jetons bleus
et Sept jetons rouges
le tout sur le 33.
Et puis tant qu'on y est, on va doubler tout ça parce que pourquoi pas !
Deux jetons noirs
Quatre jetons verts
Cinq jetons bleus
et Sept jetons rouges
le tout sur le 33.
Et puis tant qu'on y est, on va doubler tout ça parce que pourquoi pas !
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Sam 4 Juil - 18:55:04
Rappel couleurs :
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 33, Noir, Impair, Passe, 3ème colonne.
Précisions :
Derpferret mise 2 jetons noirs, 4 jetons verts, 5 jetons bleus et 7 jetons rouges sur le 33.
Derpferret utilise le pouvoir Doublé.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
La deuxième partie du jeu est terminée. Vous êtes libres de vous déplacer pour discuter. Merci de revenir dans le Hall lundi 07 juillet à 20 heures.
La dernière partie du jeu se fera en accéléré sur une soirée. Nous envisageons lundi soir ou mardi soir, merci de donner vos disponibilités en Confess.
- Derpferret : Rouge
- Fenrill : Orange
- Genesix : Vert
- Gerik : Violet
- Lone Jackal : Bleu
- Machu Pichu : Jaune
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 33, Noir, Impair, Passe, 3ème colonne.
Précisions :
Derpferret mise 2 jetons noirs, 4 jetons verts, 5 jetons bleus et 7 jetons rouges sur le 33.
Derpferret utilise le pouvoir Doublé.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
- Derpferret : 20520
- Fenrill : 0
- Genesix : 33948
- Gerik : 17316
- Lone Jackal : 20088
- Machu Pichu : 27864
La deuxième partie du jeu est terminée. Vous êtes libres de vous déplacer pour discuter. Merci de revenir dans le Hall lundi 07 juillet à 20 heures.
La dernière partie du jeu se fera en accéléré sur une soirée. Nous envisageons lundi soir ou mardi soir, merci de donner vos disponibilités en Confess.
- Lyr
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Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Lun 6 Juil - 21:01:52
Le jeu reprend. Merci de retourner dans le Hall. Le rοund 13 cοmmence. Faites νοs jeυx !
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Mar 7 Juil - 21:45:55
Rappel couleurs :
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 13, Noir, Impair, Manque, 1ère colonne.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
Le rοund 14 cοmmence. Faites νοs jeυx !
- Derpferret : Rouge
- Fenrill : Orange
- Genesix : Vert
- Gerik : Violet
- Lone Jackal : Bleu
- Machu Pichu : Jaune
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 13, Noir, Impair, Manque, 1ère colonne.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
- Derpferret : 20520
- Fenrill : 0
- Genesix : 34128
- Gerik : 17352
- Lone Jackal : 20124
- Machu Pichu : 27900
Le rοund 14 cοmmence. Faites νοs jeυx !
- Lyr
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Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Mer 8 Juil - 21:57:12
Rappel couleurs :
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 35, Noir, Impair, Passe, 2ème colonne.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
Le rοund 15 cοmmence. Faites νοs jeυx !
- Derpferret : Rouge
- Fenrill : Orange
- Genesix : Vert
- Gerik : Violet
- Lone Jackal : Bleu
- Machu Pichu : Jaune
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 35, Noir, Impair, Passe, 2ème colonne.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
- Derpferret : 20520
- Fenrill : 0
- Genesix : 34164
- Gerik : 17388
- Lone Jackal : 20160
- Machu Pichu : 27936
Le rοund 15 cοmmence. Faites νοs jeυx !
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Jeu 9 Juil - 21:05:45
Rappel couleurs :
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 13, Noir, Impair, Manque, 1ère colonne.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
Le rοund 16 cοmmence. Faites νοs jeυx !
- Derpferret : Rouge
- Fenrill : Orange
- Genesix : Vert
- Gerik : Violet
- Lone Jackal : Bleu
- Machu Pichu : Jaune
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 13, Noir, Impair, Manque, 1ère colonne.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
- Derpferret : 20520
- Fenrill : 0
- Genesix : 34200
- Gerik : 17424
- Lone Jackal : 20340
- Machu Pichu : 27972
Le rοund 16 cοmmence. Faites νοs jeυx !
- Lyr
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Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Ven 10 Juil - 11:05:59
Rappel couleurs :
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 35, Noir, Impair, Passe, 2ème colonne.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
Le rοund 17 cοmmence. Faites νοs jeυx !
