Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
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- Kjbi
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Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Sam 24 Sep - 14:40:54
L'été est désormais fini et qui dit automne, dit fin des trêves et début de la guerre Dans cette optique, je lance la 3ème partie de diplomatie, la première du genre à ne pas se jouer sur la map standard. En effet, nous jouerons avec celle nommé "Ancient Mediterranean"
Il me faudra donc 5 joueurs pour commencer cette partie, 5 joueurs à qui je demanderai de classer les factions par ordre de préférence afin que je puisse les auto attribuer (au cas ou : Rouge = Rome, Bleu = Carthage, Vert = Royaume de Macedoine (Grèce dans Jdip), Gris = Empire Séleucide (Perse dans Jdip) et Bleu = Egypte), liste à m'envoyer en MP.
Let's go o/
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Il me faudra donc 5 joueurs pour commencer cette partie, 5 joueurs à qui je demanderai de classer les factions par ordre de préférence afin que je puisse les auto attribuer (au cas ou : Rouge = Rome, Bleu = Carthage, Vert = Royaume de Macedoine (Grèce dans Jdip), Gris = Empire Séleucide (Perse dans Jdip) et Bleu = Egypte), liste à m'envoyer en MP.
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- Zani
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Sam 24 Sep - 14:47:20
Je me mets au cas-où ça manque d'un joueur. La Perse (Gris) avaient un gros avantage sur cette map, de mémoire.Inscription Partie 3 a écrit:
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- Crobe
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Sam 24 Sep - 14:54:38
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Sam 24 Sep - 20:17:25
Inscription Partie 3 a écrit:
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(Marco3399)
Si il manque vraiment beaucoup de monde je veux bien, mais bon les regles restent assez complexe, donc... :/
- Machu Pichu
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Dim 25 Sep - 14:50:52
Inscription Partie 3 a écrit:
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(Marco3399)
Ca manquera forcément au moins d'un joueur voire plus, surtout si tout le monde se met entre parenthèseJe me mets au cas-où ça manque d'un joueur. La Perse (Gris) avaient un gros avantage sur cette map, de mémoire.
(je m'inscris surtout parce que j'adore ce jeu et parce qu'il a vraiment besoin de joueur, je sais que je peux toujours donner des ordres mais je peux pas garantir que je pourrais m'investir à 100% dans des alliances. Mais bon il y a eu des gens sans social dans toutes les parties jusqu'à mtnt dc bn )
- Crobe
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Jeu 6 Oct - 23:11:41
Petit up
Au vu du nombre de gens qui s'inscrivent à des jeux comme The G, Master Game, voire même TZ qui prennent du temps, j'en déduis que les gens ne sont pas limités par le temps. Donc si on manque de joueur c'est uniquement parce que personne aime ce jeu ?
Je ne pense pas, et donc vous qui n'êtes pas inscris et lisez ce message (déjà ça veut dire que vous êtes intéressé par diplo sinon vous ne le liriez pas), au lieu de vous dire "ouais nan c'est bon je m'inscris pas c'est pas grave ça va rien changer", réfléchissez y plus sérieusement et essayez de trouver des raisons de ne pas jouer plutôt que des raisons de jouer, vous verrez que vous n'en avez pas beaucoup.
Bref tout ça pour inciter les gens à ne pas fuir ce jeu sous des faux prétextes, c'est typiquement le genre de jeux où on manque toujours de gens car il faut réfléchir et que ça demande un minimum de temps. Et même si tout le monde a ce temps (même les gens en prépa et oui), et ben ça reste la principale motivation de ne pas jouer malheureusement. Donc j'espère qu'avec ce message vous aurez envie de jouer et vous comprendrez ce que vous auriez pu rater
Au vu du nombre de gens qui s'inscrivent à des jeux comme The G, Master Game, voire même TZ qui prennent du temps, j'en déduis que les gens ne sont pas limités par le temps. Donc si on manque de joueur c'est uniquement parce que personne aime ce jeu ?
