[Partie 2] Kooba (Egalité)
+3
Tit'
renardo
Machu Pichu
7 participants
Page 3 sur 3 • 1, 2, 3
- Machu Pichu
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Lun 4 Déc - 15:32:38
- Scores:
- Tit'
1R 1J 2B
Total: 7 points
- Lyr
2R 2J 2B
Total: 12 points
- Lineale
2R 3J 1B
Total: 9 points
- renardo
1R 1J 1B
Total: 6 points
C'est une équipe avec de l'argent plein les poches qui s'attaque à cette dernière aile du donjon. Bonne chance !
- Ennemi n°9:
Empereur Thaurissan : Force 10
Récompenses: 1 joyau de chaque couleur pour le premier, un joyau jaune pour le deuxième
Vous avez jusqu'à jeudi 7, 21h! (Sauf précision contraire de votre part, je validerai avant la deadline si j'ai reçu tous les ordres)
- Machu Pichu
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Mar 12 Déc - 16:00:33
Résultats a écrit:
-Tit' : 3
- Lineale : 5
- Lyr : 4
- Renardo : 2
TOTAL: 14/10 -> Succès
- Scores:
- Tit'
1R 2J 2B
Total: 8 points
- Lyr
2R 2J 2B
Total: 12 points
- Lineale
2R 3J 1B
Total: 9 points
- renardo
2R 2J 2B
Total: 12 points
L'un des ennemis les plus redoutables a été vaincu, voyons si vous pourrez venir à bout de plus frêles adversaires.
- Ennemi n°10:
Chambellan Executus : Force 7
Récompenses: 2 joyaux bleus pour le premier
Vous avez jusqu'à vendredi 15, 21h! (Sauf précision contraire de votre part, je validerai avant la deadline si j'ai reçu tous les ordres)
- Machu Pichu
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Ven 15 Déc - 14:20:13
Résultats a écrit:
-Tit' : 2
- Lineale : 4
- Lyr : 3
- Renardo : 3
TOTAL: 6/7 -> Echec
Tit', merci de choisir de quelle joyau tu souhaites te défausser (jaune ou bleu).
- Tit'
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Localisation : Je vous en pose des questions moi ?!
Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Dim 17 Déc - 10:33:13
Bleu
- Lineale
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Jeu 4 Jan - 11:39:44
Je me permet de poster car je vois qu'il se passe plus rien depuis le 17. On ne joue plus ?
- Machu Pichu
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Jeu 4 Jan - 11:56:48
Désolé avec les fêtes et divers événements je n'ai pas lancé le prochain round, je fais ça asap mais peu probable que ce soit ajd
- Machu Pichu
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Sam 6 Jan - 13:52:20
- Scores:
- Tit'
1R 2J 0B
Total: 3 points
- Lyr
2R 2J 2B
Total: 12 points
- Lineale
2R 3J 1B
Total: 9 points
- renardo
2R 2J 2B
Total: 12 points
Pot : 2B
Voici le dernier en-cas avant de passer au boss final.
- Ennemi n°11:
Rend Main-Noire : Force 4
Récompenses: 1 joyau de chaque couleur pour le premier
Merci d'envoyer vos ordres au plus vite.
- Machu Pichu
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Mar 16 Jan - 20:22:22
Résultats a écrit:
-Tit' : 1
- Lineale : 3
- Lyr : 5
- Renardo : 5
TOTAL: 4/4 -> Succès
Félicitations à Tit' qui récupère donc un joyau de chaque couleur ainsi que le joyau bleu du pot. Lineale récupère le second joyau bleu.
- Scores:
- Tit'
2R 3J 2B
Total: 13 points
- Lyr
2R 2J 2B
Total: 12 points
- Lineale
2R 3J 2B
Total: 13 points
- renardo
2R 2J 2B
Total: 12 points
Place désormais au moment que vous attendiez tous, le boss final.
- Ennemi n°12:
Nefarian : Force 14
Récompenses: 2 joyaux bleus pour le premier, un joyau rouge pour le second, un joyau jaune pour le troisième.
Merci d'envoyer vos ordres au plus vite.