- Derpferret : Rouge
- Fenrill : Orange
- Genesix : Vert
- Gerik : Violet
- Lone Jackal : Bleu
- Machu Pichu : Jaune
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 35, Noir, Impair, Passe, 2ème colonne.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
- Derpferret : 20520
- Fenrill : 0
- Genesix : 34236
- Gerik : 17604
- Lone Jackal : 20556
- Machu Pichu : 28008
Le rοund 17 cοmmence. Faites νοs jeυx !
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Ven 10 Juil - 22:15:38
Rappel couleurs :
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 13, Noir, Impair, Manque, 1ère colonne.
Précision : Fenrill mise 3 jetons noirs, 4 jetons verts, 5 jetons bleus, 10 jetons rouges et 1 jeton blanc sur le numéro 18.
Fenrill utilise le pouvoir Doublé.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
Le rοund 18 cοmmence. Faites νοs jeυx !
- Derpferret : Rouge
- Fenrill : Orange
- Genesix : Vert
- Gerik : Violet
- Lone Jackal : Bleu
- Machu Pichu : Jaune
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 13, Noir, Impair, Manque, 1ère colonne.
Précision : Fenrill mise 3 jetons noirs, 4 jetons verts, 5 jetons bleus, 10 jetons rouges et 1 jeton blanc sur le numéro 18.
Fenrill utilise le pouvoir Doublé.
Scores (ne prend pas en compte le stock qui sera ajouté à la toute fin) :
- Derpferret : 20520
- Fenrill : 0
- Genesix : 34452
- Gerik : 17784
- Lone Jackal : 20592
- Machu Pichu : 28044
Le rοund 18 cοmmence. Faites νοs jeυx !
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Sam 11 Juil - 19:51:00
Rappel couleurs :
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 35, Noir, Impair, Passe, 2ème colonne.
Scores (la section entre parenthèses indique le score des jetons gardés en réserve :
Genesix remporte la partie. Il gagne 7 Garnets , 2 immunités, ainsi qu’un indice sur le secret de l’Edition.
Fenrill est le joueur nominé.
Genesix est le joueur immunisé. Genesix, merci de donner l’immunité au joueur non nominé de ton choix.
- Derpferret : Rouge
- Fenrill : Orange
- Genesix : Vert
- Gerik : Violet
- Lone Jackal : Bleu
- Machu Pichu : Jaune
Les joueurs ont misé. La roulette s’arrête, et la bille tombe sur le numéro : 35, Noir, Impair, Passe, 2ème colonne.
Scores (la section entre parenthèses indique le score des jetons gardés en réserve :
- Derpferret : 20520 (+0) = 20520
- Fenrill : 0 (+0) = 0
- Genesix : 34884 (+0) = 34884
- Gerik : 17820 (+0) = 17820
- Lone Jackal : 20808 (+0) = 20808
- Machu Pichu : 28044 (+0) = 28044
Genesix remporte la partie. Il gagne 7 Garnets , 2 immunités, ainsi qu’un indice sur le secret de l’Edition.
Fenrill est le joueur nominé.
Genesix est le joueur immunisé. Genesix, merci de donner l’immunité au joueur non nominé de ton choix.
- Genesix
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Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Sam 11 Juil - 19:58:36
Welp, me revoici. Je vais faire assez court car il n'y a pas de suspense cette fois-ci ; j'avais annoncé en hall que si quelqu'un me donnait le trick, je l'immunisais sans discuter. Même si globalement j'ai fait quand même des choses de ma propre initiative pour parvenir à ce résultat, je tiendrai la parole que j'ai annoncée.
Du coup, allons droit au but :
Du coup, allons droit au but :
- Spoiler:
- J'aime mettre des spoilers pour un suspense inexistant
Lone Jackal, tu as répondu à mon appel. Du coup, l'immunité est de nouveau pour toi.
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Sam 11 Juil - 20:01:13
Genesix et Lone Jackal sont immunisés.
Les transactions de Garnets sont interdites jusqu’à la fin du Death Match. Voici le compte des Garnets de chaque joueur :
Fenrill, merci de nous indiquer quel joueur tu souhaites affronter en Death Match.
Les transactions de Garnets sont interdites jusqu’à la fin du Death Match. Voici le compte des Garnets de chaque joueur :
DerpFerret : 13
Fenrill : 1
Genesix : 18
Gerik : 13
Lone Jackal : 12
Machu Pichu : 13
Fenrill, merci de nous indiquer quel joueur tu souhaites affronter en Death Match.
- FenrillUltime Survivant XI
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Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Sam 11 Juil - 20:05:49
Pas trop de suspense, je vais choisir Gerik ! Pour notre (mon?) incapacité à retravailler ensemble. Bon même si techniquement on arrive dans les derniers MM, donc je sais pas trop si la collaboration sera encore très demandée. :')
Bonne chance !