Je ne pense pas, et donc vous qui n'êtes pas inscris et lisez ce message (déjà ça veut dire que vous êtes intéressé par diplo sinon vous ne le liriez pas), au lieu de vous dire "ouais nan c'est bon je m'inscris pas c'est pas grave ça va rien changer", réfléchissez y plus sérieusement et essayez de trouver des raisons de ne pas jouer plutôt que des raisons de jouer, vous verrez que vous n'en avez pas beaucoup.
Bref tout ça pour inciter les gens à ne pas fuir ce jeu sous des faux prétextes, c'est typiquement le genre de jeux où on manque toujours de gens car il faut réfléchir et que ça demande un minimum de temps. Et même si tout le monde a ce temps (même les gens en prépa et oui), et ben ça reste la principale motivation de ne pas jouer malheureusement. Donc j'espère qu'avec ce message vous aurez envie de jouer et vous comprendrez ce que vous auriez pu rater
- Cumulo
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Jeu 6 Oct - 23:14:25
Justement, si les gens ne s'inscrivent pas c'est justement parce qu'ils dépensent de leur temps sur ces jeux que tu as cités... Non ? x)
Mais j'encourage Crobe (et Il'), allez vous inscrire à Diplo' vous verrez c'est sympa comme tout.
Mais j'encourage Crobe (et Il'), allez vous inscrire à Diplo' vous verrez c'est sympa comme tout.
- Crobe
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Jeu 6 Oct - 23:17:36
Oui mais je vois ça dans l'autre sens moi, ils s'inscrivent pas à Diplo mais à d'autres jeux après
Et sinon le seul cas où je comprends qu'on ne veuille pas jouer c'est qu'on ait joué à la partie précédente par exemple, ce qui n'est pas le cas de tout le monde
Et sinon le seul cas où je comprends qu'on ne veuille pas jouer c'est qu'on ait joué à la partie précédente par exemple, ce qui n'est pas le cas de tout le monde
Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Ven 7 Oct - 6:42:30
Inscription Partie 3 a écrit:
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(Marco3399)
Y'a une première fois à tout
De plus, comprendre c'est bien ,pratiquer c'est mieux
- Marco3399
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Dim 23 Oct - 20:59:02
Inscription Partie 3 a écrit:
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A moins que j'ai une lueur de génie ou que qqun veuille passer 1 heure en audio a m'expliquer le concept, je vous laisse sans moi, pour ne pas gacher la partie...
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Mer 26 Oct - 17:41:45
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Mer 26 Oct - 18:04:11
Olala 5 joueurs, on va enfin pouvoir lancer la partie Commençons par découvrir ensemble la faction de chacun.
Introduction :
J'attends vos ordres pour Dimanche, 21h
Rome : Cleobel
Carthage : Machu Pichu
Macédoine : Zangoose
Egypte : Whaiky
Empire Séleucide : Crobe
Introduction :
- Spoiler:
- « Qui tient la mer […] tient le monde »
Halford John Mackinder
Nous sommes en 219 av JC et une fois de plus, le monde est sur le point de changer. A l’ouest, sur les côtes africaines, s’est établit la cité de Carthage il y a déjà plus de 500 ans. Aidé par ses nombreuses colonies héritées de ses précurseurs phéniciens, celle-ci contrôle largement le commerce en méditerrané occidental, lui assurant richesse et prospérité. De par ses faits d’arme en Hispanie, le général Machu Barca s’est très vite imposé comme l’homme fort de l’empire marchand, désormais son seul rêve est de faire de Carthage la seule grande puissance du monde connu. Mais pour cela, il faudra se méfier de Rome, situé au cœur de la péninsule italienne, et de Cleobel, son 1er consul. Par d’habile intrigue politique, cette dernière a trouvé le moyen de se faire réélire plusieurs années de suite, instaurant une quasi dictature. La politicienne est bien décidé à faire de la jeune cité le point de départ d’un véritable Empire Romain. Si il y a une guerre entre ses deux ennemis de longue date, nul doute qu’il faudra d’abord s’assurer le contrôle total des colonies vassales. En Grèce, le roi Zangoose de Macédoine a récemment imposé sa domination au cité-état de la région. Il se tourne désormais vers l’avenir, la création d’un royaume qui rivaliserai par la taille et la puissance avec celui de son glorieux ancêtre, Alexandre le Grand. Pour cela, il lui faudra peut-être défaire les royaumes diadoque, de vieux ennemis des macédoniens. Deux de ses puissances sont à craindre en particulier. A l’est, couvrant l’entièreté de la Mésopotamie et de la Perse, se dresse l’Empire Séleucide, la plus grande entité du monde connu. Cependant, des siècles de lutte avec ses voisins ont affaibli le puissant état. Rien n’est encore perdu pour son empereur Crobe qui a les moyens d’imposer son hégémonie sur les territoires adjacent. Au sud, sur le fertile Delta du Nil, se trouve l’Egypte. Il y a 100 ans, un général d’Alexandre s’est proclamé seul et unique Pharaon et depuis ses descendant ont maintenu le contrôle sur ses terres et Whaiky est le digne héritier de cette puissante dynastie. Ce dernier sait qu’il va devoir défendre bec et ongles sont royaume si il veut préserver la grandeur de son empire.