- Machu Pichu
- Messages : 2346
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Mar 30 Jan - 17:03:30
Voici enfin les résultats finaux :
Ce qui donne pour les scores :
- Résultats:
-Tit' : 6
- Lineale : 6
- Lyr : 6
- Renardo : 6
TOTAL: 0/14 -> Echec
Ce qui donne pour les scores :
- Scores:
- Tit'
2R 0J 2B
Total: 4 points
- Lyr
2R 0J 2B
Total: 4 points
- Lineale
2R 0J 2B
Total: 4 points
- renardo
2R 0J 2B
Total: 4 points
- Conclusion:
- C'est un résutat assez inhabituel auquel nous avons droit puisque l'égalité est totale entre les 4 joueurs (j'ai enlevé arbitrairement les couleurs pour renardo et Lyr, ça n'a pas d'incidence) ! renardo est le premier à l'avoir vu (ou en tout cas à m'en avoir parlé), et une fois la stratégie mise en place, il n'y a pas grand chose que quiconque puisse faire pour éviter cela. Vous pouvez donc prendre ça pour une victoire générale, auquel cas félicitations à tous, ou bien comme une défaite générale, à vous de voir.
En tant que MJ, je ne sais pas trop quoi penser de ce résultat. Ce qui est certain c'est que je préfère cette version à celle de la partie précédente, mais elle est peut être encore peaufinable. Le rythme était assez bon au début, je n'ai pas eu énormément de retours mais je crois savoir qu'il y a eu certains accords, ensuite j'ai un peu cassé le rythme lors des fêtes et je m'en excuse. Mais le plus important c'est que la partie soit terminée !
Si vous avez des remarques, suggestions, avis, impressions etc. hésitez pas à les partager, et si vous êtes intéressés par une autre partie (avec peut être certaines règles comme pas de PV mais tout sur le topic que je voudrais tester), faites-le savoir !
- Tit'
- Messages : 157
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Localisation : Je vous en pose des questions moi ?!
Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Mer 31 Jan - 18:21:09
GG à tous !
Et un grand merci à Machu pour nous avoir organisé tout ça
Et un grand merci à Machu pour nous avoir organisé tout ça
- Lyr
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Re: [Partie 2] Kooba (Egalité)
Mer 14 Fév - 22:23:07
Je voulais commenter mais j'ai oublié
Déjà merci à Machu d'avoir MJté, c'était bien sympa !
J'ai bien aimé la règle pour laquelle chaque attaque n'est utilisable qu'une fois par aile. Par contre j'étais moins fan du fait qu'on retrouve les joyaux précédemment perdus en battant un nouveau monstre car ça fait qu'il est plus difficile de vaincre le monstre suivant : la récompense étant plus importante on craint d'autant plus qu'un autre l'est.
L'idée d'interdire les discussions privées peut être une idée, mais j'ai senti que j'ai commencé à délaisser la partie à partir du moment où j'ai arrêté de discuter en privé (j'ai recommencé à parler en privé en fin de partie). Les discussions privées peuvent permettre de s'impliquer plus dans un sens, mais c'est vrai que forcer les discussions publiques permet des discussions entre tous ce qui peut être plus dynamique. Mais là on était que 4 donc ça avait peut-être moins d'importance.
Après, je me dis que peut-être le jeu est plus adapté en parties courtes, exemple sur Discord. Le début de la partie est sympa, mais après à trop réfléchir à chaque action, bah ça devient un peu au pif si on n'a pas d'information sur ce que font les autres.
Déjà merci à Machu d'avoir MJté, c'était bien sympa !
J'ai bien aimé la règle pour laquelle chaque attaque n'est utilisable qu'une fois par aile. Par contre j'étais moins fan du fait qu'on retrouve les joyaux précédemment perdus en battant un nouveau monstre car ça fait qu'il est plus difficile de vaincre le monstre suivant : la récompense étant plus importante on craint d'autant plus qu'un autre l'est.
L'idée d'interdire les discussions privées peut être une idée, mais j'ai senti que j'ai commencé à délaisser la partie à partir du moment où j'ai arrêté de discuter en privé (j'ai recommencé à parler en privé en fin de partie). Les discussions privées peuvent permettre de s'impliquer plus dans un sens, mais c'est vrai que forcer les discussions publiques permet des discussions entre tous ce qui peut être plus dynamique. Mais là on était que 4 donc ça avait peut-être moins d'importance.
Après, je me dis que peut-être le jeu est plus adapté en parties courtes, exemple sur Discord. Le début de la partie est sympa, mais après à trop réfléchir à chaque action, bah ça devient un peu au pif si on n'a pas d'information sur ce que font les autres.
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