Bonne chance !
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Lun 27 Juil - 21:00:13
Fenrill et Gerik, vous allez vous affronter dans ce Death Match.
Le gagnant de ce duel remportera son ticket pour le round 9. Le perdant sera définitivement éliminé de The Genius 3 : Leaves of Destiny.
Dans Tangram Battle, vous jouez l’un contre l’autre afin de résoudre des casses têtes le plus vite possible.
Le Tangram est un puzzle constitué de sept pièces, comme ci-dessous :
NOTE : Il sera interdit de rechercher d’éventuels problèmes ou solutions sur Internet, que ce soit durant la préparation ou durant le DeathMatch.
Chaque joueur possède un exemplaire de Tangram.
A chaque manche, une figure sera proposée aux joueurs. Ces derniers devront reproduire parfaitement la figure le plus rapidement possible, le premier ayant réussi reproduire la figure remportant un point.
Pour reproduire correctement une figure, il est obligatoire d’utiliser les sept pièces proposées. De plus, elles ne peuvent pas se chevaucher. Elles peuvent cependant être tournées et retournées à loisir.
Le jeu se joue en simultané sur Roll20, sur lequel vous pourrez manipuler les pièces pour reconstituer les figures demandées. Chaque joueur peut voir ce que fait l’autre en temps réel.
Le jeu se joue en 7 manches. Celui qui possède le plus de points à l’issue de ces sept manches remporte le Deathmatch. Il est possible de passer une figure sur un commun accord des deux joueurs. En cas d’égalité, une nouvelle figure sera dévoilée afin de départager les joueurs. Cette ultime figure ne pourra pas être passée.
Fenrill et Gerik, vous avez une demi-heure pour vous déplacer et vous entraîner librement. La partie se jouera sur Roll20. Passé ce délai, tous les autres joueurs seront confinés dans la cuisine. Le DeathMatch pourra alors commencer.
Le gagnant de ce duel remportera son ticket pour le round 9. Le perdant sera définitivement éliminé de The Genius 3 : Leaves of Destiny.
Dans Tangram Battle, vous jouez l’un contre l’autre afin de résoudre des casses têtes le plus vite possible.
Le Tangram est un puzzle constitué de sept pièces, comme ci-dessous :
- Spoiler:
NOTE : Il sera interdit de rechercher d’éventuels problèmes ou solutions sur Internet, que ce soit durant la préparation ou durant le DeathMatch.
Chaque joueur possède un exemplaire de Tangram.
A chaque manche, une figure sera proposée aux joueurs. Ces derniers devront reproduire parfaitement la figure le plus rapidement possible, le premier ayant réussi reproduire la figure remportant un point.
Pour reproduire correctement une figure, il est obligatoire d’utiliser les sept pièces proposées. De plus, elles ne peuvent pas se chevaucher. Elles peuvent cependant être tournées et retournées à loisir.
Le jeu se joue en simultané sur Roll20, sur lequel vous pourrez manipuler les pièces pour reconstituer les figures demandées. Chaque joueur peut voir ce que fait l’autre en temps réel.
Le jeu se joue en 7 manches. Celui qui possède le plus de points à l’issue de ces sept manches remporte le Deathmatch. Il est possible de passer une figure sur un commun accord des deux joueurs. En cas d’égalité, une nouvelle figure sera dévoilée afin de départager les joueurs. Cette ultime figure ne pourra pas être passée.
Fenrill et Gerik, vous avez une demi-heure pour vous déplacer et vous entraîner librement. La partie se jouera sur Roll20. Passé ce délai, tous les autres joueurs seront confinés dans la cuisine. Le DeathMatch pourra alors commencer.
Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Lun 27 Juil - 22:14:37
Fenrill et Gerik se sont affrontés sur Tangram Battle. Voici les résultats :
Gerik remporte ce Death Match et sa place pour le round 9.
Fenrill est éliminé, à l’issue du round 8.
Fenrill, il est possible de t’exprimer une ultime fois sur ce topic. Aux 5 autres joueurs encore présents, nous vous donnons rendez vous en round 9 prochainement
- ”Etat du terrain”:
- Score final : 2 points pour Fenrill, 4 points pour Gerik. Gerik remporte le DeathMatch.
Gerik remporte ce Death Match et sa place pour le round 9.
Fenrill est éliminé, à l’issue du round 8.
Fenrill, il est possible de t’exprimer une ultime fois sur ce topic. Aux 5 autres joueurs encore présents, nous vous donnons rendez vous en round 9 prochainement
- FenrillUltime Survivant XI
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Re: The Genius 3 - Round 8 (Genius Roulette)
Lun 27 Juil - 22:39:34
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