5 puissance se dispute le contrôle de la méditerranée, une seule sortira triomphante de cette guerre totale.
J'attends vos ordres pour Dimanche, 21h
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Ven 28 Oct - 0:18:11
Printemps -219 : So, in the spirit of the Olympics, let the games begin.
- Carthage:
Le général Machu Barca semble vouloir sécuriser son environnement proche. Il protège les côtes africaines à l'est et envoie l'armée de Carthage à l'ouest; surement dans le but de s'assurer le soutien des colonies espagnoles.
- Egypte:
- Macédoine:
Le roi Zangoose dirige ses puissantes armées de phallange vers le nord. Une flotte macédonienne approche quant à elle des côtes anatolienne.
- Rome:
L'Italie est une petite péninsule et en sortir par la voie terrestre est difficile. C'est pourtant ce que tente la 1er consul Cleobel en envoyant ses deux armées vers les alpes. Au sud, une flotte romaine accoste la Sicile.
- Empire Séleucide:
Enfin, l'empereur crobe semble intéressé par les terres d'Anatolie : il demande à deux de ses armées de les conquérir. Au même moment, une flotte perse se dirige vers le sud.
Intégralité des ordres → Ici
Résolution → Là
J'attends vos ordres pour Lundi 21h !
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Lun 31 Oct - 16:21:48
Automne -219 : Le jeu des Six Centres.
- Carthage:
La cité phénicienne est la première faction à assurer ses 6 centres. Par un soutien bien placé, le général Machu Barca est certains de s'emparer de la ville de Leptis Magna. Pendant ce temps, une armée punique conquiert le sud de l'Espagne.
- Empire Séleucide:
A l'autre bout du monde, l'empereur crobe aura lui aussi 3 armées supplémentaire puisqu'il envahit le Pont et la Scythie. Au sud, sa flotte empêche l'armée égyptienne de s'assurer le soutien des peuples hébreux tout en offrant un centre au seigneur séleucide.
- Rome:
On commence à arriver aux factions qui ne sont pas sur d'obtenir leurs 6 centres. En effet, si la Sicile et le sud de la gaule seront bien romaine l'année prochaine, la région de Vindobona peut être contesté par le Royaume de Macédoine.
- Macédoine:
Cependant, le roi Zangoose préfère largement le soleil des côtes de Dalmatie aux montagnes des Alpes. La macédoine obtient aussi Byzance tandis qu'une trirème tente de débarquer en Crète. Etrange choix quant on sait qu'il s'agit de la seul possibilité pour l'Egypte d'avoir 3 centres.
- Egypte:
Mais le pharaon Whaiky n'en a que faire de la Crète. Lui ce qu'il veut, c'est explorer les côtes africaine avec ses explorateurs de qualités. Aller hop, en char Cléopâtre, faisons le tour du monde avec nos nouveaux amis nabatéens et cyrénéens.
Intégralité des ordres → Ici
Résolution → Là
Influence
- Centres:
Carthage : 6 (+3)
Egypte : 5 (+2)
Macédoine : 6 (+3)
Rome : 6 (+3)
Empire Séleucide : 6 (+3)
J'attends vos ajustement pour Jeudi 21h
- Kjbi
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Ven 4 Nov - 14:48:13
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Jeu 17 Nov - 23:14:13
Printemps -218 : Le temps des conquêtes.
- Macédoine:
Dans un élan guerrier, le roi Zangoose décide de partir à l'assaut de l'Anatolie. Il dirige deux de ses flottes vers les côtes asiatique et une de ses armées s'empare de Milet. Les forces macédonienne se dirige aussi vers l'Illyrie et la Dacie, laissant la partie ouest du royaume vulnérable, ainsi que dans la mer de Messénie.
- Egypte:
Le pharaon Whaiky n'a pas froid aux yeux. Encerclé par deux Etats tout deux plus puissant que lui, il tente une double attaque : Son armée en Cyrénaique attaque les Carthaginois et celle resté à Petra se lance à l'assaut du territoire séleucide. Bien décidé à prendre le contrôle des mers, le pharaon envoie aussi une flotte en mer Egyptienne.
- Empire Séleucide:
Malheureusement pour Whaiky, l'empereur crobe a laissé une armée en Judée qui arrive tant bien que mal à repousser l'invasion Egyptienne. Son armée en Scythie fait match égal avec les Macédoniens. Les troupes perse s'engage en actuel Turquie tandis qu'un bataillon de soldat sécurise la cité de Tyr.
- Carthage:
A l'ouest, le général Machu Barca arrête lui aussi les avancées égyptienne. Plus rancunier que les perses, les armées et flotte punique semble se diriger vers les terres de pharaon, ne laissant qu'une armée en Espagne pour se défendre des romains
- Rome:
Ce qui pourrait s'avérer être une très mauvaise idée puisque la moitié des forces de la 1ere consul Cleobel se dirige vers les territoire punique. Une cohorte s'empare aussi de la Sarmatie tandis qu'une flotte part en mer Ausonienne
Intégralité des ordres → Ici
Résolution → Là
J'attends vos ordres pour Lundi 21h ![/quote]
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Ven 25 Nov - 21:33:03
Automne -218 : Trajan était stupide.
- Egypte:
Pris en sandwich, le Pharaon Whaiky essaye de trouver des allies afin de vaincre la menace. C'est tout naturellement qu'il sa flotte soutenir le roi Zangoose. Une attaque est tenté sur le territoire carthaginois tandis que les armées de piquiers égyptiens partent dans le désert, surement pour prendre à revers les Séleucides.
- Carthage:
Avancer en terre africaine est difficile, mais le général Machu Barca y met tout son cœur. Plutôt que de préparer une attaque futur, il tente une double attaque sur l'Egypte, laissant son destin au main de Rome.
- Rome:
Malheureusement, la 1ère consul Cleobel est cruelle et préfère saboter les plans de son homologue punique. Elle provoque une égalité entre Carthage et l'Egypte et assoit son autorité en Espagne. Au nord elle envoie son armée à l'assaut de l'Empire Seleucide ce qui ne devrait pas marcher
- Empire Seleucide:
Sauf si les troupes de l'empereur décide d'envahir la Dacie. Et c'est exactement ce qui se passe. En Anatolie, les armées crobe alterne entre repli et offensives. Deux centre macédonien sont menacé : Milet et Byzance.
- Macédoine:
Et si le roi Zangoose arrive à défendre Byzance sans le moindre problème, il lâche, contre toute attente, la ville de Milet permettant son invasion. Pire encore, il aide son ennemi de toujours à conserver la Scythie en faisant match nul contre lui en Dacie. Heureusement, le roi Zangoose est meilleurs en relation qu'en anticipation, il saisit sans problème l'inutile soutien égyptien.
Intégralité des ordres → Ici
Résolution → Là
Influence
- Centres:
Carthage : 6 (+0)
Egypte : 5 (+0)
Macédoine : 6 (+0)
Rome : 8 (+2)
Empire Séleucide : 8 (+2)
J'attends vos ajustement pour Lundi 21h
- Crobe
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Sam 26 Nov - 20:37:15
C'est bien de poster apparemment, et comme Hearthstone m'a énervé je vais me défouler ici (nan en vrai c'est bien diplo qui m'a un peu énervé aussi)
Donc ouais Whaiky c'est bien beau les "ohlala j'ai pas fait exprès d'envoyer l'ordre de t'attaquer", ça va deux minutes mais faudrait que t'arrête de prendre les gens pour des cons, d'autant plus que je pense être bien meilleur que toi à ce jeu. Et puis bon après les raison pour lesquelles t'as fait ça, j'en parle pas, ça revient à Zani et c'est bien joué de sa part.
Donc pour ce qui est du nord, je suis largement en désavantage, je considère pas avoir 8 centres vu où est placé Mil, et Che voire même Sip ne sont qu'une question de temps si vous faites des bons ordres, donc stop aussi dire que tout le monde doit m'attaquer (regardez Cleobel peut être ? Tu l'as toi même dit Zani).
Mais pour ce qui est du Sud j'ai déjà fait les simulations et je peux assurer que celui qu'a voulu me prendre pour un débutant va bien le regretter. Si tu croyais que je bougerais mes flottes en bas t'avais de l'espoir
Pas que je suis rancunier, mais c'est pas comme si j'avais le choix maintenant, en tout cas Whaiky je prévois que tu n'ais plus que 3 centres avant les deux prochaines années, et je te pronostique comme premier perdant. Et non Machu malgré la domination de Cleobel sur la map, qui en plus de dominer Machu peut à tout moment aller vers les centres de Zani si elle le souhaite (elle doit le savoir, heureusement qu'elle est fidèle).
En tout cas c'est dommage, une bataille nord/sud aurait été sympa, mais l’Égypte a préféré perdre en essayant le plus possible de faire perdre les deux à côté de lui aussi. Bonne chance quand même aux joueurs pour les prochains ordres ! (même si c'est absurde de parler de chance dans ce jeu, mais flemme de trouver un autre mot )
Donc ouais Whaiky c'est bien beau les "ohlala j'ai pas fait exprès d'envoyer l'ordre de t'attaquer", ça va deux minutes mais faudrait que t'arrête de prendre les gens pour des cons, d'autant plus que je pense être bien meilleur que toi à ce jeu. Et puis bon après les raison pour lesquelles t'as fait ça, j'en parle pas, ça revient à Zani et c'est bien joué de sa part.
Donc pour ce qui est du nord, je suis largement en désavantage, je considère pas avoir 8 centres vu où est placé Mil, et Che voire même Sip ne sont qu'une question de temps si vous faites des bons ordres, donc stop aussi dire que tout le monde doit m'attaquer (regardez Cleobel peut être ? Tu l'as toi même dit Zani).
Mais pour ce qui est du Sud j'ai déjà fait les simulations et je peux assurer que celui qu'a voulu me prendre pour un débutant va bien le regretter. Si tu croyais que je bougerais mes flottes en bas t'avais de l'espoir
Pas que je suis rancunier, mais c'est pas comme si j'avais le choix maintenant, en tout cas Whaiky je prévois que tu n'ais plus que 3 centres avant les deux prochaines années, et je te pronostique comme premier perdant. Et non Machu malgré la domination de Cleobel sur la map, qui en plus de dominer Machu peut à tout moment aller vers les centres de Zani si elle le souhaite (elle doit le savoir, heureusement qu'elle est fidèle).
En tout cas c'est dommage, une bataille nord/sud aurait été sympa, mais l’Égypte a préféré perdre en essayant le plus possible de faire perdre les deux à côté de lui aussi. Bonne chance quand même aux joueurs pour les prochains ordres ! (même si c'est absurde de parler de chance dans ce jeu, mais flemme de trouver un autre mot )
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Dim 27 Nov - 15:00:23
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Sam 10 Déc - 20:42:04
Printemps -217 : Le coup de main Toutankarton.
- Rome:
Les romains ont toujours été sympathique et c'est donc en toute logique que Cleobel envoie ses forces détruire la colonie de la nouvelle Carthage en Espagne qui n'est que peu défendu. Dans la même optique ses flottes approchent les côtes africaines surement dans le but d'en finir avec la menace punique tandis qu'a l'autre bout du monde une légion romaine tente encore et toujours de s'emparer de la Scythie
- Carthage:
Sentant le danger venir de l'ouest, le general Machu Barca tente de négocier un traité de paix avec son voisin Egyptien, lui prêtant plusieurs navires afin que celui puisse prendre le contrôle de la mer de Lybie. l'armée carthaginoise en profite pour essayer de se repositionner afin d'éviter les futurs invasions
- Macédoine:
Le roi Zangoose veut solidifier ses positions en Anatolie en prenant la Galatie. Une flotte tente aussi de prendre Milet mais la tentative est voué à l'échec puisqu'elle n'est pas soutenu et qu'une autre flotte ferme aussi la seul porte de sortie des trirèmes greco-perses. Cependant, cela devrait lui donner de bonnes options en automne. Au nord, les mêmes mouvement sont tentés avec l'espérance que la tactique séleucide sera différente.
- Empire Séleucide:
Anticipation qui marche puisque cette fois ci, l'armée séleucide décide de rester en scythie, l'exposant à une contre attaque au prochain tour. Au sud, l'empereur crobe s'en sort mieux, envoyant ses flottes à l'est et empêchant les navires Macédoniens de menacer Milet.
- Egypte:
Et c'est à ce moment que la pharaon Whaiky décide d'aider son ancien ennemi séleucide ce qui permet à se dernier de ..... perdre ses territoire en Anatolie. Les flottes égyptienne avance progressivement dans la mer, tandis qu'une armée organise un pique nique dans le désert avec le voisin gris.
Intégralité des ordres → Ici
Résolution → Là
Ajustement :
SAG peut retraite en MAU ou être détruite.
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Sam 10 Déc - 20:58:20
- Crobe
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Jeu 29 Déc - 13:08:45
Peut être qu'un up ici sera plus utile que sur Skype.
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Lun 9 Jan - 23:17:57
Automne -217 : Une Macédoine Persillée
- Carthage:
Les carthaginois se défendent comme ils peuvent face aux envahisseur romains, protégeant leur capitale. Le général Machu Barca tente une percée en cyrénaïque tout en envoyant une flotte saborder les trirèmes romaine.
- Rome:
La 1ere consul Cleobel débarque en Afrique via l'Hispanie. Les armées romaines avance lentement mais surement, cependant, l'attaque contre la marine punique semble avoir échoué. A l'est, les légions romaines continuent de soutenir leur allié Macédonien.
- Empire Seleucide:
Cependant, le successeur du glorieux empire Perse tente lui aussi un soutien pro-Macédonien. Les mouvements de l'empereur crobe sont d'ailleurs très surprenant : Raid en egypte et tentative d'avancer dans le bloc anatolien, les Séleucides agissent en solo.
- Macédoine:
Mais le roi Zangoose ne se laisse par berner par son rival, ses armées arrive en Scythie et reprennent le bout d'Anatolie perdu l'année précédente. Des avancés sont aussi réalisé dans la region du pont-euxin et peut être en méditerrané orientale.
- Egypte:
Mais le pharaon Whaiky ne compte pas aider les Séleucides. Loin de là, il s'empare de la Judée. La cyrénaïque est perdue mais la Crète conquise.
Intégralité des ordres → Ici
Résolution → Là
CYR peut retraite en ALE, MAR ou être détruite;
CHE peut retraite en ARM ou être détruite.
GAL peut retraite en BYZ, ISA ou être détruite
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Dim 22 Jan - 15:27:19
- Kjbi
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Re: Diplomatie - Partie n°3 : A la conquête de la Méditerranée [Clause 16]
Dim 22 Jan - 16:09:42
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